java实现的根据概率随机中奖测试类

 更新时间:2019年09月03日 10:32:43   作者:morning99  
这篇文章主要介绍了java实现的根据概率随机中奖测试类,结合完整实例形式详细分析了java随机数实现概率运算相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了java实现的根据概率随机中奖测试类。分享给大家供大家参考,具体如下:

最近要做一个宝箱抽奖的功能 自己先联系了一下,分别用 list和set 进行存储和抽取,做了一个时间消耗的对比,感觉list应该比set读取的要快些,但是这也不一定,希望大家能够共同讨论。

废话少说上代码:

package com.test.testRandom;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
/** 根据概率获取奖品的测试类 */
public class TestRandom {
  public static void main(String[] args) {
    TestRandom tr = new TestRandom();
    // 用List随机
    long begin = System.currentTimeMillis();
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      tr.getGumByList();
    }
    System.out.println("list使用时间:" + (System.currentTimeMillis() - begin));
    // 用set随机
    long begin1 = System.currentTimeMillis();
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      tr.getGumBySet();
    }
    System.out.println("set使用时间:" + (System.currentTimeMillis() - begin1));
  }
  /* Set 获取 */
  void getGumBySet() {
    int random = new Random().nextInt(100);
    int prizeRate = 0;// 中奖率
    Iterator<Gem> it = initSetGems().iterator();
    while (it.hasNext()) {
      Gem gem = it.next();
      prizeRate += gem.getPriority();
      if (random < prizeRate) {
        System.out.println("奖品为:" + gem.getName() + " 概率:"
            + gem.getPriority() + " 随机数random:" + random
            + " 概率基数prizeRate:" + prizeRate);
        break;
      }
    }
  }
  /** List 获取 */
  void getGumByList() {
    int random = new Random().nextInt(100);
    int prizeRate = 0;// 中奖率
    Iterator<Gem> it = initGems().iterator();
    while (it.hasNext()) {
      Gem gem = it.next();
      prizeRate += gem.getPriority();
      if (random < prizeRate) {
        System.out.println("奖品为:" + gem.getName() + " 概率:"
            + gem.getPriority() + " 随机数random:" + random
            + " 概率基数prizeRate:" + prizeRate);
        break;
      }
    }
  }
  /** 初始化list */
  List<Gem> initGems() {
    List<Gem> gums = new ArrayList<Gem>();
    gums.add(new Gem("20", 20));
    gums.add(new Gem("7", 7));
    gums.add(new Gem("30", 30));
    gums.add(new Gem("24", 40));
    gums.add(new Gem("3", 3));
    return gums;
  }
  /** 初始化set */
  Set<Gem> initSetGems() {
    Set<Gem> gums = new HashSet<Gem>();
    gums.add(new Gem("20", 20));
    gums.add(new Gem("7", 7));
    gums.add(new Gem("30", 30));
    gums.add(new Gem("24", 40));
    gums.add(new Gem("3", 3));
    return gums;
  }
  /**奖品类*/
  class Gem {
    /** 奖品名称 */
    private String name;
    /** 奖品概率 */
    private int priority;
    public Gem() {
      super();
    }
    public Gem(String name, int priority) {
      super();
      this.name = name;
      this.priority = priority;
    }
    @Override
    public String toString() {
      return "Gum [name=" + name + ", priority=" + priority + "]";
    }
    public String getName() {
      return name;
    }
    public void setName(String name) {
      this.name = name;
    }
    public int getPriority() {
      return priority;
    }
    public void setPriority(int priority) {
      this.priority = priority;
    }
  }
}

运行结果:

