C#实现文本转语音功能

 更新时间:2022年03月27日 07:34:53   作者:qq_32915337  
这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现文本转语音功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

由于最近的工作需要用到文本转语音的功能,在网上找到的资料有些不完整,特此记录下整个完整功能。

这种方式的优点在于不会被浏览器限制,在js的文本转语音功能中,谷歌高版本的浏览器会阻止通过模拟点击的自动播放,而ie不会阻止.

一.确认研发环境

操作系统:win10或win7(我自己用的是win10 据说有些阉割版的win7会报错)

IDE:VS2012 (可高于此版本)

.NET framework 4.0(可高于此版本)

二.系统自带语音识别功能

1.C:\Windows文件夹下有Speech

2.控制面板有语音识别

三.DLL引用

1.选中要使用该功能的程序右键选择"添加引用"

2.选中"程序集"--"框架"下的System.Speech

四.代码

需要注意的是:

1.页面需要设置为异步

2.通过委托代理的方式调用,防止页面无响应

3.页面代码如下:

aspx:

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="yy.aspx.cs" Inherits="yy" Async="true" %>
 
<!DOCTYPE html>
 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head id="Head1" runat="server">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>文字转语音测试</title>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
    <div>
    <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" OnClick="Button1_Click" />
    </div>
        
    </form>
</body>
</html>

aspx.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
using System.Linq;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
 
public partial class yy : System.Web.UI.Page
{
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
 
    }
    /// <summary>
    /// 文字转语音
    /// </summary>
    /// <param name="content">语音内容</param>
    delegate void MyDelegate(string content);
    string content = "有新的订单,请及时处理";
    SpeechSynthesizer synthesizer = new SpeechSynthesizer(); //点击开始按钮 
 
    //开始朗读
    private void speakParagh(string text)
    {
        synthesizer.Speak(text);
    }
 
    //朗读结束后释放资源 
    private void Completed(IAsyncResult result)
    {
        synthesizer.SpeakAsyncCancelAll();
    }
 
    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        try
        {
            MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(speakParagh); //异步调用委托 
            myDelegate.BeginInvoke(content, new AsyncCallback(Completed), null); //在启动异步线程后,主线程可以继续工作而不需要等待
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("报错:" + ex.Message);
        }
    }
 
 
 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Unity5.6大规模地形资源创建方法

    Unity5.6大规模地形资源创建方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity5.6大规模地形资源创建方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-02-02
  • unity3d调用手机或电脑摄像头

    unity3d调用手机或电脑摄像头

    这个是在网上看到的,经测试可以在电脑上运行,确实调用了本地摄像头。有需要的小伙伴可以参考下。
    2015-03-03
  • C#简单数字图像处理程序

    C#简单数字图像处理程序

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#简单数字图像处理程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-09-09
  • C#自定义简化cookie类实例

    C#自定义简化cookie类实例

    这篇文章主要介绍了C#自定义简化cookie类,实例分析了C#操作cookie的添加、获取及删除等操作的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-03-03
  • C# double类型变量比较分析

    C# double类型变量比较分析

    这篇文章主要介绍了C# double类型变量比较分析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-12-12
  • C# Winform窗口之间传值的多种方法浅析

    C# Winform窗口之间传值的多种方法浅析

    这篇文章主要介绍了C# Winform窗口之间传值的多种方法浅析,本文起讲解了通过构造器传值、通过属性传递、通过事件携带参数传递等方法,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • C#编程实现取整和取余的方法

    C#编程实现取整和取余的方法

    这篇文章主要介绍了C#编程实现取整和取余的方法,结合实例形式分析了C#中Math.Celling与Math.Floor函数的相关使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-11-11
  • 理解C#编程中的静态类和静态成员以及密封类

    理解C#编程中的静态类和静态成员以及密封类

    这篇文章主要介绍了理解C#编程中的静态类和静态成员以及密封类,注意类成员的相关访问限制和类的继承问题,需要的朋友可以参考下
    2016-01-01
  • Unity Shader实现3D翻页效果

    Unity Shader实现3D翻页效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity Shader实现3D翻页效果,Plane实现翻页效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-07-07
  • 使用VS2010 C#开发ActiveX控件(上)

    使用VS2010 C#开发ActiveX控件(上)

    最近做读卡器的B/S应用程序开发,由于读卡器厂商提供的手册都是C/S版本的,而且只有一个原始的Dll包,并没有web版的,那么就只好自己动手,丰衣足食了
    2011-05-05

最新评论