JS动态加载脚本并执行回调操作

 更新时间:2016年08月24日 10:19:09   作者:※WYF※  
这篇文章主要为大家详细介绍了JS动态加载脚本并下载完成后执行回调操作,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

关于在javascript里面加载其它的js文件的问题可能很多人都遇到过,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的js文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用文件里面的函数是不会成功的。本文讲解怎么在js中加载其它js文件并在加载完成后执行回调函数。 

我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行。
经过对网络上资源的搜索,我发现在 IE 浏览器中可以使用 <script> 元素的 onreadystatechange 来监控加载状态的改变,并通过判断它的 readyState 是 loaded 或 complete 来判断脚本是否加载完成。而非 IE 浏览器可以使用 onload 来直接判断脚本是否加载完成。 

一个简单的实现过程看上去是下面这样的: 

//IE下:
var script = document.createElement("script");
script.setAttribute("type","text/javascript");
script.onreadystatechange = function() {
  if(this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){
    alert("加载成功啦!");
  }
}
script.setAttribute("src",scripts[i]);

//Opera、FF、Chrome等:
var script = document.createElement("script");
script.setAttribute("type","text/javascript");
script.onload = function() {
  alert("加载成功啦!");
}
script.setAttribute("src",scripts[i]); 

原理很简单,根据这两个简单的原理,我们进行一些修改,我把改成了两个函数,分别是串行加载和并行加载脚本。  

当传一个包含多个JS文件路径的数组时,串行加载函数从第一个脚本文件加载开始,每加载成功一个便开始加载下一个脚本文件,全部加载完成后执行回调函数。而并行加载是一开始便加载全部的脚本文件,也就是他们从同一点开始加载,当全部加载完成后,执行回调函数。 

经过测试,这两个函数兼容目前的所有主流浏览器。 

/** 
 * 串联加载指定的脚本
 * 串联加载[异步]逐个加载,每个加载完成后加载下一个
 * 全部加载完成后执行回调
 * @param array|string 指定的脚本们
 * @param function 成功后回调的函数
 * @return array 所有生成的脚本元素对象数组
 */

function seriesLoadScripts(scripts,callback) {
  if(typeof(scripts) != "object") var scripts = [scripts];
  var HEAD = document.getElementsByTagName("head").item(0) || document.documentElement;
  var s = new Array(), last = scripts.length - 1, recursiveLoad = function(i) { //递归
    s[i] = document.createElement("script");
    s[i].setAttribute("type","text/javascript");
    s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { //Attach handlers for all browsers
      if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") {
        this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); 
        if(i != last) recursiveLoad(i + 1); else if(typeof(callback) == "function") callback();
      }
    }
    s[i].setAttribute("src",scripts[i]);
    HEAD.appendChild(s[i]);
  };
  recursiveLoad(0);
}
 

/**
 * 并联加载指定的脚本
 * 并联加载[同步]同时加载,不管上个是否加载完成,直接加载全部
 * 全部加载完成后执行回调
 * @param array|string 指定的脚本们
 * @param function 成功后回调的函数
 * @return array 所有生成的脚本元素对象数组
 */

function parallelLoadScripts(scripts,callback) {
  if(typeof(scripts) != "object") var scripts = [scripts];
  var HEAD = document.getElementsByTagName("head").item(0) || document.documentElement, s = new Array(), loaded = 0;
  for(var i=0; i<scripts.length; i++) {
    s[i] = document.createElement("script");
    s[i].setAttribute("type","text/javascript");
    s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { //Attach handlers for all browsers
      if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") {
        loaded++;
        this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); 
        if(loaded == scripts.length && typeof(callback) == "function") callback();
      }
    };
    s[i].setAttribute("src",scripts[i]);
    HEAD.appendChild(s[i]);
  }
}

在这里是把 <script> 标签动态的插入到页面中的 <head> 标签内部,并且加载完成后标签元素会被自动移除。
细心的你还会发现,这里使用了一种称作条件编译的方法作为表达式(!/*@cc_on!@*/0)来判断是否非 IE 浏览器,关于条件编译并不是本文的重点,有兴趣的您可以上网查找相关资料进行学习。 

这两个函数的使用方法: 这里我们声明了一个数组变量,里面包含了两个远程的JS文件地址(当然 <script> 标签调用脚本是支持跨域的): 

var scripts = [ 
  "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js",
  "http://wellstyled.com/files/jquery.debug/jquery.debug.js"
];

//这两个文件分别是 jQuery 1.4.的库文件和 jQuery Debug 插件
//然后你可以使用下面的方法调用并在成功后执行回调了。

seriesLoadScripts(scripts,function(){ 

  /*
  debug = new $.debug({ 
    posTo : { x:'right', y:'bottom' },
    width: '480px',
    height: '50%',
    itemDivider : '<hr>',
    listDOM : 'all'
  }); 

  */
  alert('脚本加载完成啦');
});

 这里使用的是串联加载的函数,当然你也可以使用并联加载函数,这可以根据情况使用,建议每下一个脚本对上一个脚本有依赖性的使用串联加载,否则使用并联,因为原理上并联要比串联快那么些。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • 如何将HTML字符转换为DOM节点并动态添加到文档中详解

    如何将HTML字符转换为DOM节点并动态添加到文档中详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于如何将HTML字符转换为DOM节点并动态添加到文档中的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起看看吧
    2018-08-08
  • javascript实现简单小钢琴有声弹奏效果

    javascript实现简单小钢琴有声弹奏效果

    用HTML5+javascript实现的小钢琴,按下钢琴键上的相应字母用或用鼠标点击钢琴键发声,javascript代码包含了对鼠标按下、移动和松开,以及键盘按下的事件监听
    2024-02-02
  • Taro小程序自定义顶部导航栏功能的实现

    Taro小程序自定义顶部导航栏功能的实现

    这篇文章主要介绍了Taro小程序自定义顶部导航栏功能的实现,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-12-12
  • 如何用JS WebSocket实现简单聊天

    如何用JS WebSocket实现简单聊天

    这篇文章主要介绍了如何用JS WebSocket实现简单聊天,对websocket感兴趣的同学,可以参考下
    2021-05-05
  • ts中的void和never类型及区别

    ts中的void和never类型及区别

    void类型和never类型都是ts新增的类型,这两者的共同点是都常见用于声明函数的返回值的类型,这里我们把它们两放在一起介绍有助于大家区分,这篇文章主要介绍了ts中的void和never类型及区别,需要的朋友可以参考下
    2023-05-05
  • javascript实现控制浏览器全屏

    javascript实现控制浏览器全屏

    这篇文章主要介绍了javascript实现控制浏览器全屏的代码分享给大家,十分的实用,有需要的小伙伴可以参考下。
    2015-03-03
  • js全屏显示显示代码的三种方法

    js全屏显示显示代码的三种方法

    这篇文章介绍了js全屏显示显示代码的三种方法,有需要的朋友可以参考一下
    2013-11-11
  • d3绘制基本的柱形图的实现代码

    d3绘制基本的柱形图的实现代码

    柱形图是图表中常见的一种,这篇文章主要介绍了d3绘制基本的柱形图的实现代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-12-12
  • js实现精确到毫秒的倒计时效果

    js实现精确到毫秒的倒计时效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了js实现精确到毫秒的倒计时效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-08-08
  • 基于JavaScript canvas绘制贝塞尔曲线

    基于JavaScript canvas绘制贝塞尔曲线

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于JavaScript canvas绘制贝塞尔曲线的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-12-12

最新评论