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9种方法 教你如何利用街头的灯光_摄影教程_平面设计_脚本之家

1、高杆路灯 夜晚走在街头上,最常见的光源就是马路边的大灯,通常来说,这路灯都是比较亮的光源,因此也允许你使用更低的ISO来改善画质。 你可以与高杆灯平行站立,利用灯光的连续性营造纵深的视觉牵引,然后等待关键人物从灯的下方通过,完成构图。 2、地灯 除了常见的高杆路灯作光源,我们还可以利用低角度的灯光,这类...
www.jb51.net/sheying/5057...html 2024-5-9

干货:室内灯光设计的技巧_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

4. 灯光应有对顾客的引导性; 5. 使展示平面具有灵活性; 6. 灯光配置应首先与平面布置和材料应用相配合; 7. 整体照明环境与重点展示区的灯光对比。 三、 作为照亮整个空间的环境灯光,需要考虑灯光的照度,色彩的表达性与 装饰性,以及装饰光的照度,色彩的表达性与修饰性,以及装饰光的数量。一般的情况下,销售的商...
www.jb51.net/3DMAX/4408...html 2024-5-18

普桑灯光按钮的使用图解说明(路考用车)_生活健康_脚本之家

前照灯,就是前面的两个大灯,远近光变换用的就是前照灯,通过左手的变换手柄(灯光总成的上下位置)可以改变远光还是近光。近光用于100米以内的照明,远光用于100以上的照明,会车、前面有车和城市间都要用近光。 示廓灯和后位灯是表示汽车宽度,告诉别的车该给你留多少位置的,大车还是小车。示廓灯一般是在前照灯旁边...
m.jb51.net/article/265...htm 2024-5-14

不同灯光表现情绪 3种打亮面部的简单方法教程_摄影教程_脚本之家

1、显瘦光(short lighting) 如果一个人的脸型比较胖,有一个包子脸,那么你可以试试显瘦光,或者是紧致光(narrow lighting)。打这种光,首先要把你需要把你的主光源放置在离主角脸比较近的地方,在主角,灯光和摄像机之间创造一个45度角。主角脸上最胖的地方应该是离摄像机镜头最远的地方。在这个比较胖的部位打更多...
www.jb51.net/sheying/174277.html 2014-6-8

达尔优键盘灯光怎么开关在哪? 达尔优机械键盘调灯光的技巧_鼠标键盘...

罗技是国产的,基本上国产的键盘是用【FN】+灯光键调整的,一般在上下左右的4个键的位置。 7、樱桃机械键盘 【FN】+【F5-F9】来调节背光亮度 【FN】+【F5-F6】为标准调节模式 【FN】+【F7-F8】则是快速调节模式 【FN】+【F9】为关闭背光。 关于达尔优机械键盘如何调灯光的详细方法,有需要的用户们可以参考...
www.jb51.net/hardware/jianpan/9187... 2024-5-18

不同布光拍摄不同效果 几种最简单最基本的布光方法(室内篇)_摄影教程...

每个灯光师都有自己的布光思路和方法,无论是照相还是摄像,都必须要借助光才能完成的,而布光难不难很大程度上决定与所处的环境,即使同一种环境可能也会有好几种布光的方法,关键难的是在短暂的时间里怎么样去选择最简洁合适的途径。下面介绍几种方便基本的布光方法,一起来看看吧!
www.jb51.net/sheying/3944...html 2024-5-9

MAYA7.0灯光的应用和控制简要说明_maya_媒体动画_脚本之家

1 选择灯光。 2 在视图菜单中,选择Panels Look Through Selected 命令。 8.灯光操纵器 一般利用4按键打开操纵器 循环开关, 单击循环开关操纵器可以显示 不同类型的灯光操纵器。 在循环开关操纵器上,指针的 位置指示出哪个操纵器被显 示。 8-1方向和原点..1点钟方向 ...
www.jb51.net/maya/4268...html 2024-5-17

Maya 7.0中5种不同的灯光类型介绍_maya_媒体动画_脚本之家

本教程向朋友们介绍Maya 7.0灯光的类型,Maya 中主要包括 5 种不同的灯光类型,它们分别是环境光、平行光、泛光灯、聚光灯和面光灯。要达到所需效果,通常要将这几种不同的灯光组合起来使用,所有的灯光都遵循着 RGB 加法照明定律,并且还可以用色调、饱和度、明亮度 (HSV) 和 Alpha 值来进行混合调整。
www.jb51.net/maya/4357...html 2024-4-28

台式机电脑笔记本等键盘怎么设置背景灯光? 键盘灯效切换技巧_鼠标键盘...

1.按下F10键一次可开启键盘灯光,第二次按下F10键灯光会更亮,第三次点击F10即可关闭键盘灯。 小米笔记本 1.按下键盘上的Fn+ESC键,键盘灯开关打开,按下功能键F10键,键盘灯开始变亮,且1 ~ 5次逐渐变亮,但按下第6次时,键盘灯熄灭,周而复始。 华硕笔记本 ...
www.jb51.net/hardware/jianpan/9102... 2024-5-18

3ds Max 灯光基础知识图解_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

反射的使用方法: * 设置 cone angle 为 0 , spread angle 根据需要设置。 * 关掉阴影。 * 选择正确的光线颜色代表 "emitter material" 。 * 放在光源物体里面,朝向正确的角度。 教程结束,以上就是3ds Max 灯光基础知识图解,希望能对大家有所帮助!
www.jb51.net/3DMAX/2763...html 2024-5-18