纯js实现的积木(div层)拖动功能示例

 更新时间:2017年07月19日 10:19:08   作者:caozong  
这篇文章主要介绍了纯js实现的积木(div层)拖动功能,结合实例形式分析了javascript随机生成各种颜色div层及响应鼠标事件改变元素属性实现拖动效果的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了纯js实现的积木(div层)拖动功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>拖动</title>
  <style type="text/css">
  </style>
</head>
<body id="content">
<input type="button" value="获取积木" id="div3"/>
</body>
<script>
  //生成积木
  document.getElementById("div3").onclick=function(){
    var num = getnumber();
    var num1 = getnumber();
    var num2 = getnumber();
    var num3 = getnumber();
    var divs = '<div id="s'+num+'"style="width: 200px;height: 200px;position: absolute;background:rgb('+num1+','+num2+','+num3+')"></div>'
    document.getElementById("content").insertAdjacentHTML("beforeEnd",divs);
    darg1("s"+num+"");
  };
  //h获取随机数,获取随机颜色
  function getnumber(){
    return parseInt(Math.random()*255);
  }
  //拖动积木
  function darg1(id){
    var obj = document.getElementById(id);
    var objx = 0;
    var objy = 0;
    obj.onmousedown = function(even){
      //鼠标到div的距离
      objx = even.clientX - obj.offsetLeft;
      objy = even.clientY - obj.offsetTop;
      //div移动的距离 = 鼠标到父窗口的距离 - 鼠标到div的距离
      document.onmousemove = function(even){
        obj.style.left = even.pageX-objx+'px';
        obj.style.top = even.pageY-objy+'px';
      };
      document.onmouseup = function(){
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
    };
    return false;
  }
</script>
<html>

点击button按钮,获取积木,获取积木后可以在浏览器内随意拖动生成的积木:

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》及《JavaScript遍历算法与技巧总结

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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