window.setTimeout('window.Obj.shout()', 5000);另外,之前我也想到将对象保存为数组,然后引用调用,代码如下:
function ObjectClass (property) {
this.property = property;
this.id = ObjectClass.cnt;
ObjectClass.objects[ObjectClass.cnt++] = this;
this.method = ObjectClass_method;
}
ObjectClass.cnt = 0;
ObjectClass.objects = new Array();
function ObjectClass_method () {
setTimeout('ObjectClass.objects[' + this.id + '].method();', 5000);
}
var obj1 = new ObjectClass('feelinglucky');
obj1.method();不过个人感觉还是上述第一种方法清晰得多。
后记,Javascript 看来的确还是很多需要谨慎对待的地方,尤其是对象机制。就犹如我之前所说的,Javascript 并不比其他语言要复杂,但是它也没有你想象中的简单。
PS:完成这道题目以后, Google 发现其他的兄弟早已经解决了此类的问题,比如这里还有这里,可以对比参考一下。
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更新,感谢 Sheneyan 兄弟的提醒,还有另外的一个办法就是通过 Closure(闭包) 来实现,代码如下:
var Obj = function(msg){
this.msg = msg;
this.shout = function() {
alert(this.msg);
this.waitAndShout();
}
var _self = this;
this.waitAndShout = function() {
setTimeout(function(){_self.shout()}, 5000);
}
}
var testObj = new Obj("Hello,World!");
testObj.shout();看来这道题已经不能再害人了 :^)
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