Java设计模式之命令模式_动力节点Java学院整理

 更新时间:2017年08月09日 10:16:05   作者:zhengzhb  
命令模式就是对命令的封装,下文中给大家介绍了命令模式类图中的基本结构,对java设计模式之命令模式相关知识感兴趣的朋友一起看看吧

定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。

类型:行为类模式

类图:

命令模式的结构

        顾名思义,命令模式就是对命令的封装,首先来看一下命令模式类图中的基本结构:

  • Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行声明,一般来说要对外公布一个execute方法用来执行命令。
  • ConcreteCommand类:Command类的实现类,对抽象类中声明的方法进行实现。
  • Client类:最终的客户端调用类。

        以上三个类的作用应该是比较好理解的,下面我们重点说一下Invoker类和Recevier类。

  • Invoker类:调用者,负责调用命令。
  • Receiver类:接收者,负责接收命令并且执行命令。

        所谓对命令的封装,说白了,无非就是把一系列的操作写到一个方法中,然后供客户端调用就行了,反映到类图上,只需要一个ConcreteCommand类和Client类就可以完成对命令的封装,即使再进一步,为了增加灵活性,可以再增加一个Command类进行适当地抽象,这个调用者和接收者到底是什么作用呢?

        其实大家可以换一个角度去想:假如仅仅是简单地把一些操作封装起来作为一条命令供别人调用,怎么能称为一种模式呢?命令模式作为一种行为类模式,首先要做到低耦合,耦合度低了才能提高灵活性,而加入调用者和接收者两个角色的目的也正是为此。命令模式的通用
代码如下:

class Invoker { 
 private Command command; 
 public void setCommand(Command command) { 
  this.command = command; 
 } 
 public void action(){ 
  this.command.execute(); 
 } 
} 
abstract class Command { 
 public abstract void execute(); 
} 
class ConcreteCommand extends Command { 
 private Receiver receiver; 
 public ConcreteCommand(Receiver receiver){ 
  this.receiver = receiver; 
 } 
 public void execute() { 
  this.receiver.doSomething(); 
 } 
} 
class Receiver { 
 public void doSomething(){ 
  System.out.println("接受者-业务逻辑处理"); 
 } 
} 
public class Client { 
 public static void main(String[] args){ 
  Receiver receiver = new Receiver(); 
  Command command = new ConcreteCommand(receiver); 
  //客户端直接执行具体命令方式(此方式与类图相符) 
  command.execute(); 
 
  //客户端通过调用者来执行命令 
  Invoker invoker = new Invoker(); 
  invoker.setCommand(command); 
  invoker.action(); 
 } 
} 

        通过代码我们可以看到,当我们调用时,执行的时序首先是调用者类,然后是命令类,最后是接收者类。也就是说一条命令的执行被分成了三步,它的耦合度要比把所有的操作都封装到一个类中要低的多,而这也正是命令模式的精髓所在:把命令的调用者与执行者分开,使双方不必关心对方是如何操作的。 

命令模式的优缺点

        首先,命令模式的封装性很好:每个命令都被封装起来,对于客户端来说,需要什么功能就去调用相应的命令,而无需知道命令具体是怎么执行的。比如有一组文件操作的命令:新建文件、复制文件、删除文件。如果把这三个操作都封装成一个命令类,客户端只需要知道有这三个命令类即可,至于命令类中封装好的逻辑,客户端则无需知道。

        其次,命令模式的扩展性很好,在命令模式中,在接收者类中一般会对操作进行最基本的封装,命令类则通过对这些基本的操作进行二次封装,当增加新命令的时候,对命令类的编写一般不是从零开始的,有大量的接收者类可供调用,也有大量的命令类可供调用,代码的复用性很好。比如,文件的操作中,我们需要增加一个剪切文件的命令,则只需要把复制文件和删除文件这两个命令组合一下就行了,非常方便。

        最后说一下命令模式的缺点,那就是命令如果很多,开发起来就要头疼了。特别是很多简单的命令,实现起来就几行代码的事,而使用命令模式的话,不用管命令多简单,都需要写一个命令类来封装。 

