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习题18: 命名、变量、代码、函数 — 笨办法学 Python 3.0...
习题18: 命名、变量、代码、函数标题包含的内容够多的吧?接下来我要教你“函数(function)”了!咚咚锵!说到函数,不一样的人会对它有不一样的理解和使用方法,不过我只会教你现在能用到的最简单的使用方式。函数可以做三样事情:它们给代码片段命名,就跟“变量”给字符串和数字命名一样。 它们可以接受参数,就...
www.jb51.net/shouce/Pythonbbf/latest... 2024-4-18
习题13: 参数、解包、变量 — 笨办法学 Python 3.0 documentation
加分习题 给你的脚本三个以下的参数。看看会得到什么错误信息。试着解释一下。 再写两个脚本,其中一个接受更少的参数,另一个接受更多的参数,在参数解包时给它们取一些有意义的变量名。 将raw_input 和argv 一起使用,让你的脚本从用户手上得到更多的输入。 记住“模组(modules)”为你提供额外功能。多读几遍把...
www.jb51.net/shouce/Pythonbbf/latest... 2024-5-24
习题25: 更多更多的练习 — 笨办法学 Python 3.0 documentation
习题25: 更多更多的练习 我们将做一些关于函数和变量的练习,以确认你真正掌握了这些知识。这节练习对你来说可以说是一本道:写程序,逐行研究,弄懂它。 不过这节练习还是有些不同,你不需要运行它,取而代之,你需要将它导入到 python 里通过自己执行函数的方式运行。
www.jb51.net/shouce/Pythonbbf/latest... 2024-5-28
习题52: 创建你的 web 游戏 — 笨办法学 Python 3.0 documentation
在本章习题中,我们不会去创建一个完整的游戏,取而代之的是我们会为《习题 42》中的游戏创建一个“引擎(engine)”,让这个游戏能够在浏览器中运行起来。这会涉及到将《习题 42》中的游戏“重构(refactor)”,将《习题 47》中的架构混合进来,添加自动测试代码,最后创建一个可以运行游戏的 web 引擎。
www.jb51.net/shouce/Pythonbbf/latest... 2024-5-30
习题31: 作出决定 — 笨办法学 Python 3.0 documentation
你需要理解 if 语句 包含 if 语句 的概念。做一下加分习题,这样你会确信自己真正理解了它们。 你应该看到的结果¶ 我在玩一个小冒险游戏,我玩的水平不怎么好: $python ex31.pyYou enter a dark room with two doors. Do you go through door #1 or door #2?>1There's a giant bear here eating a...
www.jb51.net/shouce/Pythonbbf/latest... 2024-6-1
习题42: 物以类聚 — 笨办法学 Python 3.0 documentation
习题42: 物以类聚 ¶ 虽说将函数放到字典里是很有趣的一件事情,你应该也会想到“如果 Python 能自动为你做这件事情该多好”。事实上也的确有,那就是class这个关键字。你可以使用class创建更棒的“函数字典”,比你在上节练习中做的强大多了。Class(类)有着各种各样强大的功能和用法,但本书不会深入讲这些...
www.jb51.net/shouce/Pythonbbf/latest... 2024-5-21