C++深入讲解对象的销毁之析构函数

 更新时间:2022年04月18日 17:33:50   作者:清风自在 流水潺潺  
构造函数在创建对象时被系统自动调用,而析构函数(Destructor)在对象被撤销时被自动调用,相比构造函数,析构函数要简单的多

一、对象的销毁

  • 生活中的对象都是被初始化后才上市的
  • 生活中的对象被销毁前会做一些清理工作
  • —股而言,需要销毁的对象都应该做清理

解决方案

  • 为每个类都提供一个 public 的 free 函数
  • 对象不再需要时立即调用 free 函数进行清理

如下:

存在的问题

  • free 只是一个普通的函数,必须显示的调用
  • 对象销毁前没有做清理,很可能造成资源泄漏

C++ 编译器是否能够自动调用某个特殊的函数进行对象的清理?

二、析构函数

C++ 的类中可以定义一个特殊的清理函数

  • 这个特殊的清理函数叫做析构函数
  • 析构函数的功能与构造函数相反

定义:~ClassName()

  • 析构函数没有参数也没有返回值类型声明
  • 析构函数在对象销毁时自动被调用

下面开始简单使用析构函数:

#include <stdio.h>
 
class Test
{
public:
    Test()
    {
        printf("Test()\n");
    }
    ~Test()
    {
        printf("~Test()\n");
    }
};
 
int main()
{
    Test t;
    
    return 0;
}

输出结果如下:

t 虽然是对象,但是本质上也是局部变量,在 return 0 之前会销毁,t 被销毁时析构函数会被自动调用。

下面再来看一个例子:

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    int mi;
public:
    Test(int i)
    {
        mi = i;
        printf("Test(): %d\n", mi);
    }
    ~Test()
    {
        printf("~Test(): %d\n", mi);
    }
};
 
int main()
{
    Test t(1);
    
    Test* pt = new Test(2);
    
    delete pt;
    
    return 0;
}

输出结果如下:

析构函数的定义准则

当类中自定义了构造函数,并且构造函数中使用了系统资源(如∶内存申请,文件打开,等) ,则需要自定义析构函数。

下面再来看一个实验:

IntArray.h:

#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_
 
class IntArray
{
private:
    int m_length;
    int* m_pointer;
public:
    IntArray(int len);
    IntArray(const IntArray& obj);
    int length();
    bool get(int index, int& value);
    bool set(int index ,int value);
    ~IntArray();
};
 
#endif

IntArray.cpp:

#include "IntArray.h"
#include "stdio.h"
 
 
 
IntArray::IntArray(int len)
 
{
 
    m_pointer = new int[len];
 
    
 
    for(int i=0; i<len; i++)
 
    {
 
        m_pointer[i] = 0;
 
    }
 
    
 
    m_length = len;
 
}
 
 
 
IntArray::IntArray(const IntArray& obj)
 
{
 
    m_length = obj.m_length;
 
    
 
    m_pointer = new int[obj.m_length];
 
    
 
    for(int i=0; i<obj.m_length; i++)
 
    {
 
        m_pointer[i] = obj.m_pointer[i];
 
    }
 
}
 
 
 
int IntArray::length()
 
{
 
    return m_length;
 
}
 
 
 
bool IntArray::get(int index, int& value)
 
{
 
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
 
    
 
    if( ret )
 
    {
 
        value = m_pointer[index];
 
    }
 
    
 
    return ret;
 
}
 
 
 
bool IntArray::set(int index, int value)
 
{
 
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
 
    
 
    if( ret )
 
    {
 
        m_pointer[index] = value;
 
    }
 
    
 
    return ret;
 
}
 
 
 
IntArray::~IntArray()
 
{
    printf("do it\n");
 
    delete[]m_pointer;
 
}

main.cpp:

#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"
 
int main()
{
    IntArray a(5);    
    
    for(int i=0; i<a.length(); i++)
    {
        a.set(i, i + 1);
    }
    
    for(int i=0; i<a.length(); i++)
    {
        int value = 0;
        
        if( a.get(i, value) )
        {
            printf("a[%d] = %d\n", i, value);
        }
    }
    
    IntArray b = a;
    
    for(int i=0; i<b.length(); i++)
    {
        int value = 0;
        
        if( b.get(i, value) )
        {
            printf("b[%d] = %d\n", i, value);
        }
    }
    
    return 0;
}

输出结果如下:

可以看到 do it 输出两次,也就是说析构函数被自动调用两次。

三、小结

  • 析构函数是对象销毁时进行清理的特殊函数
  • 析构函数在对象销毁时自动被调用
  • 析构函数是对象释放系统资源的保障

到此这篇关于C++深入讲解对象的销毁与析构函数的文章就介绍到这了,更多相关C++ 对象的销毁内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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