命令模式的适用场景

       对于大多数请求-响应模式的功能,比较适合使用命令模式,正如命令模式定义说的那样,命令模式对实现记录日志、撤销操作等功能比较方便。 

 总结

       对于一个场合到底用不用模式,这对所有的开发人员来说都是一个很纠结的问题。有时候,因为预见到需求上会发生的某些变化,为了系统的灵活性和可扩展性而使用了某种设计模式,但这个预见的需求偏偏没有,相反,没预见到的需求倒是来了不少,导致在修改代码的时候,使用的设计模式反而起了相反的作用,以至于整个项目组怨声载道。这样的例子,我相信每个程序设计者都遇到过。所以,基于敏捷开发的原则,我们在设计程序的时候,如果按照目前的需求,不使用某种模式也能很好地解决,那么我们就不要引入它,因为要引入一种设计模式并不困难,我们大可以在真正需要用到的时候再对系统进行一下,引入这个设计模式。

       拿命令模式来说吧,我们开发中,请求-响应模式的功能非常常见,一般来说,我们会把对请求的响应操作封装到一个方法中,这个封装的方法可以称之为命令,但不是命令模式。到底要不要把这种设计上升到模式的高度就要另行考虑了,因为,如果使用命令模式,就要引入调用者、接收者两个角色,原本放在一处的逻辑分散到了三个类中,设计时,必须考虑这样的代价是否值得。

相关文章

  • SpringBoot实现自定义Starter的步骤详解

    SpringBoot实现自定义Starter的步骤详解

    在SpringBoot中,Starter是一种特殊的依赖,它可以帮助我们快速地集成一些常用的功能,例如数据库连接、消息队列、Web框架等。在本文中,我们将介绍如何使用Spring Boot实现自定义Starter,需要的朋友可以参考下
    2023-06-06
  • 解决Spring Boot 正常启动后访问Controller提示404问题

    解决Spring Boot 正常启动后访问Controller提示404问题

    今天小编再次搭建Spring Boot项目的时候遇到访问Controller报404错误,之前都很顺利。到底怎么回事呢?下面小编给大家带来了解决Spring Boot 正常启动后访问Controller提示404问题,感兴趣的朋友一起看看吧
    2018-08-08
  • 在Action中以Struts2的方式输出JSON数据的实例

    在Action中以Struts2的方式输出JSON数据的实例

    下面小编就为大家带来一篇在Action中以Struts2的方式输出JSON数据的实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2016-11-11
  • 吊打Java面试官!整理了一周的Spring面试大全(附答案)

    吊打Java面试官!整理了一周的Spring面试大全(附答案)

    这篇文章主要介绍了Spring面试资料(附答案)建议收藏留存,学Java的小伙伴都知道Spring是面试的必问环节,看完了一天就可掌握数据结构和算法的面试题,快来看看吧
    2021-08-08
  • java学生信息管理系统MVC架构详解

    java学生信息管理系统MVC架构详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了java学生信息管理系统MVC架构的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-11-11
  • Java 数据库连接池DBPool 介绍

    Java 数据库连接池DBPool 介绍

    这篇文章主要给大家分享了Java 数据库连接池DBPool 介绍,<BR>DBPool是一个高效的易配置的数据库连接池。它除了支持连接池应有的功能之外,还包括了一个对象池使你能够开发一个满足自已需求的数据库连接池,下面一起来看看文章内容的详细介绍吧,需要的朋友可以参考一下
    2021-11-11
  • 关于Java中HashCode方法的深入理解

    关于Java中HashCode方法的深入理解

    这篇文章主要给大家介绍了关于Java中HashCode方法的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Java具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2019-08-08
  • java线程之死锁

    java线程之死锁

    这篇文章主要介绍了Java线程之死锁,死锁是这样一种情形-多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。由于线程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止
    2022-05-05
  • Spring中的Eureka服务过期详细解析

    Spring中的Eureka服务过期详细解析

    这篇文章主要介绍了Spring中的Eureka服务过期详细解析,如果有一些服务过期了,或者宕机了,就不会调用shutdown()方法,也不会去发送请求下线服务实例,需要的朋友可以参考下
    2023-11-11
  • Spring Junit单元测试加载配置文件失败问题

    Spring Junit单元测试加载配置文件失败问题

    这篇文章主要介绍了Spring Junit加载配置文件失败问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2020-05-05

最新评论