C/C++中的静态变量注意事项

 更新时间:2022年07月29日 11:06:10   作者:宇龍_  
本文主要介绍了C/C++中的静态变量注意事项,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

前言

C/C++中的静态变量,相信大多数人都用过,但你很可能用错了,包括你现在所在的项目中都可能埋着这个坑,不信我们往下看!

正文

我们先来看一段大家常写的代码,很简单,这段代码没啥坑:

#include <stdio.h>
 
int GetData()
{
    static int a = 0;
    return a++;
}
 
int main()
{
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        printf("%d\n", GetData());
    }
}

大家都清楚,静态变量只初始化一次,所以GetData调用了100次,打印的结果也是0-99,想必大家都很清楚 ,那请问GetData中初始化变量a的代码只会执行一次?是在哪个阶段初始静态局部变量a的?

想必大家都能回答上来,静态局部变量a的生命周期从程序运行开始就已经存在并初始化了的,并非是在GetData函数中初始化的,但又不完全对,我们看下一段代码:

#include <stdio.h>
 
int GetA()
{
    return 0;
}
 
int GetData()
{
    static int a = GetA();
    return a++;
}
 
int main()
{
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        printf("%d\n", GetData());
    }
}

看了这段代码,不知道大家有没有懵逼?问题来了,请问GetA函数会被调用几次?静态局部变量a是在什么时候初始化的?给大家5秒钟思考!

OK!静态局部变量无论如何都只会初始化一次,这是没有毛病的,但此时静态局部变量a是在第一次调用GetData函数的时候才被初始化的,与前一个例子用常量初始化静态变量并不相同,当然生命周期还是从程序运行开始到程序结束为止。

那编译器是怎么初始化静态变量a的呢?编译器会改造GetData方法如下:

int GetData()
{
    static bool init = false;
    if (!init)
    {
        a = GetA();//a已经被定义在全局了
        init = true;
    }
    return a++;
}

这样编译器就可以保证静态变量a在GetData函数内只被初始化一次,但请问a的初始化是否线程安全?

当然,不同编译器的实现并不相同,有的编译器会在初始化全局变量a的时候用上临界区等,以保证初始化的线程安全,有的却并没有,当然为了自己的代码兼容性更强,建议不要这样写,随便换个方法都能替代。或者只使用常量去初始化静态变量,这能保证线程安全!

总结,编译器在我们不知道的地方默默付出,大家要知道感恩!

到此这篇关于C/C++中的静态变量注意事项的文章就介绍到这了,更多相关C++ 静态变量内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 详解C++中赋值和输入输出语句的用法

    详解C++中赋值和输入输出语句的用法

    这篇文章主要介绍了详解C++中赋值和输入输出语句的用法,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
    2015-09-09
  • C语言中sizeof()与strlen()函数的使用入门及对比

    C语言中sizeof()与strlen()函数的使用入门及对比

    这篇文章主要介绍了C语言中sizeof()与strlen()函数的使用入门及对比,同时二者在C++中的使用情况也基本上同理,是需要的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • C++使用easyx实现打砖块游戏

    C++使用easyx实现打砖块游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++使用easyx实现打砖块游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-05-05
  • C++中的编译与链接

    C++中的编译与链接

    这篇文章主要介绍了C++中的编译与链接,编译型语言SHI c++最大的优点,相比于Python这种解释型语言,C++在编译阶段就进行了许多处理,在执行阶段便具有高效性,下面我们就来详细讲解该内容吧
    2021-12-12
  • C语言完整实现12种排序算法(小结)

    C语言完整实现12种排序算法(小结)

    本文主要介绍了C语言完整实现12种排序算法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-05-05
  • QT通过C++线程池运行Lambda自定义函数流程详解

    QT通过C++线程池运行Lambda自定义函数流程详解

    最近在接触公司的一个QT桌面项目,其中里面有一个模块是使用线程池去运行自定义函数的,自己潜心研究那个线程池代码一天,发现研究不透,看不懂,里面几乎都是使用C++11的新特性进行编写
    2022-10-10
  • C++游戏编程之模拟实现键盘打字程序

    C++游戏编程之模拟实现键盘打字程序

    这篇文章主要介绍了通过C++模拟实现键盘打字的功能,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C++有一定的帮助,感兴趣的小伙伴可以学习一下
    2021-12-12
  • C++代码规范之命名规则

    C++代码规范之命名规则

    以下是对C++中的命名规则进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以参考下
    2013-07-07
  • 基于C++的农夫过河问题算法设计与实现方法

    基于C++的农夫过河问题算法设计与实现方法

    这篇文章主要介绍了基于C++的农夫过河问题算法设计与实现方法,简单描述了农夫过河问题,并结合实例形式详细分析了基于C++实现农夫过河问题的相关算法实现步骤与操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-09-09
  • c++ priority_queue用法入门超详细教程

    c++ priority_queue用法入门超详细教程

    priority_queue即优先级队列,它的使用场景很多,它底层是用大小根堆实现的,可以用log(n)的时间动态地维护数据的有序性,这篇文章主要介绍了c++ priority_queue用法入门超详细教程,需要的朋友可以参考下
    2023-12-12

最新评论