javascript实现动态标签云

 更新时间:2015年10月16日 08:49:10   投稿:hebedich  
JS标签云效果,在鼠标的作用下会自动转动,整体上围绕成一个圆形,各个标签之间无需Div代码,直接文字+链接的形式,有多少就显示多少,JavaScript会自动调整显示数量,让视觉效果最佳。

今天上学校的图书馆,看到了一个好玩的东西,特意百度了下,发现叫做“标签球”,效果图为:

直接代码如下:

CSS:

#div1 {position:relative; width:350px; height:350px; border:1px solid #000; margin: 20px auto 0; }
#div1 a {position:absolute; top:0px; left:0px; font-family: Microsoft YaHei; color:#000; font-weight:bold; text-decoration:none; padding: 3px 6px; }
#div1 a:hover {border: 1px solid #eee; background: #FFF; }
#div1 .blue {color:blue;}
#div1 .red {color:red;}
#div1 .green {color:green;}

HTML:

<div id="div1">
  <a href="#">标签云</a>
  <a href="#" class="red">PHP</a>
  <a href="#">瀑布流</a>
  <a href="#">Tab</a>
  <a href="#" class="blue">流体布局</a>
  <a href="#">SEO</a>
  <a href="#" class="red">彩蛋</a>
  <a href="#" class="green">JavaScript</a>
  <a href="#">miaov</a>
  <a href="#" class="red">CSS</a>
  <a href="#">asp.net</a>
  <a href="#" class="blue">蓝色经典</a>
  <a href="#">OOP</a>
  <a href="#" class="red">Android</a>
  <a href="#" class="blue">妙味茶馆</a>
  <a href="#">dialog</a>
  <a href="#" class="blue">淘客</a>
  <a href="#">Pin</a>
  <a href="#">微博</a>
  <a href="#" class="green">IPhone</a>
</div>

JS

 $(document).ready(function() {
  $("#div1").windstagball({
      radius:120,
      speed:10
    });
  });

首先得写好布局,最外层div样式position设置为relative

内层元素position为absolute,这样才能形成效果,top为0,left为0
先导入jquery文件,再导入相应的插件文件
获取$("#xxx")元素,并调用windstagball()函数,radius是标签球的变径大小,speed顾名思义就是运动的速度。

附上js插件

var radius = 120;
var dtr = Math.PI/180;
var d=300;

var mcList = [];
var active = false;
var lasta = 1;
var lastb = 1;
var distr = true;
var tspeed=10;
var size=250;

var mouseX=0;
var mouseY=0;

var howElliptical=1;

var aA=null;
var oDiv=null;

window.onload=function ()
{
	var i=0;
	var oTag=null;
	
	oDiv=document.getElementById('div1');
	
	aA=oDiv.getElementsByTagName('a');
	
	for(i=0;i<aA.length;i++)
	{
		oTag={};
		
		oTag.offsetWidth=aA[i].offsetWidth;
		oTag.offsetHeight=aA[i].offsetHeight;
		
		mcList.push(oTag);
	}
	
	sineCosine( 0,0,0 );
	
	positionAll();
	
	oDiv.onmouseover=function ()
	{
		active=true;
	};
	
	oDiv.onmouseout=function ()
	{
		active=false;
	};
	
	oDiv.onmousemove=function (ev)
	{
		var oEvent=window.event || ev;
		
		mouseX=oEvent.clientX-(oDiv.offsetLeft+oDiv.offsetWidth/2);
		mouseY=oEvent.clientY-(oDiv.offsetTop+oDiv.offsetHeight/2);
		
		mouseX/=5;
		mouseY/=5;
	};
	
	setInterval(update, 30);
};

function update()
{
	var a;
	var b;
	
	if(active)
	{
		a = (-Math.min( Math.max( -mouseY, -size ), size ) / radius ) * tspeed;
		b = (Math.min( Math.max( -mouseX, -size ), size ) / radius ) * tspeed;
	}
	else
	{
		a = lasta * 0.98;
		b = lastb * 0.98;
	}
	
	lasta=a;
	lastb=b;
	
	if(Math.abs(a)<=0.01 && Math.abs(b)<=0.01)
	{
		return;
	}
	
	var c=0;
	sineCosine(a,b,c);
	for(var j=0;j<mcList.length;j++)
	{
		var rx1=mcList[j].cx;
		var ry1=mcList[j].cy*ca+mcList[j].cz*(-sa);
		var rz1=mcList[j].cy*sa+mcList[j].cz*ca;
		
		var rx2=rx1*cb+rz1*sb;
		var ry2=ry1;
		var rz2=rx1*(-sb)+rz1*cb;
		
		var rx3=rx2*cc+ry2*(-sc);
		var ry3=rx2*sc+ry2*cc;
		var rz3=rz2;
		
		mcList[j].cx=rx3;
		mcList[j].cy=ry3;
		mcList[j].cz=rz3;
		
		per=d/(d+rz3);
		
		mcList[j].x=(howElliptical*rx3*per)-(howElliptical*2);
		mcList[j].y=ry3*per;
		mcList[j].scale=per;
		mcList[j].alpha=per;
		
		mcList[j].alpha=(mcList[j].alpha-0.6)*(10/6);
	}
	
	doPosition();
	depthSort();
}

function depthSort()
{
	var i=0;
	var aTmp=[];
	
	for(i=0;i<aA.length;i++)
	{
		aTmp.push(aA[i]);
	}
	
	aTmp.sort
	(
		function (vItem1, vItem2)
		{
			if(vItem1.cz>vItem2.cz)
			{
				return -1;
			}
			else if(vItem1.cz<vItem2.cz)
			{
				return 1;
			}
			else
			{
				return 0;
			}
		}
	);
	
	for(i=0;i<aTmp.length;i++)
	{
		aTmp[i].style.zIndex=i;
	}
}

function positionAll()
{
	var phi=0;
	var theta=0;
	var max=mcList.length;
	var i=0;
	
	var aTmp=[];
	var oFragment=document.createDocumentFragment();
	
