单一职责原则_动力节点Java学院整理

 更新时间:2017年08月08日 10:38:37   作者:zhengzhb  
这篇文章主要为大家详细介绍了单一职责原则的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。

问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。

解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不会使职责P1发生故障风险。

         说到单一职责原则,很多人都会不屑一顾。因为它太简单了。稍有经验的程序员即使从来没有读过设计模式、从来没有听说过单一职责原则,在设计软件时也会自觉的遵守这一重要原则,因为这是常识。在软件编程中,谁也不希望因为修改了一个功能导致其他的功能发生故障。而避免出现这一问题的方法便是遵循单一职责原则。虽然单一职责原则如此简单,并且被认为是常识,但是即便是经验丰富的程序员写出的程序,也会有违背这一原则的代码存在。为什么会出现这种现象呢?因为有职责扩散。所谓职责扩散,就是因为某种原因,职责P被分化为粒度更细的职责P1和P2。

         比如:类T只负责一个职责P,这样设计是符合单一职责原则的。后来由于某种原因,也许是需求变更了,也许是程序的设计者境界提高了,需要将职责P细分为粒度更细的职责P1,P2,这时如果要使程序遵循单一职责原则,需要将类T也分解为两个类T1和T2,分别负责P1、P2两个职责。但是在程序已经写好的情况下,这样做简直太费时间了。所以,简单的修改类T,用它来负责两个职责是一个比较不错的选择,虽然这样做有悖于单一职责原则。(这样做的风险在于职责扩散的不确定性,因为我们不会想到这个职责P,在未来可能会扩散为P1,P2,P3,P4……Pn。所以记住,在职责扩散到我们无法控制的程度之前,立刻对代码进行重构。)

举例说明,用一个类描述动物呼吸这个场景:

class Animal{ 
  public void breathe(String animal){ 
    System.out.println(animal+"呼吸空气"); 
  } 
} 
public class Client{ 
  public static void main(String[] args){ 
   Animal animal = new Animal(); 
    animal.breathe("牛"); 
    animal.breathe("羊"); 
    animal.breathe("猪"); 
 } 
} 

运行结果:

牛呼吸空气
羊呼吸空气
猪呼吸空气

       程序上线后,发现问题了,并不是所有的动物都呼吸空气的,比如鱼就是呼吸水的。修改时如果遵循单一职责原则,需要将Animal类细分为陆生动物类Terrestrial,水生动物Aquatic,代码如下:

class Terrestrial{ 
  public void breathe(String animal){ 

    System.out.println(animal+"呼吸空气"); 
 } 
} 
class Aquatic{ 
 public void breathe(String animal){ 
   System.out.println(animal+"呼吸水"); 
 } 
} 
 
public class Client{ 
  public static void main(String[] args){ 
    Terrestrial terrestrial = new Terrestrial(); 
    terrestrial.breathe("牛"); 
   terrestrial.breathe("羊"); 
    terrestrial.breathe("猪");      


    Aquatic aquatic = new Aquatic(); 
   aquatic.breathe("鱼"); 
 } 
} 

运行结果:

牛呼吸空气
羊呼吸空气
猪呼吸空气
鱼呼吸水

我们会发现如果这样修改花销是很大的,除了将原来的类分解之外,还需要修改客户端。而直接修改类Animal来达成目的虽然违背了单一职责原则,但花销却小的多,代码如下:

class Animal{ 
  public void breathe(String animal){ 
    if("鱼".equals(animal)){ 
     System.out.println(animal+"呼吸水"); 
    }else{ 
      System.out.println(animal+"呼吸空气"); 
  } 

  } 
} 
 
public class Client{ 
 public static void main(String[] args){ 
    Animal animal = new Animal(); 
    animal.breathe("牛"); 
    animal.breathe("羊"); 
    animal.breathe("猪"); 
   animal.breathe("鱼"); 
  } 
} 

        可以看到,这种修改方式要简单的多。但是却存在着隐患:有一天需要将鱼分为呼吸淡水的鱼和呼吸海水的鱼,则又需要修改Animal类的breathe方法,而对原有代码的修改会对调用“猪”“牛”“羊”等相关功能带来风险,也许某一天你会发现程序运行的结果变为“牛呼吸水”了。这种修改方式直接在代码级别上违背了单一职责原则,虽然修改起来最简单,但隐患却是最大的。还有一种修改方式:

class Animal{ 
  public void breathe(String animal){ 
    System.out.println(animal+"呼吸空气"); 
  } 
 
  public void breathe2(String animal){ 
    System.out.println(animal+"呼吸水"); 
  } 
} 
 
public class Client{ 
  public static void main(String[] args){ 
   Animal animal = new Animal(); 
   animal.breathe("牛"); 
   animal.breathe("羊"); 
   animal.breathe("猪"); 
   animal.breathe2("鱼"); 
  } 
} 

