Java的抽象方法和抽象类实例详解

 更新时间:2019年09月24日 09:36:18   作者:cakincqm  
这篇文章主要介绍了Java的抽象方法和抽象类,结合实例形式详细分析了java抽象方法和抽象类的相关原理、使用方法及操作注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Java的抽象方法和抽象类。分享给大家供大家参考,具体如下:

一 点睛

抽象方法是只有方法签名,没有方法实现的方法。

抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义为抽象类,抽象类里可以没有抽象方法。

抽象类和抽象方法的规则:

  • 抽象类必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法不能有方法体。
  • 抽象类不定被实例化。即使抽象类里不包含抽象方法,这个抽象类也不能创建实例。
  • 抽象类可以包含成员变量、方法(普通方法和抽象方法)、构造器、初始化块、内部类(接口、枚举)5种成分。抽象类的构造器不能用于创建实例,主要用于被其子类调用。
  • 含有抽象方法的类(包括直接定义一个抽象方法;或继承了一个抽象父类,但没有完全实现父类包含的抽象方法;或实现了一个接口,但没有完全实现接口包含的抽象方法三种情况)只能定义为抽象类。

二 代码

1 抽象类

public abstract class Shape
{
  {
   System.out.println("执行Shape的初始化块...");
  }
  private String color;
  // 定义一个计算周长的抽象方法
  public abstract double calPerimeter();
  // 定义一个返回形状的抽象方法
  public abstract String getType();
  // 定义Shape的构造器,该构造器并不是用于创建Shape对象,
  // 而是用于被子类调用
  public Shape(){}
  public Shape(String color)
  {
   System.out.println("执行Shape的构造器...");
   this.color = color;
  }
  // 省略color的setter和getter方法
  public void setColor(String color)
  {
   this.color = color;
  }
  public String getColor()
  {
   return this.color;
  }
}

2 Triangle类

public class Triangle extends Shape
{
  // 定义三角形的三边
  private double a;
  private double b;
  private double c;
  public Triangle(String color , double a
   , double b , double c)
  {
   super(color);
   this.setSides(a , b , c);
  }
  public void setSides(double a , double b , double c)
  {
   if (a >= b + c || b >= a + c || c >= a + b)
   {
     System.out.println("三角形两边之和必须大于第三边");
     return;
   }
   this.a = a;
   this.b = b;
   this.c = c;
  }
  // 重写Shape类的的计算周长的抽象方法
  public double calPerimeter()
  {
   return a + b + c;
  }
  // 重写Shape类的的返回形状的抽象方法
  public String getType()
  {
   return "三角形";
  }
}

3 Circle类

public class Circle extends Shape
{
  private double radius;
  public Circle(String color , double radius)
  {
   super(color);
   this.radius = radius;
  }
  public void setRadius(double radius)
  {
   this.radius = radius;
  }
  // 重写Shape类的的计算周长的抽象方法
  public double calPerimeter()
  {
   return 2 * Math.PI * radius;
  }
  // 重写Shape类的的返回形状的抽象方法
  public String getType()
  {
   return getColor() + "圆形";
  }
  public static void main(String[] args)
  {
   Shape s1 = new Triangle("黑色" , 3 , 4, 5);
   Shape s2 = new Circle("黄色" , 3);
   System.out.println(s1.getType());
   System.out.println(s1.calPerimeter());
   System.out.println(s2.getType());
   System.out.println(s2.calPerimeter());
  }
}

三 运行

执行Shape的初始化块...
执行Shape的构造器...
执行Shape的初始化块...
执行Shape的构造器...
三角形
12.0
黄色圆形
18.84955592153876

四 注意

abstract不能用于修饰成员变量,不能用于修饰局部变量,即没有抽象变量、没有抽象成员变量等说法;abstract也不能用于修饰构造器、没有抽象构造器,抽象类里定义的构造器只能是普通构造器。

static和abstract不能同时修饰某个方法,但它们可以同时修饰内部类。

abstract关键字修饰的方法必须被子类重写才有意义,否则这个方法永远不会有方法体,因此abstract方法不能定义为private访问权限,即private和abstract不能同时修饰方法。

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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

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