	//随机排序
	for(i=0;i<aA.length;i++)
	{
		aTmp.push(aA[i]);
	}
	
	aTmp.sort
	(
		function ()
		{
			return Math.random()<0.5?1:-1;
		}
	);
	
	for(i=0;i<aTmp.length;i++)
	{
		oFragment.appendChild(aTmp[i]);
	}
	
	oDiv.appendChild(oFragment);
	
	for( var i=1; i<max+1; i++){
		if( distr )
		{
			phi = Math.acos(-1+(2*i-1)/max);
			theta = Math.sqrt(max*Math.PI)*phi;
		}
		else
		{
			phi = Math.random()*(Math.PI);
			theta = Math.random()*(2*Math.PI);
		}
		//坐标变换
		mcList[i-1].cx = radius * Math.cos(theta)*Math.sin(phi);
		mcList[i-1].cy = radius * Math.sin(theta)*Math.sin(phi);
		mcList[i-1].cz = radius * Math.cos(phi);
		
		aA[i-1].style.left=mcList[i-1].cx+oDiv.offsetWidth/2-mcList[i-1].offsetWidth/2+'px';
		aA[i-1].style.top=mcList[i-1].cy+oDiv.offsetHeight/2-mcList[i-1].offsetHeight/2+'px';
	}
}

function doPosition()
{
	var l=oDiv.offsetWidth/2;
	var t=oDiv.offsetHeight/2;
	for(var i=0;i<mcList.length;i++)
	{
		aA[i].style.left=mcList[i].cx+l-mcList[i].offsetWidth/2+'px';
		aA[i].style.top=mcList[i].cy+t-mcList[i].offsetHeight/2+'px';
		
		aA[i].style.fontSize=Math.ceil(12*mcList[i].scale/2)+8+'px';
		
		aA[i].style.filter="alpha(opacity="+100*mcList[i].alpha+")";
		aA[i].style.opacity=mcList[i].alpha;
	}
}

function sineCosine( a, b, c)
{
	sa = Math.sin(a * dtr);
	ca = Math.cos(a * dtr);
	sb = Math.sin(b * dtr);
	cb = Math.cos(b * dtr);
	sc = Math.sin(c * dtr);
	cc = Math.cos(c * dtr);
}

相关文章

  • 5种JavaScript脚本加载的方式

    5种JavaScript脚本加载的方式

    这篇文章主要为大家详细介绍了5种JavaScript脚本加载的方式,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-01-01
  • 基于iScroll实现内容滚动效果

    基于iScroll实现内容滚动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于iScroll实现内容滚动效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-03-03
  • JavaScript实现算术平方根算法-代码超简单

    JavaScript实现算术平方根算法-代码超简单

    实现算术平方根的方法有很多种,本文是通过JavaScript实现的算术平方根算法,代码超简单,超管用,感兴趣的朋友跟着脚本之家的小编一起学习吧
    2015-09-09
  • JavaScript 是什么意思

    JavaScript 是什么意思

    javascript一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,它提高与Java的兼容性。JavaScript采用HTML页作为其接口。很多朋友问js是什么意思?下面小编通过分享本教程给大家解答下,感兴趣的朋友参考下
    2016-09-09
  • JavaScript 权威指南(第四版) 读书笔记

    JavaScript 权威指南(第四版) 读书笔记

    JavaScript 权威指南(第四版) 读书笔记,大家可以看看。
    2009-08-08
  • layui插件表单验证提交触发提交的例子

    layui插件表单验证提交触发提交的例子

    今天小编就为大家分享一篇layui插件表单验证提交触发提交的例子,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-09-09
  • Three.js中的纹理图像应用和属性调整方法

    Three.js中的纹理图像应用和属性调整方法

    在three.js中纹理贴图是用来给物体表面添加图案、颜色或者其他视觉效果的一种技术,这篇文章主要给大家介绍了关于Three.js中纹理图像应用和属性调整的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2024-01-01
  • JavaScript中附件预览功能实现详解(推荐)

    JavaScript中附件预览功能实现详解(推荐)

    这篇文章主要介绍了JavaScript中附件预览功能的实现,具体操作步骤大家可查看下文详细讲解,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
    2017-08-08
  • JavaScript原始值与包装对象的详细介绍

    JavaScript原始值与包装对象的详细介绍

    这篇文章主要给大家介绍了关于JavaScript原始值与包装对象的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-05-05
  • 基于casperjs和resemble.js实现一个像素对比服务详解

    基于casperjs和resemble.js实现一个像素对比服务详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于基于casperjs和resemble.js实现一个像素对比服务的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
    2018-01-01

最新评论