python实现斗地主分牌洗牌

 更新时间:2020年06月22日 11:06:56   作者:sea_kingdom  
这篇文章主要为大家详细介绍了python实现斗地主分牌洗牌,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了python实现斗地主分牌洗牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1、建立一个序列,共54个元素,表示一副扑克牌,初始化时是有顺序的。
2、编写一段代码完成洗牌功能,即将刚才的序列从有序的排列变成随机的无序排列。
3、编写一段代码完成切牌功能,即找到一个1-54的随机数,将刚才洗牌后的序列从这个随机数开始。
4、编写一段代码完成发牌功能,将刚才这个切牌后的无序序列,按顺序分发到三个序列中去,并剩余三张底牌(也是一个序列)。
5、编写一段代码完成理牌功能,首先将分牌后的每个序列排序(有自带的函数),然后按照从大到小的顺序按牌型的方式显示出来。
6、完成随机叫地主功能,随机出现一个地主,将三张底牌分给这个地主,形成新的序列并且降序排列。
7、要显示出牌的名称,如:Spade2(黑桃2)、Heart2(红桃2)、Club2(梅花2)、Diamond2(方片2)等,也可以用缩写:S2、H2、C2、D2等。可以使用映射(即字典),也可以自行编写显示程序。

代码如下

poker=[]   #产生一副牌
pokers=[]
num=101    #用101代指黑桃1,102代指红桃1,201代指黑桃2
for length in range(0,52):
 poker.append(num)
 num+=1
 if (length+1)%4==0:
 num-=4
 num+=10
poker.extend([230,240])
print(poker)

import random    #洗牌 奇数为一组 偶数为一组
for leng in range(0,8): 
 poker1=[]
 poker2=[]
 for length in range(0,54):
 if length%2==0:
  poker1.append(poker[length])
 else:
  poker2.append(poker[length])
 temp=random.randrange(0,2) #为1时 偶奇相加 ,为2时奇偶相加,共2**8种结果
 if temp%2==0:
 poker=poker1+poker2
 else:
 poker=poker2+poker1
print(poker)

number=int(input("请输入切牌的位置;")) #切牌
poker1=poker[0:number]
poker2=poker[number:54]
poker=poker2+poker1
print(poker)

player1=[]    #分牌
player2=[]
player3=[]
for length in range(0,51):
 if length%3==0:
 player1.append(poker[length])
 if length%3==1:
 player2.append(poker[length])
 if length%3==2:
 player3.append(poker[length])

for length in range(51,54):  #剩下的三张牌 (地主的牌)
 num=(poker[length]-90)//10
 temp=num
 if num==11:
 temp='J'
 if num==12:
 temp='Q'
 if num==13:
 temp='K'
 
 if poker[length]%10==1:
 name=str(temp)+'S'
 pokers.append(name)
 elif poker[length]%10==2:
 name=str(temp)+'H'
 pokers.append(name)
 elif poker[length]%10==3:
 name=str(temp)+'C'
 pokers.append(name)
 elif poker[length]%10==4:
 name=str(temp)+'D'
 pokers.append(name)
 elif poker[length]==230:
 name='小王'
 pokers.append(name)
 elif poker[length]==240:
 name='大王'
 pokers.append(name)
print(pokers)

power=random.randrange(1,4)
if power==1:
 player1.extend(poker[51:54])
if power==2:
 player2.extend(poker[51:54])
if power==3:
 player3.extend(poker[51:54])
player1.sort()    #降序
player2.sort()  
player3.sort()
player1=player1[::-1]
player2=player2[::-1]
player3=player3[::-1]


player1s=[]    #显示
player2s=[]
player3s=[]
for length in range(0,len(player1)):  #显示 player1
 num=(player1[length]-90)//10
 temp=num
 if num==11:
 temp='J'
 if num==12:
 temp='Q'
 if num==13:
 temp='K'
 
 if player1[length]%10==1:
 name=str(temp)+'S'
 player1s.append(name)
 elif player1[length]%10==2:
 name=str(temp)+'H'
 player1s.append(name)
 elif player1[length]%10==3:
 name=str(temp)+'C'
 player1s.append(name)
 elif player1[length]%10==4:
 name=str(temp)+'D'
 player1s.append(name)
 elif player1[length]==230:
 name='小王'
 player1s.append(name)
 elif player1[length]==240:
 name='大王'
 player1s.append(name)

