详解Unity 实现语音识别功能

 更新时间:2021年05月28日 16:23:20   作者:Mr-Miracle  
语言识别功能已经在我们身边普遍流行起来,在unity开发中语音识别也非常火热,今天就介绍下Unity自带的语音识别功能的实现,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

现在语音识别已经被广泛的应用到各个领域中,在Unity开发中,语音识别也非常受欢迎。大部分人都会选择科大讯飞的语音识别功能,但是在一些小的项目中,使用科大讯飞的就有点大材小用了。今天就介绍一下Unity自带的语音识别功能。说是语音识别,其实unity本身还是做不到的,Unity自带的语音识别功能其实是关键字识别。比如我在Unity中设定好一句话汇总的几个关键词。当我再说这句话的时候就会和识别到。经过测试发现当一句话中有八个关键字,这句话就会非常好的被识别出来。
接下来就一起来实现一下:
首先贴一张效果图:

在这里插入图片描述

场景我们沿用的是音频可视化那篇文章里用到的场景。这里就不多做介绍了。Unity自带的语音识别功能官方有API供参考,地址在这里(戳这里

在这里插入图片描述

这里大家可以自行去看一下。下面开始介绍一下我们要实现的功能:
想要识别语音识别功能我们首先由先引用个命名空间

using UnityEngine.Windows.Speech;//引入命名空间

然后定义一个string类型数组,这个数组就是存放那些我们要识别关键字。

 // 关键字
    public string[] keywords = { "你好", "开始","停止" };

紧接着我们要在start方法中先创建一个语音识别器,这样才能够进行语音识别

//创建一个识别器
	m_PhraseRecognizer = new KeywordRecognizer(keywords, m_confidenceLevel);
	//通过注册监听的方法
	m_PhraseRecognizer.OnPhraseRecognized += M_PhraseRecognizer_OnPhraseRecognized;
	//开启识别器
	m_PhraseRecognizer.Start();

接着是一个方法,这个方法主要就是用于识别到关键字后要做的事情

/// <summary>
    ///  当识别到关键字时,会调用这个方法
    /// </summary>
    /// <param name="args"></param>
    private void M_PhraseRecognizer_OnPhraseRecognized(PhraseRecognizedEventArgs args)
    {
        print(args.text);
    }

这样基本上重要的部分就完成。下面是全部的代码,在底部还有一个小Demo,感兴趣的可以下载下来自行体验一下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Windows.Speech;//引入命名空间  利用

/// <summary>
/// 语音识别(主要是别关键字)
/// </summary>
public class speechKey : MonoBehaviour
{
    // 短语识别器
    private PhraseRecognizer m_PhraseRecognizer;
    // 关键字
    public string[] keywords = { "你好", "开始","停止" };
    // 可信度
    public ConfidenceLevel m_confidenceLevel = ConfidenceLevel.Medium;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        if (m_PhraseRecognizer == null)
        {
            //创建一个识别器
            m_PhraseRecognizer = new KeywordRecognizer(keywords, m_confidenceLevel);
            //通过注册监听的方法
            m_PhraseRecognizer.OnPhraseRecognized += M_PhraseRecognizer_OnPhraseRecognized;
            //开启识别器
            m_PhraseRecognizer.Start();
          
            Debug.Log("创建识别器成功");
        }
    }

    /// <summary>
    ///  当识别到关键字时,会调用这个方法
    /// </summary>
    /// <param name="args"></param>
    private void M_PhraseRecognizer_OnPhraseRecognized(PhraseRecognizedEventArgs args)
    {
        SpeechRecognition();
        print(args.text);
    }
    private void OnDestroy()
    {
        //判断场景中是否存在语音识别器,如果有,释放
        if (m_PhraseRecognizer != null)
        {
            //用完应该释放,否则会带来额外的开销
            m_PhraseRecognizer.Dispose();
        }

    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
    /// <summary>
    /// 识别到语音的操作
    /// </summary>
    void SpeechRecognition()
    {
       
    }  
}

Demo下载地址:https://github.com/ShuxinWen/AutomaticSpeechRecognition-ASR-

到此这篇关于Unity 实现语音识别功能的文章就介绍到这了,更多相关Unity 语音识别内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C#异步编程由浅入深(三)之详解Awaiter

    C#异步编程由浅入深(三)之详解Awaiter

    这篇文章主要介绍了C#异步编程由浅入深(三)之详解Awaiter,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-03-03
  • C#中利用代理实现观察者设计模式详解

    C#中利用代理实现观察者设计模式详解

    学习模式注重精髓而非模板,本文为了便于说明假定了三方并对三方功能进行了划分,实际应用并不拘泥于此。如果情况合适将数据(文档)类设计为单件模式也是一种很不错的选择
    2014-01-01
  • C#中winform窗体实现注册/登录功能实例(DBHelper类)

    C#中winform窗体实现注册/登录功能实例(DBHelper类)

    在编写项目时,编写了一部分关于登录页面的一些代码,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C#中winform窗体实现注册/登录功能(DBHelper类)的相关资料,文中通过图文介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2023-06-06
  • 使用C#实现一个简单的绘图工具

    使用C#实现一个简单的绘图工具

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用C#开发的简单绘图工具,可以将签名简单绘图后的效果以图片的形式导出,有需要的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2024-02-02
  • 详解C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult的那些事儿

    详解C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult的那些事儿

    本文主要介绍了C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult的相关知识。具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
    2017-01-01
  • Unity实现3D射箭小游戏

    Unity实现3D射箭小游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现3D射箭小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-04-04
  • 关于C#连接FTP时路径问题的解决方法

    关于C#连接FTP时路径问题的解决方法

    最近在工作中遇到一个需求,需要利用C#连接FTP,在连接过程中遇到一个问题,所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于C#连接FTP时路径问题的解决方法,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
    2017-08-08
  • c# Base关键字的使用

    c# Base关键字的使用

    c# Base关键字的使用示例代码,大家可以参考下用法。
    2009-07-07
  • C#使用log4net的3种调用方法

    C#使用log4net的3种调用方法

    log4net是一个用于记录日志的开源框架,它是C#中最常用的日志记录工具之一,本文给大家介绍了C#使用log4net的3种调用方法,通过图文和代码给大家讲解的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2024-03-03
  • C#6.0新语法示例详解

    C#6.0新语法示例详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于C#6.0新语法的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-12-12

最新评论