微信小程序实现炫酷的弹出式菜单特效

 更新时间:2019年01月28日 16:24:09   作者:abs625  
这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序实现炫酷的弹出式菜单特效,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

今天给大家带来一个微信小程序的弹出是菜单效果,老规矩先上效果图。(录制的gif动画有点卡,实际真机或是模拟器上很顺畅)

先简单说下思路:

1、首先在屏幕的某个位置放几个悬浮按钮,放几个看你需要的功能

2、点击最上层(wxml中最后一个就是最上层)的的按钮后增加背景遮罩,这个遮罩在我前面自定义modal弹框时有用到

3、分别对按钮做旋转和移动动画和透明度,造成动画差异就是位移的动画距离不同

4、收起的时候回到原来位置并且让透明度变成0就ok了

思路说完了,下面开始上实现代码,这里同样也是封装成了组件,方便调用。

首先是wxml实现

<view class="drawer_screen" bindtap="showOrHide" wx:if="{{isShow}}" catchtouchmove="myCatchTouch"></view>
<view >
 <image src="../../img/add.png" class="buttom" animation="{{animDelLots}}" bindtap="deleteLots"></image>
 <image src="../../img/add.png" class="buttom" animation="{{animAdd}}" bindtap="add"></image>
 <image src="../../img/add.png" class="buttom" animation="{{animMain}}" bindtap="showOrHide"></image>
</view>

然后是wxss

//悬浮按钮
.buttom{
 width: 100rpx;
 height: 100rpx;
 display: flex;
 flex-direction: row;
 position: fixed;
 bottom:60rpx;
 right: 60rpx;
 z-index: 1001;
}
.drawer_screen {
 width: 100%;
 height: 100%;
 position: fixed;
 top: 0;
 left: 0;
 right:0;
 bottom:0;
 z-index: 1000;
 background: #000;
 opacity: 0.5;
 overflow: hidden;
}
.drawer_box {
 overflow: hidden;
 position: fixed;
 z-index: 1001;
}

json文件

{
 "component": true,
 "usingComponents": {}
}

最后是js逻辑实现

// components/Menu/menu.js
var systemInfo = wx.getSystemInfoSync();
Component({
 /**
 * 组件的属性列表
 */
 properties: {
 
 },
 
 /**
 * 组件的初始数据
 */
 data: {
 isShow: false,//是否已经弹出
 animMain: {},//旋转动画
 animAdd: {},//item位移,透明度
 animDelLots: {},//item位移,透明度
 },
 
 /**
 * 组件的方法列表
 */
 methods: {
 //点击弹出或者收起
 showOrHide: function () {
  if (this.data.isShow) {
  //缩回动画
  this.takeback();
  this.setData({
   isShow: false
  })
  } else {
  //弹出动画
  this.popp();
  this.setData({
   isShow: true
  })
  }
 },
 add: function () {
  this.triggerEvent("addEvent")
  this.showOrHide()
 },
 deleteLots: function () {
  this.triggerEvent("deleteLotsEvent")
  this.showOrHide()
 },
 
 //弹出动画
 popp: function () {
  //main按钮顺时针旋转
  var animationMain = wx.createAnimation({
  duration: 500,
  timingFunction: 'ease-out'
  })
  var animationDelLots = wx.createAnimation({
  duration: 500,
  timingFunction: 'ease-out'
  })
  var animationAdd = wx.createAnimation({
  duration: 500,
  timingFunction: 'ease-out'
  })
  animationMain.rotateZ(180).step();
  animationDelLots.translate(0, -200 / 750 * systemInfo.windowWidth).rotateZ(180).opacity(1).step();
  animationAdd.translate(0, -320 / 750 * systemInfo.windowWidth).rotateZ(180).opacity(1).step();
  this.setData({
  animMain: animationMain.export(),
  animDelLots: animationDelLots.export(),
  animAdd: animationAdd.export(),
  })
 },
 //收回动画
 takeback: function () {
  //main按钮逆时针旋转
  var animationMain = wx.createAnimation({
  duration: 500,
  timingFunction: 'ease-out'
  })
  var animationDelLots = wx.createAnimation({
  duration: 500,
  timingFunction: 'ease-out'
  })
  var animationAdd = wx.createAnimation({
  duration: 500,
  timingFunction: 'ease-out'
  })
  animationMain.rotateZ(0).step();
  animationDelLots.translate(0, 0).rotateZ(0).opacity(0).step();
  animationAdd.translate(0, 0).rotateZ(0).opacity(0).step();
  this.setData({
  animMain: animationMain.export(),
  animDelLots: animationDelLots.export(),
  animAdd: animationAdd.export(),
  })
 }
 },
 //解决滚动穿透问题
 myCatchTouch: function () {
 return
 }
})

在要调用的页面json文件引用menu组件(我这里引用了两个组件,还有一个是前面封装的dialog组件)

"usingComponents": {
 "dialog": "/components/Dialog/dialog",
 "menu": "/components/Menu/menu"
 },

然后在调用的wxml中使用

<!--_addEvent 和 _deleteLotsEvent分别是弹出菜单里面按钮对应的事件,需要在调用的js中实现 -->
<menu hidden id='menu' bind:addEvent="_addEvent" bind:deleteLotsEvent="_deleteLotsEvent" />

调用menu组件的js中实现菜单中item的点击事件

 _addEvent: function(){
 //do something
 },
 _deleteLotsEvent: function(){
 //do something
 }

整体代码实现就这么多,代码比较简单,如果有不清楚的童鞋,请留言,我将为你们解答。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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