golang调用c实现的dll接口细节分享

 更新时间:2021年05月06日 09:53:24   作者:搬砖的小青年儿  
这篇文章主要介绍了golang调用c实现的dll接口细节分享,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

目的

本篇文章主要介绍golang在调用c实现的dll时,具体的一些方式。比如值传递、参数传递、指针等等的一些使用。

一、dll的代码

c实现的dll代码:

hello.h

#ifndef _HELLO_H_
#define _HELLO_H_
#include <stdio.h>
#define HELLO_EXPORTS
#ifdef HELLO_EXPORTS
#define EXPORTS_API extern "C" __declspec(dllexport)
#else
#define EXPORTS_API extern "C" __declspec(dllimport)
#endif // HELLO_EXPORTS
EXPORTS_API int add(int left, int right);
EXPORTS_API void show(char* ptr, int nLen);
EXPORTS_API char* change(char* ptr, int nLen);
EXPORTS_API void callByReference(int& nLen);
EXPORTS_API void callByPtr(int* nLen);
#endif //_HELLO_H_

hello.cpp

#include "hello.h"
int add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
void show(char* ptr,int nLen)
{
 printf("> -------------------\n> Pass `pointer` and `int` data:\n");
 printf(">> %s, %d\n", ptr,nLen);
}
char* change(char* ptr, int nLen)
{
 if (!ptr || 0 > nLen)
  return nullptr;
 printf("> -------------------\n> Pass `pointer` and `int` data:\n");
 printf("> src strings: %s\n",ptr);
 ptr[1] = 'a';
 printf("> modify strings: %s\n", ptr);
 return ptr;
}
void callByReference(int& nLen)
{
 nLen = 100;
}
void callByPtr(int* nLen)
{
 *nLen = 1000;
}

生成一个名为c2plusdll.dll的动态库文件,位于我的路径:E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll

二、golang的调用代码

编写调用dll的代码:

package main
import (
 "fmt"
 "strconv"
 "syscall"
 "unsafe"
)
func main() {
 call()
}
func IntPtr(n int) uintptr {
 return uintptr(n)
}
func Int2IntPtr(n int) uintptr {
 return uintptr(unsafe.Pointer(&n))
}
func IntPtr2Ptr(n *int) uintptr {
 return uintptr(unsafe.Pointer(n))
}
func BytePtr(s []byte) uintptr {
 return uintptr(unsafe.Pointer(&s[0]))
}
func call() error {
 left := 4
 right := 5
 err := Add(left, right)
 if err != nil {
  fmt.Println("Error:", err)
  return err
 }
 str := []byte("this is a test msg!")
 err = Show(str, len(str))
 if err != nil {
  fmt.Println("Error:", err)
  return err
 }
 err = Change_bytes(str, len(str))
 if err != nil {
  fmt.Println("Error:", err)
  return err
 }
 n := 0
 err = Call_PassByValue(n)
 if err != nil {
  fmt.Println("Error:", err)
  return err
 }
 fmt.Println("> Call_PassByValue(n)的结果为 n=" + strconv.Itoa(n) + ",期待输出 100")
 n = 0
 err = Call_PassByPtr(&n)
 if err != nil {
  fmt.Println("Error:", err)
  return err
 }
 fmt.Println("> Call_PassByPtr(&n)的结果为 n=" + strconv.Itoa(n) + ",期待输出 1000")
 return nil
}
func Add(left, right int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle, err := syscall.LoadLibrary(dllPath)
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
  return err
 }
 defer syscall.FreeLibrary(handle)
 add, err := syscall.GetProcAddress(handle, "add")
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
  return err
 }
 ret, _, _ := syscall.Syscall(add, 2, IntPtr(left), IntPtr(right), 0)
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
 }
 fmt.Println("> Add(4,5)的结果为:", ret)
 return nil
}
func Show(str []byte, l int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 show := handle.NewProc("show")
 show.Call(BytePtr(str), IntPtr(l))
 return nil
}
func Change_bytes(str []byte, l int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 change := handle.NewProc("change")
 change.Call(BytePtr(str), IntPtr(l))
 return nil
}
func Call_PassByValue(n int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 test := handle.NewProc("callByReference")
 test.Call(Int2IntPtr(n))
 return nil
}
func Call_PassByPtr(n *int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 test := handle.NewProc("callByPtr")
 test.Call(IntPtr2Ptr(n))
 return nil
}