奖品为:20  概率:20 随机数random:17 概率基数prizeRate:20
奖品为:30  概率:30 随机数random:54 概率基数prizeRate:57
奖品为:3  概率:3 随机数random:99 概率基数prizeRate:100
奖品为:24  概率:40 随机数random:87 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:75 概率基数prizeRate:97
奖品为:7  概率:7 随机数random:21 概率基数prizeRate:27
奖品为:20  概率:20 随机数random:9 概率基数prizeRate:20
奖品为:24  概率:40 随机数random:77 概率基数prizeRate:97
奖品为:20  概率:20 随机数random:10 概率基数prizeRate:20
奖品为:24  概率:40 随机数random:83 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:40 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:78 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:58 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:44 概率基数prizeRate:57
奖品为:7  概率:7 随机数random:26 概率基数prizeRate:27
奖品为:30  概率:30 随机数random:56 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:80 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:50 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:34 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:27 概率基数prizeRate:57
奖品为:20  概率:20 随机数random:4 概率基数prizeRate:20
奖品为:24  概率:40 随机数random:87 概率基数prizeRate:97
奖品为:20  概率:20 随机数random:0 概率基数prizeRate:20
奖品为:24  概率:40 随机数random:96 概率基数prizeRate:97
奖品为:7  概率:7 随机数random:20 概率基数prizeRate:27
奖品为:30  概率:30 随机数random:44 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:50 概率基数prizeRate:57
奖品为:7  概率:7 随机数random:23 概率基数prizeRate:27
奖品为:24  概率:40 随机数random:87 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:93 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:35 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:79 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:41 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:42 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:66 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:50 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:43 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:88 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:41 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:74 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:96 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:90 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:96 概率基数prizeRate:97
奖品为:20  概率:20 随机数random:2 概率基数prizeRate:20
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奖品为:7  概率:7 随机数random:25 概率基数prizeRate:27
奖品为:20  概率:20 随机数random:13 概率基数prizeRate:20
奖品为:30  概率:30 随机数random:52 概率基数prizeRate:57
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奖品为:24  概率:40 随机数random:71 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:90 概率基数prizeRate:97
奖品为:3  概率:3 随机数random:97 概率基数prizeRate:100
奖品为:30  概率:30 随机数random:52 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:65 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:87 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:35 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:37 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:55 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:77 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:78 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:53 概率基数prizeRate:57
奖品为:20  概率:20 随机数random:4 概率基数prizeRate:20
奖品为:24  概率:40 随机数random:80 概率基数prizeRate:97
奖品为:20  概率:20 随机数random:10 概率基数prizeRate:20
奖品为:24  概率:40 随机数random:69 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:34 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:80 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:68 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:28 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:96 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:66 概率基数prizeRate:97
奖品为:20  概率:20 随机数random:0 概率基数prizeRate:20
奖品为:24  概率:40 随机数random:66 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:95 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:77 概率基数prizeRate:97
奖品为:20  概率:20 随机数random:10 概率基数prizeRate:20
奖品为:7  概率:7 随机数random:24 概率基数prizeRate:27
奖品为:30  概率:30 随机数random:31 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:80 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:68 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:54 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:47 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:66 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:78 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:39 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:55 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:50 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:54 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:33 概率基数prizeRate:57
奖品为:30  概率:30 随机数random:55 概率基数prizeRate:57
奖品为:24  概率:40 随机数random:80 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:72 概率基数prizeRate:97
奖品为:3  概率:3 随机数random:98 概率基数prizeRate:100
奖品为:24  概率:40 随机数random:67 概率基数prizeRate:97
奖品为:24  概率:40 随机数random:82 概率基数prizeRate:97
奖品为:7  概率:7 随机数random:22 概率基数prizeRate:27
奖品为:24  概率:40 随机数random:66 概率基数prizeRate:97
奖品为:20  概率:20 随机数random:7 概率基数prizeRate:20
奖品为:30  概率:30 随机数random:43 概率基数prizeRate:57
list使用时间:20
奖品为:7  概率:7 随机数random:2 概率基数prizeRate:7
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奖品为:24  概率:40 随机数random:58 概率基数prizeRate:67
奖品为:20  概率:20 随机数random:51 概率基数prizeRate:60
奖品为:24  概率:40 随机数random:68 概率基数prizeRate:80
奖品为:24  概率:40 随机数random:30 概率基数prizeRate:50
奖品为:24  概率:40 随机数random:25 概率基数prizeRate:60
奖品为:20  概率:20 随机数random:41 概率基数prizeRate:60
奖品为:24  概率:40 随机数random:63 概率基数prizeRate:100
奖品为:30  概率:30 随机数random:15 概率基数prizeRate:37
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奖品为:30  概率:30 随机数random:47 概率基数prizeRate:50
奖品为:24  概率:40 随机数random:96 概率基数prizeRate:97
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奖品为:24  概率:40 随机数random:43 概率基数prizeRate:47
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奖品为:30  概率:30 随机数random:22 概率基数prizeRate:50
奖品为:20  概率:20 随机数random:12 概率基数prizeRate:20
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奖品为:24  概率:40 随机数random:28 概率基数prizeRate:60
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奖品为:24  概率:40 随机数random:80 概率基数prizeRate:100
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奖品为:24  概率:40 随机数random:77 概率基数prizeRate:100
奖品为:24  概率:40 随机数random:79 概率基数prizeRate:100
奖品为:7  概率:7 随机数random:34 概率基数prizeRate:37
奖品为:24  概率:40 随机数random:39 概率基数prizeRate:40
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奖品为:20  概率:20 随机数random:54 概率基数prizeRate:70
奖品为:30  概率:30 随机数random:51 概率基数prizeRate:60
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奖品为:30  概率:30 随机数random:52 概率基数prizeRate:57
奖品为:20  概率:20 随机数random:12 概率基数prizeRate:23
奖品为:20  概率:20 随机数random:14 概率基数prizeRate:20
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奖品为:24  概率:40 随机数random:3 概率基数prizeRate:40
奖品为:7  概率:7 随机数random:20 概率基数prizeRate:27
奖品为:20  概率:20 随机数random:3 概率基数prizeRate:20
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奖品为:20  概率:20 随机数random:58 概率基数prizeRate:60
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奖品为:20  概率:20 随机数random:12 概率基数prizeRate:20
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奖品为:3  概率:3 随机数random:7 概率基数prizeRate:10
奖品为:24  概率:40 随机数random:33 概率基数prizeRate:60
奖品为:20  概率:20 随机数random:83 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:27 概率基数prizeRate:30
奖品为:3  概率:3 随机数random:99 概率基数prizeRate:100
奖品为:24  概率:40 随机数random:85 概率基数prizeRate:100
奖品为:20  概率:20 随机数random:89 概率基数prizeRate:97
奖品为:30  概率:30 随机数random:15 概率基数prizeRate:30
奖品为:24  概率:40 随机数random:41 概率基数prizeRate:70
set使用时间:14

PS:这里再为大家提供几款功能类似的在线工具供大家参考:

在线随机数字/字符串生成工具:
http://tools.jb51.net/aideddesign/suijishu

在线随机字符/随机密码生成工具:
http://tools.jb51.net/aideddesign/rnd_password

高强度密码生成器:
http://tools.jb51.net/password/CreateStrongPassword

更多关于java算法相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java数据结构与算法教程》、《Java字符与字符串操作技巧总结》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

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