javascript设计模式之享元模式

 更新时间:2022年01月15日 16:53:43   作者:石头山_S  
这篇文章主要为大家介绍了javascript享元模式,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助

一. 认识享元模式

享元模式:是一种用于性能优化的模式,其核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象。

通俗点来讲就是找出事物很多属性种属性分类最少的一种,利用属性值的个数来分类。比如说有这么一个例子,假如一个工厂需要 20 个男性模特和 20 个女性模特需要穿上 40 件新款衣服拍照做宣传,如果我们不使用享元模式,则需要聘请 40 位模特,这会造成巨大的经济损失,也没有必要,如果使用享元模式通过性别来区分,则只需要一男一女两个模特。下面我们来看代码实现。

二. 代码具体实现

1. 不使用享元模式实现上述案例

分析:这是正常的代码实现,我们一共创建了 40 个对象,我们日常编写代码可能不会注意这种情况,但是在实际开发中如果遇到创建几万个甚至几十万个对象,就会造成严重的性能损耗,浪费内存。

        let Model = function(sex, underwear) {
            this.sex = sex;
            this.underwear = underwear;
        }
        Model.prototype.takePhoto = function () {
            console.log('sex=' + this.sex + 'underwear = ' + this.underwear);
        }
        for(let i = 0; i < 20 ; i++){
            new Model('男',  'underwear' + i).takePhoto();
        }
        for(let i = 0; i < 20 ; i++){
            new Model('女',  'underwear' + i).takePhoto();
        }

2. 使用享元模式重构上述代码

分析:代码重构后,我们只创建了两个对象便完成了同样的任务,无论需要多少对象,但是我们只需要创建两个对象,大大提高了性能。

        let ModelR = function( sex ) {
            this.sex = sex;
        }
        let ModelF = new ModelR( '女' );
        let ModelM = new ModelR('男');
        ModelR.prototype.takePhoto = function () {
            console.log('sex=' + this.sex + 'underwear = ' + this.underwear);
        }
        for(let i = 0; i < 20 ; i++) {
            ModelF.underwear = 'underwear' + i;
            ModelF.takePhoto();
        }
        for(let i = 0; i < 20 ; i++) {
            ModelM.underwear = 'underwear' + i;
            ModelM.takePhoto();
        }

总体分析

现在我们对享元模式有了一个大致的了解,思想其实很简单,利用所有对象相同的属性来初始化创建对象,上述例子中利用人的性别这个属性来创建对象,而性别这个属性只有男女这两种,因此我们只需要创建两个对象,将衣服作为其他不同的属性添加到对象中便完成了对象的替换,相当于拥有 40 个不同的对象,但是实际只创建了两个。

因此,我们就引出了一个新的概念,内部状态与外部状态。

3. 享元模式的状态

  • 内部状态:也就是我们上文提到的属性分类最少的一种,也就是性别,只有两种,可以被对象共享。
  • 外部状态:其他属性,不能被共享。

结论:剥离了外部状态的对象成为了共享对象,外部对象在必要时被传入共享对象来组装成一个完整的对象,组装外部对象需要花费一定的时间,但节省了大量内存损耗,因此,享元模式是一种时间换空间的优化模式。

三. 享元模式实际应用

假如我们需用对文件上传,现在假设有两种上传方式 flash 和 plugin,每一次上传都对应一次 js 对象的创建,如果我们按部就班,当大量文件上传时就会造成浏览器假死状态,因此我们用享元模式来设计代码,首先我们来确定文件的内部状态和外部状态,我们思考下文件有什么属性,文件大小,文件类型,文件上传方式,文件大小和文件类型都是不可控属性,文件上传方式只有两种,因此将文件上传方式作为外部状态,现在我们来编写代码。

        let Upload = function(uploadType) {
            this.uploadType = uploadType;
        }
        Upload.prototype.delFile = function( id ) {
            uploadManager.setExternalState(id, this);
            if(this.fileSize < 3000) {
                return this.dom.parentNode.removeChild(this.dom);
            }
        }
        // 使用工厂模式来创建对象
        let UploadFactory = function() {
            let cache = {};
            return {
                create(uploadType) {
                    if(cache[uploadType]){
                        return cache[uploadType];
                    }
                    return cache[uploadType] = new Upload( uploadType );
                }
            }
        }()
        // 创建一个管理器封装外部状态
        let uploadManager = function() {
            uploadDatabase = {};
            return {
                add(id, uploadType, fileName, fileSize){
                    let uploadObj = UploadFactory.create( uploadType );
                    let dom = document.createElement('div');
                    dom.innerHTML = `<span>文件名称: ${ fileName },文件大小:${fileSize}</span> <button id="del">删除</button>`;
                    dom.querySelector('#del').onclick = function() {
                        uploadObj.delFile( id );
                    }
                    document.body.appendChild( dom );
                    uploadDatabase[ id ] = {
                        fileName,
                        fileSize,
                        dom
                    }
                    return uploadObj;
                },
                setExternalState(id, uploadObj){
                    let uploadData = uploadDatabase[id];
                    for(let i in uploadData) {
                        uploadObj[i] = uploadData[i];
                    }
                }
            }
        }();
        let id = 0;
        window.startUpload = function(uploadType, files) {
            for(let i = 0,file; file = files[i++];){
                let uploadObj = uploadManager.add(++id, uploadType, file.fileName, file.fileSize);
                // 进行上传
            }
        };
        startUpload('plugin', [
            {
                fileName: '1.txt',
                fileSize: 1000
            },
            {
                fileName: '2.txt',
                fileSize: 1000
            },
            {
                fileName: '3.txt',
                fileSize: 3000
            }
        ])
        startUpload('flash', [
            {
                fileName: '4.txt',
                fileSize: 1000
            },
            {
                fileName: '5.txt',
                fileSize: 1000
            },
            {
                fileName: '6.txt',
                fileSize: 3000
            }
        ])

