基于matlab实现DCT数字水印嵌入与提取

 更新时间:2022年01月12日 10:37:24   作者:紫极神光  
数字水印技术是将一些标识信息直接嵌入数字载体当中, 或间接表示在信号载体中, 且不影响原载体的使用价值。本文主要为大家介绍了基于matlab如何实现数字水印的嵌入与提取,感兴趣的可以学习一下

一、离散小波变换的音频信号数字水印技术简介

0 引言

近年来, 数字水印技术的作用越来越重要。数字水印技术是将一些标识信息直接嵌入数字载体当中, 或间接表示在信号载体中, 且不影响原载体的使用价值。通过隐藏在载体中的这些信息, 可以判断信息是否被篡改, 具有防伪溯源、保护信息安全、版权保护等作用。对于广播转播台站而言, 是广播音频的中转站, 在广播信号发送至千家万户之前务必保证信号的安全可靠, 但现在的大部分台站只是利用人耳的判断, 以及不同信源之间的比较, 具有较大的局限性。若利用数字水印的特性, 应用于广播节目中可以有效地防止信号插播, 可靠地保护信号安全, 保障广播的安全播出。

1 音频数字水印技术分类

根据数字水印在音频信号中的处理技术, 可将数字水印分为时域、变换域、压缩域数字水印。

1.1 时域数字水印

在时域数字水印技术中, 直接将水印信息嵌入至音频信号中, 通常会选择隐藏在信号不重要部位, 以保证其嵌入水印不影响原音频信号的监听效果。时域水印技术的实现较为容易且运算量小, 简单直接, 但是鲁棒性差, 容易被破解, 抵抗力较差。

1.2 变换域数字水印

在变换域数字水印中, 音频信号需经过时域至变换域的转换, 通常的变换域有离散余弦变换 (DCT, Discrete Cosine Transform) 、离散傅立叶变换 (DFT, Discrete Fourier transform) 、离散小波变换 (DWT, Discrete Wavelet Transform) 等。在变换域中嵌入水印信息, 通过反变换得到嵌入水印的音频时域信号。变换域水印技术较时域水印技术复杂, 但变换域嵌入的水印信息较时域而言, 不可见性更强, 隐蔽性更好, 鲁棒性更好。本文的研究主要基于DWT的音频信号的水印信息的嵌入与提取。

1.3 压缩域数字水印

在时域和变换域的水印技术, 都是直接将水印信号嵌入未压缩的音频格式中, 但是通常在音频信号的传输或存储中需要对音频信号进行压缩编码 (例如WMA、MP3等) , 因此压缩域数字水印也是水印技术也具有较大的实用价值。压缩域数字水印技术大致可分为三类: (1) 在非压缩域嵌入水印, 将音频信号与水印信息一起压缩; (2) 在压缩域中, 直接将水印信息嵌入压缩的音频信号中; (3) 将压缩后的信号进行解压缩, 然后嵌入水印信息, 最后将水印信息和解压后的音频信号一起压缩。总的来说, 压缩域水印技术的编解码系统过于复杂, 受压缩编码格式限制大, 压缩后的音频信号已经去除了冗余, 因此加入水印的难度大, 压缩域水印技术有待进一步研究。

2 基于DWT的音频水印算法

2.1 水印嵌入

本文研究的音频水印算法是基于离散小波变换 (DWT) , 音频信号通过DWT变换, 在变换域中嵌入水印信息, 再经过逆变换 (IDWT) 从而得到嵌入水印的音频信号。水印嵌入原理框图如图1所示。

假定水印为M1×M2的二维图像bw, 由于音频信号通常为一维向量, 故水印信息在嵌入音频信号之前需要将二维降至一维向量w, 即M=M1×M2。通常我们也可以将图像进行打乱加密, 增强水印隐蔽性。

假定语音信号为s, 长度为N, 则s={s1, s2, s3, …, sN}由于语音信号较长在处理中一般需要进行分段, 每段长度设为N1, 故该语音信号分为K=fix (N/N1) 段进行处理, 每段语音均嵌入一个水印信息。

