android判断点击位置是否在扇形区域内

 更新时间:2018年05月26日 14:53:54   作者:Tom_ji  
这篇文章主要为大家详细介绍了android判断点击位置是否在扇形区域内,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

在做仿支付宝记账本界面效果时遇到了一个问题,在环形图中点击每一个环是会显示出不同的内容,因此,必须判断用户到底点击了哪个圆环,网上查阅资料说可以根据颜色来判断,但是心里总是觉得根据颜色不是很好的解决方案(虽然可以解决这个问题),因此记录下自己解决次问题的方法,也有助于自己后续复习。

绘制扇形

要判断点击的位置是否是在扇形区域内,首先要绘制扇形,绘制扇形的方法可以使用canvas.drawArc()方法。这里介绍的是使用Path的方法,然后调用canvas.drawPath(ovalPath,paint);方法来进行绘制。

主要代码如下:

@Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //将画布的坐标原点移到圆心位置
    canvas.translate((getWidth() + getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2,
        (getHeight() + getPaddingTop() - getPaddingBottom()) / 2);

    ovalPath.moveTo(0, 0);
    ovalPath.lineTo(100, 0);
    RectF oval = new RectF(-100,-100,100,100);
    ovalPath.addArc(oval, 0, 160);
    ovalPath.lineTo(0, 0);
    ovalPath.close();
    RectF r = new RectF();
    ovalPath.computeBounds(r, true);
    mRegion.setPath(ovalPath, new Region((int)r.left, (int) r.top, (int) r.right,(int)r.bottom));
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.RED);
    paint.setAntiAlias(true);
    paint.setStrokeWidth(1);
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    canvas.drawPath(ovalPath,paint);
    mCenterCircleX = (getWidth() + getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2;
    mCenterCircleY = (getHeight() + getPaddingTop() - getPaddingBottom()) / 2;

}

获取点击位置,判断是否在扇形内的方法如下:

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    float x;
    float y;
    switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        x = event.getX()-mCenterCircleX;
        y = event.getY()-mCenterCircleY;
        boolean b = mRegion.contains((int) x, (int) y);
        Log.d(TAG, "onTouchEvent: b: "+b +" x: "+ x+" y: "+y);
        break;

    }
    return true;
}

这里要注意的是:获取点击位置后,要减去坐标的偏移量,否则将得不到正确的结果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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