Android实现极简打开摄像头

 更新时间:2022年03月29日 09:09:05   作者:哒哒呵  
这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现极简打开摄像头,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

很多时候忘记Android摄像头如何打开,查看google文档的话,发现太复杂(只是单纯的想打开摄像头而已,不想添加那么多设置,添加那么功能),很多博客也是对官方文档的小修小改,连方法名都一样,因此,我决定完成Android相机最简单的打开摄像头(仅仅打开)。很久没用忘掉的话,打开链接复制粘贴一下就完事了。

AndroidManifest.xml设置CAMERA权限后,在代码中还要设置权限检查,但是因为我连权限检查都懒得加了,装好后直接在手机系统里手动允许权限。

Camera1(已废弃):

xml中使用SurfaceView作为预览View

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <SurfaceView
        android:id="@+id/surfaceView"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

MainActivity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Callback{

    private SurfaceHolder holder;
    private Camera camera;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        SurfaceView surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView);
        holder = surfaceView.getHolder();
        holder.addCallback(this);
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        if(camera == null){
            try {
                camera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK);
                camera.setPreviewDisplay(holder);
                camera.startPreview();
                Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
                parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO);
                parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_AUTO);
                camera.setParameters(parameters);
                camera.setDisplayOrientation(90);
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

这样就完成了最简单的打开摄像头并在手机中出现画面。(代码里去掉2个接口中未实现的方法)

Camera2

Android 5.0(API 21)以后,谷歌就决定废弃原有的Camera API改用Camera2 API,因为功能更强大

xml使用TextureView作为预览(其实SurfaceView也行,官方的Demo是用TextureView的一个子类):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextureView
        android:id="@+id/surfaceView"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

MainActivity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements TextureView.SurfaceTextureListener {

    private TextureView textureView;

    private CaptureRequest.Builder builder;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textureView = findViewById(R.id.surfaceView);
        textureView.setSurfaceTextureListener(this);
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureAvailable(final SurfaceTexture surface, int width, int height) {
        CameraManager manager = (CameraManager) getSystemService(CAMERA_SERVICE);
        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.CAMERA)
                != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            return;
        }
        try {
            manager.openCamera("0", new CameraDevice.StateCallback() {
                @Override
                public void onOpened(@NonNull CameraDevice camera) {
                    try {
                    SurfaceTexture surfaceTexture = textureView.getSurfaceTexture();
                    surfaceTexture.setDefaultBufferSize(1440,1080);
                    Surface surface = new Surface(surfaceTexture);
                    builder = camera.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
                    builder.addTarget(surface);

                    camera.createCaptureSession(Arrays.asList(surface),
                            new CameraCaptureSession.StateCallback() {
                        @Override
                        public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {
                            try {
                                session.setRepeatingRequest(builder.build(), null, null);
                            } catch (CameraAccessException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }

                        @Override
                        public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {

                        }
                    }, null);
                    } catch (CameraAccessException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                @Override
                public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) {

                }

                @Override
                public void onError(@NonNull CameraDevice camera, int error) {

                }
            }, null);
        } catch (CameraAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这样就成功使用Camera2的API打开并预览了(代码里去掉3个接口中未实现的方法)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • android自定义简单时钟

    android自定义简单时钟

    这篇文章主要为大家详细介绍了android自定义简单时钟,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-03-03
  • Android开发基础实现最简单的视频播放示例

    Android开发基础实现最简单的视频播放示例

    这篇文章主要为大家介绍了Android开发基础实现最简单的视频播放示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-02-02
  • Android开发教程之调用摄像头功能的方法详解

    Android开发教程之调用摄像头功能的方法详解

    这篇文章主要介绍了Android调用摄像头功能的方法,详细分析了Android调用摄像头功能的权限设置、功能代码与实现步骤,需要的朋友可以参考下
    2016-06-06
  • Android之侧滑菜单DrawerLayout的使用介绍

    Android之侧滑菜单DrawerLayout的使用介绍

    本篇文章主要介绍了Android之侧滑菜单DrawerLayout的使用介绍,可以生成通过在屏幕上水平滑动打开或者关闭菜单,能给用户一个不错的体验效果
    2017-02-02
  • Android实现环形进度条

    Android实现环形进度条

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现环形进度条,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-07-07
  • Android实现QQ手机管家悬浮小火箭效果

    Android实现QQ手机管家悬浮小火箭效果

    这篇文章主要介绍了Android实现QQ手机管家悬浮小火箭效果,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-05-05
  • Android实现TextView两端对齐的方法

    Android实现TextView两端对齐的方法

    这篇文章主要介绍了Android实现TextView两端对齐的方法,需要的朋友可以参考下
    2016-01-01
  • flutter实现页面多个webview的方案详解

    flutter实现页面多个webview的方案详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了flutter如何实现页面多个webview的效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解下
    2023-09-09
  • Android studio实现菜单效果

    Android studio实现菜单效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android studio实现菜单效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-10-10
  • Android中WebView控件支持地理位置定位方法

    Android中WebView控件支持地理位置定位方法

    今天小编就为大家分享一篇Android中WebView控件支持地理位置定位方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-07-07

最新评论