C#中Entity Framework常见报错汇总

 更新时间:2017年11月26日 16:56:31   投稿:laozhang  
给大家总结了C#中Entity Framework常见报错,以及处理这些错误的方法,希望能够为你提供到帮助。

以下小编整理的Entity Framework常见错误的汇总,大家如果还有不明白可以在下面留言区讨论。

1 实体属性配置为IsRequired()对更新的影响

抛出异常类型DbEntityValidationException

表结构:

实体:

public class User
  {
    public int Id { get; set; }
    /// <summary>
    /// 账号
    /// </summary>
    public string Account { get; set; }
    /// <summary>
    /// 邮箱
    /// </summary>
    public string Email { get; set; }
    /// <summary>
    /// 昵称
    /// </summary>
    public string Nickname { get; set; }
    /// <summary>
    /// 头像
    /// </summary>
    public string AvatarId { get; set; }
    /// <summary>
    /// 记录插入时间
    /// </summary>
    public DateTime InsertTime { get; set; }
    /// <summary>
    /// 记录修改时间
    /// </summary>
    public DateTime UpdateTime { get; set; }
  }

实体配置:

       modelBuilder.Entity<User>().Property(u => u.Account)
        .IsRequired()
        .IsUnicode(false)
        .HasMaxLength(50);
      modelBuilder.Entity<User>().Property(u => u.Email)
        .IsRequired()
        .IsUnicode(false)
        .HasMaxLength(100);
      modelBuilder.Entity<User>().Property(u => u.Nickname)
        .IsUnicode(false)
        .HasMaxLength(50);
      modelBuilder.Entity<User>().Property(u => u.AvatarId)
        .IsOptional()
        .HasMaxLength(100);

CustomDbContext继承自DbContext

[DbConfigurationType(typeof(MySqlEFConfiguration))]
  public class CustomDbContext : DbContext
  {
    public CustomDbContext()
      : base("name=Master")
    {
      
      this.Configuration.LazyLoadingEnabled = false; 
      //DropCreateDatabaseIfModelChanges
      //new DropCreateDatabaseAlways<CustomDbContext>()
      Database.SetInitializer<CustomDbContext>(null);
    }

    public DbSet<User> Users { get; set; }

    protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
    {
      base.OnModelCreating(modelBuilder);
      EntityConfiguration.Set(modelBuilder);
    }
}

更新操作:

using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
{
          User user = new User 
          {
            Id = 1,
            Email = "test@1622.com",
          };
          DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
          entry.State = EntityState.Unchanged;
          entry.Property(t => t.Email).IsModified = true;

          int num = db.SaveChanges();
}

执行操作,报错信息如下:

查看EntityValidationErrors,

只能看到{System.Data.Entity.Validation.DbEntityValidationResult},没有更详细的信息。

如果将上述代码用try..catch包起来,如下写法:

try
{
//执行代码
}
catch (DbEntityValidationException ex)
{
  var e = ex.EntityValidationErrors;
}
catch (Exception ex)
{
}

一层一层地打开,看到真正导致异常的原因,看到下面的截图:

分析实体配置发现,Account属性被设置为IsRequired,那么在更新实体的时候,即使不更新这个字段,也要给这个字段赋值,那么赋值后观察:

更新操作代码变为

 

        using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
        {
          User user = new User 
          {
            Id = 1,
            Email = "test@1622.com",
            Account = "a"
          };
          DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
          entry.State = EntityState.Unchanged;
          entry.Property(t => t.Email).IsModified = true;

          int num = db.SaveChanges();
        }    

经过上述调整后,更新成功。

那么换一个思路,将Account属性被设置为IsOptional()是不是也可以呢?

修改实体配置,将Account属性设置按如下修改,并注掉上面的Account = "a"

modelBuilder.Entity<User>().Property(u => u.Account)

                .IsOptional()

                .IsUnicode(false)

                .HasMaxLength(50);

执行测试,更改成功。

 

得出结论:在实体配置时,指定了为必选的字段,那么更新操作时,构造实例一定要对必选(IsRequired())字段赋值。

上述测试中还有一个值得考虑的细节,构造User实例的时候,只对Id,Email进行了赋值,而没有对其他属性进行赋值,那么为什么会成功呢?那么必定是未进行任何设置的实体属性默认是IsOptional()。这跟表结构中的字段类型设置为Not Null有无关联呢,从测试结果看就本类应用无必然联系。

总结:

a.实体配置中指定了实体属性为IsRequired(),更新操作构造类的实例时必对此属性赋值。

b.不进行配置的实体属性默认为IsOptional()

c.表结构中字段是否为Not Null对上述规则无影响。

2 更新报错:

An object with the same key already exists in the ObjectStateManager. The ObjectStateManager cannot track multiple objects with the same key.

