Android实现放大镜效果的方法实例(附源码)

 更新时间:2017年01月23日 16:38:42   作者:loading  
这篇文章主要给大家介绍了利用Android实现放大镜效果的方法实例,文中给出了详细的介绍和示例代码,文章的结尾更是给出了源码供大家下载学习,有需要的朋友们下面来一起看看吧。

前言

应该有很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜的效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。

源码分析

public class ShaderView extends View {
  private final Bitmap bitmap;
  private final ShapeDrawable drawable;
  // 放大镜的半径
  private static final int RADIUS = 80;
  // 放大倍数
  private static final int FACTOR = 3;
  private final Matrix matrix = new Matrix();
 
  public ShaderView(Context context) {
   super(context);
   Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.demo);
   bitmap = bmp;
   BitmapShader shader = new BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(bmp,
   bmp.getWidth() * FACTOR, bmp.getHeight() * FACTOR, true), TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);
 
   // 圆形的drawable
   drawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());
   drawable.getPaint().setShader(shader);
   drawable.setBounds(0, 0, RADIUS * 2, RADIUS * 2);
 }
 
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
   final int x = (int) event.getX();
   final int y = (int) event.getY();
 
   // 这个位置表示的是,画shader的起始位置
   matrix.setTranslate(RADIUS - x * FACTOR, RADIUS - y * FACTOR);
   drawable.getPaint().getShader().setLocalMatrix(matrix);
 
   // bounds,就是那个圆的外切矩形
   drawable.setBounds(x - RADIUS, y - RADIUS, x + RADIUS, y + RADIUS);
   invalidate();
   return true;
 }
 
 @Override
 public void onDraw(Canvas canvas) {
   super.onDraw(canvas);
   canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
   drawable.draw(canvas);
 }
}

基本原理就是使用ShapeDrawable构造一个圆形的drawable,然后它的paintshader设置为将要放大的图片,然后就是简单的位置移动问题了。放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。

不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。哈哈,废话太多,切回正题。

再来看看放大镜的另外一种实现吧

public class PathView extends View {
  private final Path mPath = new Path();
  private final Matrix matrix = new Matrix();
  private final Bitmap bitmap;
 
  // 放大镜的半径
  private static final int RADIUS = 80;
 
  // 放大倍数
  private static final int FACTOR = 2;
  private int mCurrentX, mCurrentY;
 
  public PathView(Context context) {
   super(context);
   mPath.addCircle(RADIUS, RADIUS, RADIUS, Direction.CW);
   matrix.setScale(FACTOR, FACTOR);
 
   bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.demo);
  }
 
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
   mCurrentX = (int) event.getX();
   mCurrentY = (int) event.getY();
 
   invalidate();
   return true;
 }
 
 @Override
 public void onDraw(Canvas canvas) {
   super.onDraw(canvas);
 
   // 底图
   canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
 
   // 剪切
   canvas.translate(mCurrentX - RADIUS, mCurrentY - RADIUS);
   canvas.clipPath(mPath);
 
   // 画放大后的图
   canvas.translate(RADIUS - mCurrentX * FACTOR, RADIUS - mCurrentY * FACTOR);
   canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);
 }
}

这里使用的是Path类,将canvas剪切出一块圆形区域,在其上绘制放大的部分。

源码下载:点击这里

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

相关文章

  • Android编程使用Intent传递对象的方法分析

    Android编程使用Intent传递对象的方法分析

    这篇文章主要介绍了Android编程使用Intent传递对象的方法,结合实例形式详细分析了Android使用Intent实现传递对象的相关技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下
    2016-01-01
  • Android实现ListView分页自动加载数据的方法

    Android实现ListView分页自动加载数据的方法

    这篇文章主要介绍了Android实现ListView分页自动加载数据的方法,涉及Android生成listview列表的相关技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • Android集成高德地图详细介绍

    Android集成高德地图详细介绍

    大家好,本篇文章主要讲的是Android集成高德地图详细介绍,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下
    2022-02-02
  • Flutter实现抽屉动画

    Flutter实现抽屉动画

    这篇文章主要为大家详细介绍了Flutter实现抽屉动画,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-03-03
  • XrecyclerView实现加载数据和切换不同布局

    XrecyclerView实现加载数据和切换不同布局

    这篇文章主要为大家详细介绍了XrecyclerView实现加载数据、切换不同布局功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-12-12
  • Android自定义圆角ImageView

    Android自定义圆角ImageView

    这篇文章主要介绍了Android自定义圆角ImageView的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2016-01-01
  • Android开发技巧之Fragment的懒加载

    Android开发技巧之Fragment的懒加载

    我们都知道fragment放在viewPager里面,viewpager会帮我们预先加载一个,但是当我们要看fragment里面的内容时,我们也许只会去看第一个,不会去看第二个,如果这时候不去实现fragment的懒加载的话,就会多余的去加载一些数据,造成用户多消耗流量。下面来一起看看吧。
    2016-10-10
  • 学习使用Material Design控件(四)Android实现标题栏自动缩放、放大效果

    学习使用Material Design控件(四)Android实现标题栏自动缩放、放大效果

    这篇文章主要为大家介绍了学习使用Material Design控件的详细教程,Android实现标题栏自动缩放、放大效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-07-07
  • Android Studio 3.5格式化布局代码时错位、错乱bug的解决

    Android Studio 3.5格式化布局代码时错位、错乱bug的解决

    这篇文章主要介绍了Android Studio 3.5格式化布局代码时错位、错乱bug的解决,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-03-03
  • Android实现加载等待展示

    Android实现加载等待展示

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现加载等待展示,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-08-08

最新评论