IOS 头文件导入-@class注意事项总结

 更新时间:2017年05月16日 11:18:53   投稿:lqh  
这篇文章主要介绍了IOS 头文件导入-@class注意事项总结的相关资料,需要的朋友可以参考下

IOS 头文件导入-@class注意事项总结

一,导入头文件有两种不同的方法:

使用引号或者使用尖括号,例如,#import <Cocoa/Cocoa.h>和#import "Tire.h".带尖括号的语句是用来导入系统头文件的,而带引号的语句则说明导入的是项目本地的头文件,如果你看到的头文件名是用尖括号括起来的,那么这个头文件对你的项目来说是只读的,因为它属于系统。如果头文件名是被引号括起来的,那么你(或参与这个项目的其他人)就可以编辑它。

二,Objective-C提供了一种方法能够减少由依赖关系引起的重新编译所带来的影响。

依赖关系问题的存在是因为Objective-C编译器需要某些信息才能够工作。有时,编译器需要知道类的全部信息,例如它的实例变量配置,它所继承的所有类等。而有的时候,编译器只需要知道类名即可,不需要了解它的整个含义。

     例如,对象复合后,这个复合使用指向对象的指针。这样之所以能行得通,是因为所有Objective-C对象都存放在动态分配的内存中。编译器只需要知道这是一个类就可以了。然后它就地发现这个实例变量是指针的大小,而这个指针的大小在整个程序中都不会改变。

    Objective-C引入了关键字@class来告诉编译器:“这是一个类,所以,我只需要通过指针来引用它。”这样编译器就会“平静”下来:它并不需要知道关于这个类的更多信息,只要了解它是通过指针来引用的即可。

    @class创建了一个前向引用。就是在告诉编译器:“相信我,以后你会知道这个类到底是什么,但是现在,你只需要知道这些”,如果有循环依赖关系,@class也很有用。即A类使用B类,B类也使用A类。如果试图通过#import语句让这两个类互相引用,那么最后就会出现编译错误。但是如果在A.h中使用@class B,在B.h中使用@class A,那么这两个类就可以互相引用了。

三,有时候,我们在文件中导入了Engine.h而没有导入<Cocoa/Cocoa.h>,这是为什么呢?

我们知道,Engine.h中已经导入了<cocoa/Cocoa.h>,所以,不需要我们自己再导入一遍了。然而,如果你想在该文件里加上#import <Cocoa/Cocoa.h>,这是可以的,因为#import命令具有足够的智能,它不会重复导入自己的文件。 

四,在学习过程中,我们认识了跨文件依赖关系,在这种关系中,头文件或源文件需要使用另一个头文件中的信息。

文件之间互相重复的导入会增加编译次数,也会导致不必要的重复编译。而巧妙地使用@class命令能够减少编译时间,@class告诉编译器“相信我,你最终能够了解这个名称的类”,它可以减少不得不导入的头文件数量。

 参考资料:《Objective-C基础教程》

 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

相关文章

  • iOS实现单元格折叠

    iOS实现单元格折叠

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现单元格折叠,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-02-02
  • iOS webview捕获H5按钮方法示例代码

    iOS webview捕获H5按钮方法示例代码

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS webview捕获H5按钮方法的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-01-01
  • iOS中的3种定时器汇总介绍

    iOS中的3种定时器汇总介绍

    这篇文章主要介绍了iOS中的3种定时器汇总介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2023-05-05
  • iOS自定义UITableView实现不同系统下的左滑删除功能详解

    iOS自定义UITableView实现不同系统下的左滑删除功能详解

    关于左滑删除这块,相信不少朋友都遇到过。下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS如何自定义UITableView实现不同系统下的左滑删除功能的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2018-09-09
  • IOS自适配利器Masonry使用指南

    IOS自适配利器Masonry使用指南

    如果说自动布局解救了多屏幕适配,那众多三方库的出现就解救了系统自动布局的写法。Masonry就是其中一个。用法上也比较简单灵活,很大程度上替代了传统的NSLayoutConstraint布局方式。下面我们就来具体探讨下吧
    2016-01-01
  • iOS 高德地图仿微信发送实时位置

    iOS 高德地图仿微信发送实时位置

    这篇文章主要介绍了iOS 高德地图仿微信发送实时位置,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-03-03
  • 详解iOS Method Swizzling使用陷阱

    详解iOS Method Swizzling使用陷阱

    这篇文章主要介绍了详解iOS Method Swizzling使用陷阱,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-11-11
  • iOS仿小红书呼吸灯动画(核心动画和定时器)两种方式实现

    iOS仿小红书呼吸灯动画(核心动画和定时器)两种方式实现

    本篇文章主要介绍了iOS仿小红书呼吸灯动画(核心动画和定时器)两种方式实现,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
    2017-04-04
  • iOS开发中简单实用的几个小技巧

    iOS开发中简单实用的几个小技巧

    大家可能都知道,在开发过程中我们总会遇到各种各样的小问题,有些小问题并不是十分容易解决。在此我就总结一下,我在开发中遇到的各种小问题,以及我的解决方法,也算是些小技巧吧,分享给大家,方便大家在iOS开发的时候能够参考借鉴,下面有需要的朋友一起来看看吧。
    2016-11-11
  • iOS调试Block引用对象无法被释放的小技巧分享

    iOS调试Block引用对象无法被释放的小技巧分享

    这篇文章主要给大家分享介绍了关于iOS调试Block引用对象无法被释放的小技巧,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位iOS开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2019-09-09

最新评论