C++设计模式之代理模式(Proxy)

 更新时间:2021年09月14日 10:46:16   作者:chencarl  
这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之代理模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

代理模式是一种程序设计最为重要的一种模式,其具体的使用非常广泛,根据它的作用,其实我们可以直接理解为中间件或者中间层,比如各类软件的中间件,软件与硬件中的中间层。

作用

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。这样实现了业务和核心功能分离。

抽象类视图

分类

  • 虚拟代理:是根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象,使其只有在真正需要时才被创建。
  • 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。这个不同的地址空间可以是在本机器上,也可以在另一台机器中。
  • 智能引用代理:是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事,比如记录对此对象的调用次数等。
  • 安全代理:也叫保护代理,用来控制真实对象访问时的权限,如果有必要的话,可以给不同调用者提供不同的权限。
  • 写时拷贝代理:虚拟代理的一种,把复制推迟到只有客户的需要时才进行。
  • 缓存代理:为某一个目标的操作结果提供临时存储空间,以便其他客户的可以共享访问,有点缓存的味道。
  • 防火墙代理:保护对象,不让用户访问,安全代理的特例。
  • 同步代理:可以让几个用户同时访问同一个对象而不产生冲突。

分类实现

虚拟代理

虚拟代理的主要目的是实现延迟,这里给出[DP]一书上的例子,考虑一个可以在文档中嵌入图形对象的文档编辑器。有些图形对象的创建开销很大。但是打开文档必须很迅速,因此我们在打开文档时应避免一次性创建所有开销很大的对象。这里就可以运用代理模式,在打开文档时,并不打开图形对象,而是打开图形对象的代理以替代真实的图形。待到真正需要打开图形时,仍由代理负责打开。

// 抽象类 
class Image 
{ 
public : 
  Image(std::string name) : m_name(name){ } 
  virtual ~Image( ){ } 
 
  virtual void Show( ) = 0;      // 显示文档的函数  
 
protected : 
  std::string m_name;       // 文档名 
}; 
 
// 大型实体类  
class BigImage : public Image 
{ 
public : 
  BigImage(std::string name) : Image(name){ } 
  virtual ~BigImage( ){ } 
 
  void Show( ) 
  { 
    std::cout <<"This is Big Image..." <<std::endl; 
  } 
}; 
 
// 大型图片代理器  
class BigImageProxy : public Image 
{ 
public : 
  BigImageProxy(std::string name) :Image(name), m_bigImage(NULL){ } 
  virtual ~BigImageProxy( ) 
  { 
    delete m_bigImage; 
  } 
 
  void Show( ) 
  { 
    if(this->m_bigImage == NULL) 
    { 
      m_bigImage = new BigImage(this->m_name); 
    } 
    m_bigImage->Show( ); 
  } 
 
private : 
  BigImage *m_bigImage; 
}; 

// 客户端代码  
int main( ) 
{ 
  Image *Image = new BigImageProxy("Image.txt"); 
  Image->Show( ); 
  delete Image; 
 
  return 0; 
}

远程代理

远程代理多见于通讯,如网络、IPC和RPC中,一般需要提供提供了客户辅助对象和服务辅助对象,为客户辅助对象创建和服务对象相同的方法(如JAVA中的stub和skeleton),然后实现之间的具体通讯,对于client 而言stub(其实是stub和skeleton共同工作)就是其远程代理。

智能引用代理

最典型的应用就是智能指针的运用,相对于指针,智能指针就是对指针的代理;这个的具体实现可以参考auto_ptr或者share_ptr的实现。

写时拷贝代理

写时拷贝使用了虚代理和引用计数的机制,推迟拷贝动作到计数发生变化时,比较典型的运用如std::string的内存实现;具体实现可以查看string的源码

std::string str1 = "fine"; 
std::string str2 = str1; //执行后str2 str1 的 data 地址是一样的; 
str2[0] = 'w';  //执行后str2 地址发生变化

其他代理

剩余几种代理通过对访问对象的控制来实现其具体的应用,因为牵涉到复杂的应用场景和不同的语言架构,在这里就不多讲了,可能离题远了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C语言实现3*3数组对角线之和示例

    C语言实现3*3数组对角线之和示例

    今天小编就为大家分享一篇C语言实现3*3数组对角线之和示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-12-12
  • 浅谈c++的编译和运行

    浅谈c++的编译和运行

    下面小编就为大家带来一篇浅谈c++的编译和运行。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-05-05
  • C语言实现24位彩色图像二值化

    C语言实现24位彩色图像二值化

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现24位彩色图像二值化,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-10-10
  • C/C++ 原生API实现线程池的方法

    C/C++ 原生API实现线程池的方法

    线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程,接下来通过本文给大家介绍C/C++ 原生API实现线程池的方法,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2021-11-11
  • C语言命令行参数的使用详解

    C语言命令行参数的使用详解

    本文主要介绍了C语言命令行参数的使用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-07-07
  • 详解C++中shared_ptr的使用教程

    详解C++中shared_ptr的使用教程

    shared_ptr能够记录对象被引用的次数,主要被用来管理动态创建的对象的销毁,这里我们就来详解C++中shared_ptr的使用教程,需要的朋友可以参考下
    2016-05-05
  • 深入浅析C/C++ 的条件编译

    深入浅析C/C++ 的条件编译

    条件编译是指预处理的时候根据条件编译的指令有条件的选择源程序中的一部分代码送给编译器进行编译,进行有选择性的操作,防止宏替换的内容重复包含,这篇文章主要介绍了C/C++ 的条件编译,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • Qt图形图像开发之曲线图表模块QChart库读取/设置X轴的显示区间

    Qt图形图像开发之曲线图表模块QChart库读取/设置X轴的显示区间

    这篇文章主要介绍了Qt图形图像开发之曲线图表模块QChart库读取/设置X轴的显示区间,需要的朋友可以参考下
    2020-03-03
  • 详解C++编程中数组的基本用法

    详解C++编程中数组的基本用法

    这篇文章主要介绍了C++编程中数组的基本用法,包括数组的初始化等基本知识,需要的朋友可以参考下
    2016-01-01
  • C++左值和右值学习笔记

    C++左值和右值学习笔记

    这篇文章主要为大家介绍了C++左值和右值学习笔记的重点讲解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-10-10

最新评论