iOS通过多种方式创建控制器

 更新时间:2016年04月08日 14:59:39   作者:神户牛肉  
这篇文章主要为大家详细介绍了iOS通过多种方式创建控制器的相关方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文教大家通过storyboard创建控制器,希望对大家的学习有所帮助。

1.怎么自己通过storyboard创建控制器,之前都是系统加载storyboard,帮我们创建好控制器。

通过UIStoryboard这个对象,就能加载storyboard文件 注意:必须要有storyboard,创建UIStoryboard对象才有意义,alloc init创建UIStoryboard对象没有意义

1.1> instantiateInitialViewController:默认加载箭头指向的控制器

1.2> instantiateViewControllerWithIdentifier:根据标识在storyboard查找 控制器,并且创建。(标识不能乱传,会报错,必须storyboard有这个标识才行。)

1.3> 现在创建的控制器都不能处理事件,如果需要处理事件,需要自定义控制器。

现在创建的控制器为什么不能处理事件?

原因:当通过storyboardID找到storyboard中的控制器的时候,就会创建storyboard中描述的控制器对象,创建对象首先得知道类名, 会根据storyboard中的Custom Class确定类名,然后创建对象,默认都是系统自带的控制器对象,系统自带的是不能处理事件的。他不能写监听方法。

所以,要想处理控制器事件,必须自定义控制器。

2.模仿系统怎么通过main.storyboard加载程序的。(带storyboard的项目)

2.1> 带有storyboard的程序,默认程序一启动,就会加载storyboard,自动 创建好窗口和根控制器。

2.2> 系统怎么判断需不需加载storyboard?主要看有没有设置主界面,如果 设置了Main,就会去加载Main.storyboard.

2.3> 在新增一个storyboard文件,怎么加载新增的storyboard,修改主界面。

2.4> 模仿程序一启动就加载Main.storyboard文件,创建窗口,创建箭头指向的窗口根控制器,并且显示窗口。(先清空主界面设置,需要删除缓存)

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  // Override point for customization after application launch.
   
  //创建窗口(窗口不能被释放,否则不能显示)
  self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
   
  //加载storyboard,nil标识[NSBundle mainBundle]
  UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
   
  //加载箭头指向的控制器
  UIViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
 
  //让控制器成为窗口的根控制器
  self.window.rootViewController = vc;
   
  //显示窗口
  [self.window makeKeyAndVisible];
   
  return YES;
}

3. 通过xib创建控制器的view(空项目) (首先得要有xib)

3.1 xib注意点:
1> xib里面必须有一个view描述控制器的view,因为控制器的view属性必须有值。
2> xib需要指定描述哪一个控制器,描述UIView不需要,因为xib里 面可以描述很多UIView,不能固定死,但是控制器就不一样了,一个只用来描述一个控制器。
3> xib里面可能有很多view,需要拖线指明哪个是控制器的view

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  // Override point for customization after application launch.
   
  // 创建窗口
  self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; 
   
  // 通过xib创建控制器
  ViewController *vc = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil]; 
  self.window.rootViewController = vc;
   
  [self.window makeKeyAndVisible];
    
  return YES;
}

3.2 xib和storyboard的区别storyboard已经指定了控制器的view,不需要我们管,xib需要我们手动管理。

以上就是本文的全部内容,希望能够帮助大家轻松创建iOS控制器有所帮助。

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