小波变换是为了解决傅立叶变换的不足而提出的一种分析变换, 傅立叶变换的基函数是铺满整个时域的正弦信号, 对于突变信号以及变化的频率成分信息均不能较准确地表示。而小波变换是时间和频率的局部变换, 更能准确地表示音频信号的频域特征, 常用的小波基有Haar小波、Daubechies (db N) 小波、Marr小波等。本文采用的小波基是Haar小波, 它是支撑域在t∈[0, 1]范围内的矩形波, 定义如下:

图1 音频信号水印嵌入原理框图

图2 音频信号水印提取原理框图

取定Haar小波基后, 则语音信号s可以表示为:

其中Cj, k为离散小波系数, 将音频信号分解为低频的近似部分和高频的细节部分, 我们在水印信息的嵌入处理中, 主要针对代表低频近似部分的系数向量处理, 即将水印信号放入低频近似部分, 高频细节部分不变, 以保证语音质量基本不变。由于嵌入的水印为二值图像, 因此如果水印信息的值为1, 则将对应的低频系数增大, 相反如果值为0, 则将对应的低频系数降低。在DWT域嵌入水印信息后, 然后通过IDWT变换, 将语音信号变换成时域信号。

2.2 水印提取

为了保证信息安全, 在发送端发送嵌入水印的音频信号, 而在接收端为了确定音频信息的准确性, 我们通常需要提取水印以确保来源的真实性, 因此水印的提取技术也尤为重要。在水印提取过程中, 需要原始音频信号与嵌入水印的音频信号同时进行DWT, 再将两者参数进行分析比较提取出水印信息。水印提取原理框图如图2所示。

在前面所述的水印嵌入过程中, 将水印信息嵌入高频的细节部分, 因此在提取水印过程中, 我们也只需比较原始语音信号S的低频小波系数向量c A与嵌入水印的音频信号s1的低频小波系数向量c A1作比较, 若c A1>c A, 则水印信息为1;反之则为0, 再通过向量平均, 如此得到水印信息的一维向量, 最后通过升维得到二值图像。

二、部分源代码

function [embimg,p]=wtmark(im,wt)
% wtmark function performs watermarking in DCT domain
% it processes the image into 8x8 blocks.

% im     = Input Image
% wt     = Watermark
% embimg = Output Embedded image
% p      = PSNR of Embedded image

% Checking Dimnesions
im=imread('b.jpg');
if length(size(im))>2
    im=rgb2gray(im);
end

im        = imresize(im,[512 512]); % Resize image
watermark = imresize(im2bw((wt)),[32 32]);% Resize and Change in binary 

x={}; % empty cell which will consist all blocks
dct_img=blkproc(im,[8,8],@dct2);% DCT of image using 8X8 block
m=dct_img; % Sorce image in which watermark will be inserted 

k=1; dr=0; dc=0;
% dr is to address 1:8 row every time for new block in x
% dc is to address 1:8 column every time for new block in x
% k is to change the no. of cell

%%%%%%%%%%%%%%%%% To divide image in to 4096---8X8 blocks %%%%%%%%%%%%%%%%%%
for ii=1:8:512 % To address row -- 8X8 blocks of image
    for jj=1:8:512 % To address columns -- 8X8 blocks of image
        for i=ii:(ii+7) % To address rows of blocks
            dr=dr+1;
            for j=jj:(jj+7) % To address columns of block
                dc=dc+1;
                z(dr,dc)=m(i,j);
            end
            dc=0;
        end
        x{k}=z; k=k+1;
        z=[]; dr=0;
    end
end
nn=x;

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% To insert watermark in to  blocks %%%%%
i=[]; j=[]; w=1; wmrk=watermark; welem=numel(wmrk); % welem - no. of elements
for k=1:4096
    kx=(x{k}); % Extracting block into kx for processing
    for i=1:8 % To address row of block
        for j=1:8 % To adress column of block
            if (i==8) && (j==8) && (w<=welem) % Eligiblity condition to insert watremark
                % i=1 and j=1 - means embedding element in first bit of every block                             
                 if wmrk(w)==0
                    kx(i,j)=kx(i,j)+35;
                elseif wmrk(w)==1
                    kx(i,j)=kx(i,j)-35;
                 end                                
            end            
        end        
    end
    w=w+1;
    x{k}=kx; kx=[]; % Watermark value will be replaced in block
end     