扩展:再谈内部状态和外部状态

现在我们思考下,如果没有内部状态或者没有外部状态那有该怎么办。

  • 没有内部状态享元:此时,所有属性作为外部享元,相当于内部享元只有一种,因此我们只需要创建一个对象,此时便相当于之前所提单的单例模式
  • 没有外部状态享元:这时引入一个新的概念,对象池

四. 对象池

对象池的应用十分广泛,数据库的连接池就是其重要用武之地。对象池的大多数使用场景就是 DOM 操作,因为 DOM 的创建和删除是 js 种最消耗性能的操作。

理解对象池非常简单,比如说我们想做一个圆形的月饼,只需要制造一个圆形的模具便可以做无数的圆形月饼,当我们想做方形月饼时,只需要制造一个方形模具,同时将圆形模具保留下来,等再次使用时拿出来直接用便可。对象池就是这样的原理,我们看一下其通用实现代码。

       let objectPoolFactory = function( fn ) {
            let pool = [];
            return {
                create(...args){
                    let obj = (pool.length === 0)? fn.apply(this, args) : pool.shift();
                    return obj;
                },
                recover(obj) {
                    pool.push(obj);
                }
            }
        }

实际应用

我们在地图上搜索几个不同的位置,第一次搜索显示北京的两个景区位置,第二次搜索北京三个饭店的位置。

分析:第一次需要两个 DOM 节点,因此创建两个节点,之后将其回收,第二次需要三个DOM节点,使用之前的两个,只需要再创建一个新的节点便可,大大提高了代码性能。

        // 创建 dom 节点
        let createDomFactory = objectPoolFactory(()=>{
            let div = document.createElement('div');
            document.body.appendChild(div);
            return div;
        });
        let ary = []; // 用于回收
        let name = ['天安门', "长城"];
        for(let i = 0, l= name.length; i < l ;i++){
            let dom = createDomFactory.create();
            dom.innerHTML = name[i];
            ary.push(dom);
        }
        for(let i = 0, l = ary.length; i < l ; i ++ ){
            createDomFactory.recover(ary[i]);
        }
        let name1 = ["饭店1", "饭店2", "饭店3"];
        for(let i = 0, l = name1.length; i < l; i++) {
            let dom = createDomFactory.create();
            dom.innerHTML = name1[i];
        }

五. 总结

享元模式是一种很好的性能优化方案,但也会带来一些复杂性问题,因此需要选择合适的时机使用享元模式,比如:

一个程序种使用了大量相似对象使用大量对象造成很大内存开销对象大多数状态都可以变为外部状态剥离出外部对象之后,可以用相对较少的共享对象取代大量的对象

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

相关文章

  • js实现图片局部放大效果详解

    js实现图片局部放大效果详解

    这篇文章主要介绍了js实现图片局部放大效果,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-03-03
  • Javascript学习笔记之数组的遍历和 length 属性

    Javascript学习笔记之数组的遍历和 length 属性

    我们一般用循环来遍历数组,而循环一直是 JavaScript 性能问题的常见来源,有时循环用得不好会严重降低代码的运行速度。数组的属性可以分为三种:length属性,索引属性,其他属性.和普通对象相比,数组对象特殊的地方就是它的length属性和索引属性。
    2014-11-11
  • JavaScript入门教程(1) 什么是JS

    JavaScript入门教程(1) 什么是JS

    本教程为未接触过 JavaScript 的读者提供了比较完善的初级知识,但只限于初级知识
    2009-01-01
  • 浅谈JavaScript的内置对象和浏览器对象

    浅谈JavaScript的内置对象和浏览器对象

    下面小编就为大家带来一篇浅谈JavaScript的内置对象和浏览器对象。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2016-06-06
  • 你必须知道的JavaScript 变量命名规则详解

    你必须知道的JavaScript 变量命名规则详解

    在编写代码的时候难免涉及到变量的命名问题,不能只要求变量名的语法正确,而忽略了变量命名对代码可读性的影响
    2013-05-05
  • ES6基础语法之数组拓展

    ES6基础语法之数组拓展

    这篇文章介绍了ES6基础语法之数组拓展,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-05-05
  • ECMAScript6 新特性范例大全

    ECMAScript6 新特性范例大全

    本文没有详细描述这些新特性,因为网上都已经有很多相关的介绍了。主要针对ES6 新特性收集了相关范例代码,他可以让你快速了解这个新的javascript规范
    2017-03-03
  • JavaScript从原型到原型链深入理解

    JavaScript从原型到原型链深入理解

    这篇文章主要介绍了从原型与原型链开始讲起,如果你想知道构造函数的实例的原型,原型的原型,原型的原型的原型是什么,就来看看这篇文章吧。下面小编就来带大家一起学习一下
    2019-06-06
  • JS中构造函数的基本特性与优缺点

    JS中构造函数的基本特性与优缺点

    这篇文章介绍了JS中构造函数的基本特性与优缺点,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • 简略说明Javascript中的= =(等于)与= = =(全等于)区别

    简略说明Javascript中的= =(等于)与= = =(全等于)区别

    本篇文章简略说明了Javascript中的= =(等于)与= = =(全等于)区别,有需要的朋友可以参考一下
    2013-04-04

最新评论