微信小程序侧边栏滑动特效(左右滑动)
侧边栏滑动是很常见的功能,但是小程序出来不久,很多特效还没有成熟案例,只能原生重写,所以今天为大家带来4个漂亮的侧边栏特效~~
侧边栏特效一
先看效果:
wxml:
<!--page/one/index.wxml--> <view class="page"> <view class="page-bottom"> <view class="page-content"> <view class="wc"> <text>第一个item1</text> </view> <view class="wc"> <text>第二个item2</text> </view> <view class="wc"> <text>第三个item3</text> </view> <view class="wc"> <text>第四个item4</text> </view> </view> </view> <view class="page-top {{open ? 'c-state1' : ''}}"> <image bindtap="tap_ch" src="../../images/btn.png"></image> </view> </view>
搭建上下两层界面
写一段css3的右移动画样式 .c-state1
wxss:
.c-state1{ transform: rotate(0deg) scale(1) translate(75%,0%); -webkit-transform: rotate(0deg) scale(1) translate(75%,0%); }
点击按钮,添加样式.c-state1
再点击,移除样式.c-state1
侧边栏特效二
先看效果:
滑动且屏幕缩小
wxss:
.c-state2{ transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); -webkit-transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); } .c-state2{ transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); -webkit-transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); }
wxml代码和特效一相同
.c-state2与.c-state1唯一不同在于scale值
js代码:
Page({ data:{ open : false }, tap_ch: function(e){ if(this.data.open){ this.setData({ open : false }); }else{ this.setData({ open : true }); } } })
Page({ data:{ open : false }, tap_ch: function(e){ if(this.data.open){ this.setData({ open : false }); }else{ this.setData({ open : true }); } } })
代码很简单,就是通过open值控制view对类的选取
侧边栏特效三
先看效果:
与特效二不同在于,不仅可以点击按钮触发侧滑,还可以拖动主界面触发侧滑特效
js代码:
tap_start:function(e){ // touchstart事件 this.data.mark = this.data.newmark = e.touches[0].pageX; }, tap_drag: function(e){ // touchmove事件 /* * 手指从左向右移动 * @newmark是指移动的最新点的x轴坐标 , @mark是指原点x轴坐标 */ this.data.newmark = e.touches[0].pageX; if(this.data.mark < this.data.newmark){ this.istoright = true; } /* * 手指从右向左移动 * @newmark是指移动的最新点的x轴坐标 , @mark是指原点x轴坐标 */ if(this.data.mark > this.data.newmark){ this.istoright = false; } this.data.mark = this.data.newmark; }, tap_end: function(e){ // touchend事件 this.data.mark = 0; this.data.newmark = 0; if(this.istoright){ this.setData({ open : true }); }else{ this.setData({ open : false }); } }
tap_start:function(e){ // touchstart事件 this.data.mark = this.data.newmark = e.touches[0].pageX; }, tap_drag: function(e){ // touchmove事件 /* * 手指从左向右移动 * @newmark是指移动的最新点的x轴坐标 , @mark是指原点x轴坐标 */ this.data.newmark = e.touches[0].pageX; if(this.data.mark < this.data.newmark){ this.istoright = true; } /* * 手指从右向左移动 * @newmark是指移动的最新点的x轴坐标 , @mark是指原点x轴坐标 */ if(this.data.mark > this.data.newmark){ this.istoright = false; } this.data.mark = this.data.newmark; }, tap_end: function(e){ // touchend事件 this.data.mark = 0; this.data.newmark = 0; if(this.istoright){ this.setData({ open : true }); }else{ this.setData({ open : false }); } }
tap_drag中判断手势是从左到右,或者从右向左
tap_end表示手势抬起,如果是从左到右,则触发从左到右的滑动
tap_end表示手势抬起,如果是从右到左,则触发从右到左的滑动
侧边栏特效四
先看效果:
此特效会随着手势滑动而滑动;如果松手时候不到屏宽的20%,那么会自动还原;如果松手时候超过20%,那么会向右滑动~~
此效果很复杂,我们将其拆分为多个步骤来分析~
1)屏幕随着手势动而动
先看效果:
JS代码:
this.setData({ translate: 'transform: translateX('+(this.data.newmark - this.data.startmark)+'px)' }) [javascript] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 this.setData({ translate: 'transform: translateX('+(this.data.newmark - this.data.startmark)+'px)' })
这句是关键,很好理解,就是用js控制浅蓝色屏幕translateX的值,这样手势不断左右滑动,屏幕也就跟着手势慢慢滑动了。
2)弹动效果
先看效果:
拖动屏幕不足屏宽20%,还原默认状态;超过20%,滑动到最右侧~~
JS代码:
if(x < 20%){ this.setData({ translate: 'transform: translateX(0px)' }) }else{ this.setData({ translate: 'transform: translateX('+this.data.windowWidth*0.75+'px)' }) } [javascript] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 if(x < 20%){ this.setData({ translate: 'transform: translateX(0px)' }) }else{ this.setData({ translate: 'transform: translateX('+this.data.windowWidth*0.75+'px)' }) }
小于20%,让translateX(0px)则屏幕还原;大于20%,tanslateX(75%)则屏幕右移到屏幕的75%处。
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