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% To recombine cells in to image %%%%%%%%%
i=[]; j=[]; data=[]; count=0;
embimg1={}; % Changing complete row cell of 4096 into 64 row cell 
for j=1:64:4096
    count=count+1;
    for i=j:(j+63)
        data=[data,x{i}];
    end
    embimg1{count}=data;
    data=[];
end

% Change 64 row cell in to particular columns to form image
i=[]; j=[]; data=[]; 
embimg=[];  % final watermark image 
for i=1:64
    embimg=[embimg;embimg1{i}];
end
embimg=(uint8(blkproc(embimg,[8 8],@idct2)));
imwrite(embimg,'out.jpg')
p=psnr(im,embimg);

三、运行结果

到此这篇关于基于matlab实现DCT数字水印嵌入与提取的文章就介绍到这了,更多相关matlab数字水印嵌入与提取内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • VC动态生成菜单项的实现方法

    VC动态生成菜单项的实现方法

    这篇文章主要介绍了VC动态生成菜单项的实现方法,在桌面应用程序开发中常会用到的一个功能,需要的朋友可以参考下
    2014-08-08
  • 基于Sizeof与Strlen的区别以及联系的使用详解

    基于Sizeof与Strlen的区别以及联系的使用详解

    本篇文章是对Sizeof与Strlen的区别以及联系的使用进行了详细的介绍。需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • C迷途指针详解

    C迷途指针详解

    这篇文章主要介绍了C迷途指针,迷途指针又称为悬空指针、野指针,其对C程序的安全性与稳定性影响巨大,本文对其原理与检测方法做了较为详尽的分析,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • C++内存管理之简易内存池的实现

    C++内存管理之简易内存池的实现

    大家好,本篇文章主要讲的是C++内存管理之简易内存池的实现,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下
    2021-12-12
  • CFileDialog设置多选的问题解决

    CFileDialog设置多选的问题解决

    前几天同事问我在CFileDialog中多选时按确定按钮后DoModal函数的返回值是IDCANCEL的问题解决
    2013-02-02
  • Qt股票组件之自选股列表拖拽、右键常用菜单功能的实现

    Qt股票组件之自选股列表拖拽、右键常用菜单功能的实现

    这篇文章主要介绍了Qt股票组件之自选股列表拖拽、右键常用菜单功能的实现方法,本文通过实例文字相结合的形式给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2019-07-07
  • c++调用windows键盘代码详情

    c++调用windows键盘代码详情

    c++调用windows键盘有好几种方式,本文就根据列举的例子对c++调用windows键盘详细介绍并附上代码说明,需要的朋友可以参考下面文章的具体内容
    2021-09-09
  • 基于C++的农夫过河问题算法设计与实现方法

    基于C++的农夫过河问题算法设计与实现方法

    这篇文章主要介绍了基于C++的农夫过河问题算法设计与实现方法,简单描述了农夫过河问题,并结合实例形式详细分析了基于C++实现农夫过河问题的相关算法实现步骤与操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-09-09
  • Visual Studio2022的完全卸载及安装到D盘的操作方法

    Visual Studio2022的完全卸载及安装到D盘的操作方法

    这篇文章主要介绍了Visual Studio2022的完全卸载以及完全安装到D盘,因为VS如果随便写在会有很多很多的乱七八糟的东西掉出来,所以我们选择制式一点的卸载方式,需要的朋友可以参考下
    2022-09-09
  • C++11新特性之随机数库(Random Number Library)详解

    C++11新特性之随机数库(Random Number Library)详解

    相对于C++11之前的随机数生成器来说,C++11的随机数生成器是复杂了很多,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C++11新特性之随机数库(Random Number Library)的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06

最新评论