异常类型:System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateConcurrencyException

实体属性配置如上例所示。

操作代码:

        using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
        {
          User user = new User 
          {
            Id = 1,
            Email = "test@132.com",
          };
          DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
          entry.State = EntityState.Unchanged;
          entry.Property(t => t.Email).IsModified = true;

          User user1 = new User
          {
            Id = 1,
            Email = "test@132.com",
          };
          DbEntityEntry<User> entry1 = db.Entry<User>(user1);
          entry1.State = EntityState.Unchanged;
          entry1.Property(t => t.Email).IsModified = true;

          int num = db.SaveChanges();
        }  

执行操作

涉及到两次修改操作,两次操作构造了两个实例,但是实例的属性Id有相同的值。

如果两次操作的是同一个实例,而不是不同的实例,那么不会抛出异常,代码如下:

        using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
        {
          User user = new User 
          {
            Id = 1,
            Email = "test@132.com",
          };
          DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
          entry.State = EntityState.Unchanged;
          entry.Property(t => t.Email).IsModified = true;

          DbEntityEntry<User> entry1 = db.Entry<User>(user);
          entry1.State = EntityState.Unchanged;
          entry1.Property(t => t.Email).IsModified = true;

          int num = db.SaveChanges();
        }

 

3 未给主键赋值或赋给主键一个不存在的值,抛出异常

System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateConcurrencyException

操作代码如下,其中Id=1这条语句被注掉,Id是主键:

      using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
        {
          User user = new User 
          {
            //Id = 1,
            Email = "test@132.com",
          };
          DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
          entry.State = EntityState.Unchanged;
          entry.Property(t => t.Email).IsModified = true;
          int num = db.SaveChanges();
        }  

运行上述代码,抛出异常信息如下,注意异常类型居然是System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateConcurrencyException,看上去像是并发问题,但实际却不是!

Message:

Store update, insert, or delete statement affected an unexpected number of rows (0). Entities may have been modified or deleted since entities were loaded. Refresh ObjectStateManager entries.

赋给主键一个不存在的值,令Id=4(在数据库表中不存在Id为4的一条记录)抛出的异常与上面的相同。

4 字段超长抛出异常:System.Data.Entity.Validation.DbEntityValidationException

表中Nickname 字段定义为50个字符,现在赋值超过50。

操作代码如下:

using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
        {
          User user = new User
          {
            Id = 4,
            Email = "test@132.com",
            Nickname = "TestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateError"
          };
          DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
          entry.State = EntityState.Unchanged;
          entry.Property(t => t.Email).IsModified = true;
          int num = db.SaveChanges();
        }

运行程序报错:

一层一层点开,查看具体原因:

相关文章

  • Unity3D实现简易五子棋源码

    Unity3D实现简易五子棋源码

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D实现简易五子棋源码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-09-09
  • C#使用SQL DataAdapter数据适配代码实例

    C#使用SQL DataAdapter数据适配代码实例

    今天小编就为大家分享一篇关于C#使用SQL DataAdapter数据适配代码实例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
    2018-10-10
  • C#栈和堆的区别浅谈

    C#栈和堆的区别浅谈

    理解堆与栈对于理解.NET中的内存管理、垃圾回收、错误和异常、调试与日志有很大的帮助
    2013-02-02
  • C# Hook钩子实例代码 截取键盘输入

    C# Hook钩子实例代码 截取键盘输入

    C# Hook钩子实例代码之截取键盘输入,需要的朋友可以参考下
    2013-05-05
  • C#中多态性的实现

    C#中多态性的实现

    这篇文章主要介绍了C#中多态性的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-02-02
  • c#异步读取数据库与异步更新ui的代码实现

    c#异步读取数据库与异步更新ui的代码实现

    这篇文章主要介绍了c#从数据库里取得数据并异步更新ui的方法,大家参考使用吧
    2013-12-12
  • C#使用NOPI库实现导入Excel文档

    C#使用NOPI库实现导入Excel文档

    NPOI中N指代的是.Net,POI是一个完全开源的Java写成的库,能够在没有安装微软Office或者相应环境的情况下读写Excel、Word等微软OLE2组件文档,几乎支持所有的Office97~Office2007的文件格式。所以NPOI就是POI项目的.Net版本。
    2017-05-05
  • C#实现写系统日志的方法

    C#实现写系统日志的方法

    这篇文章主要介绍了C#实现写系统日志的方法,涉及C#针对系统日志的创建、写入及删除等技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
    2015-08-08
  • C#编写一个网游客户端的完整步骤

    C#编写一个网游客户端的完整步骤

    这篇文章主要给大家介绍了关于C#编写一个网游客户端的相关资料,文中通过示例代码以及图文介绍的非常详细,对大家学习或者使用C#具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2021-11-11
  • C#中使用JSON.NET实现JSON、XML相互转换

    C#中使用JSON.NET实现JSON、XML相互转换

    这篇文章主要介绍了C#中使用JSON.NET实现JSON、XML相互转换的相关代码及示例,需要的朋友可以参考下
    2015-11-11

最新评论