三、结果分析

运行的结果:

在这里插入图片描述

从上图中可以看到:

1、当值传递时并没有修改传入的值;只有指针传递时修改了传入的值。

2、指针传递时golang侧使用的是byte切片

四、结论

1、需要修改参数的值时,必须使用指针类型

func Call_PassByPtr(n *int) error{
return nil
}

2、需要修改指针的内容时,必须使用指针类型

func Change_bytes(str []byte, l int) error {
 return nil
}

3、golang传递指针给c接口函数时,必须使用[] byte的类型,不能使用string类型

func Show(str []byte, l int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 show := handle.NewProc("show")
 show.Call(BytePtr(str), IntPtr(l))
 return nil
}

4、golang调用c接口时有三种方式:

(1)使用syscall.LoadLibrary(dllPath)函数加载dll,syscall.Syscall(...)函数调用具体的函数接口,如下:

func Add(left, right int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle, err := syscall.LoadLibrary(dllPath)
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
  return err
 }
 defer syscall.FreeLibrary(handle)
 add, err := syscall.GetProcAddress(handle, "add")
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
  return err
 }
 ret, _, _ := syscall.Syscall(add, 2, IntPtr(left), IntPtr(right), 0)
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
 }
 fmt.Println("> Add(4,5)的结果为:", ret)
 return nil
}

(2)使用syscall.NewLazyDLL()加载dll,使用接口函数.Call(uintptr类型的参数)来调用函数

func Call_PassByPtr(n *int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 test := handle.NewProc("callByPtr")
 test.Call(IntPtr2Ptr(n))
 return nil
}

(3)使用syscall.MustLoadDLL(dllPath)加载dll,函数接口函数.Call(参数列表)调用

func Call_PassByValue(n int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.MustLoadDLL(dllPath)
 callByReference := handle.MustFindProc("callByReference")
 ret, _, err := callByReference.Call(IntPtr(n))
 if err != nil {
  fmt.Println("DllTestDef的运算结果为:", ret)
 }
 return nil
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

相关文章

  • Go 语言入门之Go 计时器介绍

    Go 语言入门之Go 计时器介绍

    这篇文章主要介绍了Go 语言入门之Go 计时器,文章基于GO语言的相关资料展开对其中计时器的详细内容。具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-05-05
  • goLang引入自定义包的方法

    goLang引入自定义包的方法

    今天小编就为大家分享一篇goLang引入自定义包的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-06-06
  • 简介Go语言中的select语句的用法

    简介Go语言中的select语句的用法

    这篇文章主要介绍了简介Go语言中的select语句的用法,是golang入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
    2015-10-10
  • GoLang RabbitMQ实现六种工作模式示例

    GoLang RabbitMQ实现六种工作模式示例

    这篇文章主要介绍了GoLang RabbitMQ实现六种工作模式,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-12-12
  • Go语言常见错误之any没传递任何信息解决分析

    Go语言常见错误之any没传递任何信息解决分析

    Go语言,由于其高效强大的并行处理能力和优雅简单的设计哲学,一直以来都是编程世界的宠儿,然而,对于一些Go新手和甚至熟悉Go的程序员也可能会遇到一个常见的错误: any没传递任何信息,那么,如何规避这个错误,本文将揭示其中的秘密
    2024-01-01
  • Go语言程序开发gRPC服务

    Go语言程序开发gRPC服务

    这篇文章主要为大家介绍了Go语言程序开发gRPC服务,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-06-06
  • Go外部依赖包从vendor,$GOPATH和$GOPATH/pkg/mod查找顺序

    Go外部依赖包从vendor,$GOPATH和$GOPATH/pkg/mod查找顺序

    这篇文章主要介绍了Go外部依赖包vendor,$GOPATH和$GOPATH/pkg/mod下查找顺序,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-12-12
  • GoLang日志监控系统实现

    GoLang日志监控系统实现

    这篇文章主要介绍了GoLang日志监控系统的实现流程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧
    2022-12-12
  • Golang切片Slice功能操作详情

    Golang切片Slice功能操作详情

    这篇文章主要介绍了Golang切片功能操作详情,切片是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。它是基于数组类型做的一层封,切片是一个引用类型,它的内部结构包含地址、长度和容量
    2022-09-09
  • golang使用通道时需要注意的一些问题

    golang使用通道时需要注意的一些问题

    本文主要介绍了golang使用通道时需要注意的一些问题,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-07-07

最新评论