for length in range(0,len(player2)):  #显示 player2
 num=(player2[length]-90)//10
 temp=num
 if num==11:
 temp='J'
 if num==12:
 temp='Q'
 if num==13:
 temp='K'
 
 if player2[length]%10==1:
 name=str(temp)+'S'
 player2s.append(name)
 elif player2[length]%10==2:
 name=str(temp)+'H'
 player2s.append(name)
 elif player2[length]%10==3:
 name=str(temp)+'C'
 player2s.append(name)
 elif player2[length]%10==4:
 name=str(temp)+'D'
 player2s.append(name)
 elif player2[length]==230:
 name='小王'
 player2s.append(name)
 elif player2[length]==240:
 name='大王'
 player2s.append(name)
for length in range(0,len(player3)):  #显示 player3
 num=(player3[length]-90)//10
 temp=num
 if num==11:
 temp='J'
 if num==12:
 temp='Q'
 if num==13:
 temp='K'
 
 if player3[length]%10==1:
 name=str(temp)+'S'
 player3s.append(name)
 elif player3[length]%10==2:
 name=str(temp)+'H'
 player3s.append(name)
 elif player3[length]%10==3:
 name=str(temp)+'C'
 player3s.append(name)
 elif player3[length]%10==4:
 name=str(temp)+'D'
 player3s.append(name)
 elif player3[length]==230:
 name='小王'
 player3s.append(name)
 elif player3[length]==240:
 name='大王'
 player3s.append(name)
if len(player1s)==17:
 print('农民:',player1s)
else:
 print('地主:',player1s)
if len(player2s)==17:
 print('农民:',player2s)
else:
 print('地主:',player2s)
if len(player3s)==17:
 print('农民:',player3s)
else:
 print('地主:',player3s)

(显示可先编为函数,使用时引用,可减少代码行数)
(此方法未用python内置函数,如果你嫌麻烦可在此基础上再次优化)

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

C++经典小游戏汇总

python经典小游戏汇总

python俄罗斯方块游戏集合

JavaScript经典游戏 玩不停

javascript经典小游戏汇总

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Python中模块(Module)和包(Package)的区别详解

    Python中模块(Module)和包(Package)的区别详解

    这篇文章主要介绍了Python中模块(Module)和包(Package)的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-08-08
  • python实现随机梯度下降法

    python实现随机梯度下降法

    这篇文章主要为大家详细介绍了python实现随机梯度下降法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-08-08
  • 在Python中如何传递任意数量的实参的示例代码

    在Python中如何传递任意数量的实参的示例代码

    这篇文章主要介绍了在Python中如何传递任意数量的实参的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-03-03
  • 小米5s微信跳一跳小程序python源码

    小米5s微信跳一跳小程序python源码

    这篇文章主要为大家详细介绍了小米5s微信跳一跳小程序python源码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-01-01
  • 在 Jupyter 中重新导入特定的 Python 文件(场景分析)

    在 Jupyter 中重新导入特定的 Python 文件(场景分析)

    Jupyter 是数据分析领域非常有名的开发环境,使用 Jupyter 写数据分析相关的代码会大大节约开发时间。这篇文章主要介绍了在 Jupyter 中如何重新导入特定的 Python 文件,需要的朋友可以参考下
    2019-10-10
  • Python数据结构之双向链表的定义与使用方法示例

    Python数据结构之双向链表的定义与使用方法示例

    这篇文章主要介绍了Python数据结构之双向链表的定义与使用方法,结合实例形式分析了Python双向链表的概念、原理、使用方法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下
    2018-01-01
  • opencv+mediapipe实现人脸检测及摄像头实时示例

    opencv+mediapipe实现人脸检测及摄像头实时示例

    本文主要介绍了opencv+mediapipe实现人脸检测及摄像头实时,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-12-12
  • python 多进程共享全局变量之Manager()详解

    python 多进程共享全局变量之Manager()详解

    这篇文章主要介绍了python 多进程共享全局变量之Manager()详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2019-08-08
  • PyQt5实现界面(页面)跳转的示例代码

    PyQt5实现界面(页面)跳转的示例代码

    这篇文章主要介绍了PyQt5实现界面跳转的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-04-04
  • python requests response值判断方式

    python requests response值判断方式

    这篇文章主要介绍了python requests response值判断方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-04-04

最新评论