p5.js入门教程之平滑过渡(Easing)

 更新时间:2018年03月16日 08:36:24   作者:西河某人  
本篇文章主要介绍了p5.js入门教程之平滑过渡(Easing),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

一、跟随鼠标移动的小球

使用mouseX,mouseY可以创建一个跟随鼠标移动的小球。

function setup() {  
 createCanvas(400, 400); 
  
}  
 
function draw() { 
 background(220); 
 ellipse(mouseX,mouseY,20,20); 
} 

二、让小球更加平滑的移动——使用Easing

一般制作精良的UI界面都会用到平滑移动这一效果,也就是利用了名为“Easing”的方法。

实现思路是另外设置变量以进行位置的过渡,代码如下:

var x=0; 
var y=0; 
var targetX=0; 
var targetY=0; 
var easing=0.1; 
function setup() {  
 createCanvas(400, 400); 
 x=mouseX; 
 y=mouseY; 
}  
 
function draw() { 
 background(220); 
 targetX=mouseX; 
 targetY=mouseY; 
 x+=(targetX-x)*easing; 
 y+=(targetY-y)*easing; 
 ellipse(x,y,20,20); 
} 

easing的值越大,跟随的速度会越快。

最终效果:https://alpha.editor.p5js.org/full/Sy96bL-8b

三、按钮变色Easing

当然,不仅仅是在物体运动,一切涉及数值变化的都可以使用Easing来进行过渡。

以下代码是一个按钮,当鼠标移到上方时,会逐渐变色,也是用了Easing进行过渡。

var rectX=0; 
var rectY=0; 
var rectHeight=100*0.618; 
var rectWidth=100; 
var hoverR=255; 
var hoverG=128; 
var hoverB=128 
var exitR=255; 
var exitG=255; 
var exitB=255; 
var R=0; 
var G=0; 
var B=0; 
var ease=0.1; 
 
function setup() {  
 createCanvas(400, 400); 
 rectX=width/2; 
 rectY=height/2; 
 R=exitR; 
 G=exitG; 
 B=exitB; 
}  
 
function draw() {  
 background(220); 
 if(mouseX>=rectX-rectWidth/2 && mouseX<=rectX+rectWidth/2&& 
   mouseY>=rectY-rectHeight/2 && mouseY<=rectY+rectHeight/2){ 
  R+=(hoverR-R)*ease; 
  G+=(hoverG-G)*ease; 
  B+=(hoverB-B)*ease; 
 }else{ 
  R+=(exitR-R)*ease; 
  G+=(exitG-G)*ease; 
  B+=(exitB-B)*ease; 
 } 
 fill(R,G,B); 
 rectMode(CENTER); 
 rect(rectX,rectY,rectWidth,rectHeight,8); 
} 

最终效果:http://alpha.editor.p5js.org/full/BJuEqvW8W

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

您可能感兴趣的文章:

相关文章

  • uniapp movable-area应用

    uniapp movable-area应用

    这篇文章主要为大家介绍了uniapp movable-area应用示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-08-08
  • Bootstrap4如何定制自己的颜色和风格

    Bootstrap4如何定制自己的颜色和风格

    这篇文章主要介绍了Bootstrap4如何定制自己的颜色和风格,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-02-02
  • js实现以最简单的方式将数组元素添加到对象中的方法

    js实现以最简单的方式将数组元素添加到对象中的方法

    下面小编就为大家分享一篇js实现以最简单的方式将数组元素添加到对象中的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2017-12-12
  • Ajax中GET与POST请求操作方法梳理介绍

    Ajax中GET与POST请求操作方法梳理介绍

    Ajax全称是Asynchronous Javascript And XML(异步JavaScript和XML),在网页中,利用XMLHttpRequest对象和服务器进行数据交互的方式,这篇文章主要介绍了Ajax中GET与POST请求操作
    2022-11-11
  • js经验分享 JavaScript反调试技巧

    js经验分享 JavaScript反调试技巧

    在这篇文章中,我打算跟大家总结一下关于JavaScript反调试技巧方面的内容。值得一提的是,其中有些方法已经被网络犯罪分子广泛应用到恶意软件之中了,需要的朋友可以参考下
    2018-03-03
  • JavaScript+Html5实现按钮复制文字到剪切板功能(手机网页兼容)

    JavaScript+Html5实现按钮复制文字到剪切板功能(手机网页兼容)

    在学习javascript的过程中,遇到一个问题就是基于JavaScript+Html5实现按钮复制文字到剪切板功能,下面小编给大家分享下我的实现思路,感兴趣的朋友可以参考下
    2017-03-03
  • 在 Express 中使用模板引擎

    在 Express 中使用模板引擎

    这篇文章主要介绍了在 Express 中使用模板引擎的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • javascript之卸载鼠标事件的代码

    javascript之卸载鼠标事件的代码

    javascript之卸载鼠标事件的代码...
    2007-05-05
  • TypeScript中交叉类型和联合类型的区别详解

    TypeScript中交叉类型和联合类型的区别详解

    联合类型(Union Types)和交叉类型(Intersection Types)是 TypeScript 中的两种高级类型,它们都用于组合多个类型并生成新的类型,但它们两者之间的用法不一样,本文小编就给大家讲讲TypeScript中交叉类型和联合类型的区别,需要的朋友可以参考下
    2023-09-09
  • javascript中关于break,continue的特殊用法与介绍

    javascript中关于break,continue的特殊用法与介绍

    javascript大家所熟知中的for是一个循环体,循环体其中的break和continue也是大家都比较熟悉的功能,相信大家对它们的用法不会陌生,本文不是介绍其功能,本文假设你已经熟悉break和continue的语意和用法
    2012-05-05

最新评论