        可以看到,这种修改方式没有改动原来的方法,而是在类中新加了一个方法,这样虽然也违背了单一职责原则,但在方法级别上却是符合单一职责原则的,因为它并没有动原来方法的代码。这三种方式各有优缺点,那么在实际编程中,采用哪一中呢?其实这真的比较难说,需要根据实际情况来确定。我的原则是:只有逻辑足够简单,才可以在代码级别上违反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,才可以在方法级别上违反单一职责原则;

        例如本文所举的这个例子,它太简单了,它只有一个方法,所以,无论是在代码级别上违反单一职责原则,还是在方法级别上违反,都不会造成太大的影响。实际应用中的类都要复杂的多,一旦发生职责扩散而需要修改类时,除非这个类本身非常简单,否则还是遵循单一职责原则的好。
遵循单一职责原的优点有:

  • 可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多;
  • 提高类的可读性,提高系统的可维护性;
  • 变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。

        需要说明的一点是单一职责原则不只是面向对象编程思想所特有的,只要是模块化的程序设计,都适用单一职责原则。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Java框架入门之简单介绍SpringBoot框架

    Java框架入门之简单介绍SpringBoot框架

    今天给大家带来的是关于Java的相关知识,文章围绕着SpringBoot框架展开,文中有非常详细的介绍及代码示例,需要的朋友可以参考下
    2021-06-06
  • Java实战之药品管理系统的实现

    Java实战之药品管理系统的实现

    这篇文章主要介绍了利用Java实现的药品管理系统,本项目属于前后端分离的项目,分为两个角色药品管理员和取药处人员,感兴趣的小伙伴可以学习一下
    2022-04-04
  • Java实现用位运算维护状态码

    Java实现用位运算维护状态码

    位运算是一种非常高效的运算方式,在算法考察中比较常见,那么业务代码中我们如何使用位运算呢,感兴趣的小伙伴快跟随小编一起学习一下吧
    2024-03-03
  • Java中Collections.emptyList()的注意事项

    Java中Collections.emptyList()的注意事项

    这篇文章主要给大家介绍了关于Java中Collections.emptyList()的注意事项,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-03-03
  • 解析Java设计模式编程中命令模式的使用

    解析Java设计模式编程中命令模式的使用

    这篇文章主要介绍了Java设计模式编程中命令模式的使用,在一些处理请求响应的场合经常可以用到命令模式的编程思路,需要的朋友可以参考下
    2016-02-02
  • Java使用jacob将微软office中word、excel、ppt转成pdf

    Java使用jacob将微软office中word、excel、ppt转成pdf

    这篇文章主要为大家详细介绍了Java使用jacob将微软office中word、excel、ppt转成pdf,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-12-12
  • Fluent Mybatis学习之Update语法实践

    Fluent Mybatis学习之Update语法实践

    Fluent MyBatis是一个MyBatis的增强工具,没有对mybatis做任何修改。本篇文章将详细介绍对Fluent Mybatis中的update语法进行验证。代码具有一定价值,感兴趣的小伙伴可以学习一下
    2021-11-11
  • 深入探究Java线程不安全的原因与解决

    深入探究Java线程不安全的原因与解决

    线程不安全这个问题,一般在学Java时,我们老师会让我们背诵一段长长的话。"当不同线程同时能访问同一个变量时,可能会导致线程不安全"。实际上,这句话重点想突出的只有原子性。而我们往往考虑线程不安全的原因,会从三方面进行考虑:就是原子性,可见性,有序性
    2022-04-04
  • SpringBatch从入门到精通之StepScope作用域和用法详解

    SpringBatch从入门到精通之StepScope作用域和用法详解

    这篇文章主要介绍了SpringBatch从入门到精通之StepScope作用域和用法详解,主要包括IOC容器中几种bean的作用范围以及可能遇到的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-05-05
  • Java通过jersey实现客户端图片上传示例

    Java通过jersey实现客户端图片上传示例

    本篇文章主要介绍了Java通过jersey实现客户端图片上传示例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
    2017-03-03

最新评论