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菜鸟必备:3dsMax的10种贴图方法_材质贴图_3DMAX教程_脚本之家

贴图第一篇:Bitmap位图贴图(非常常用),还是按M键打开材质编辑器,找到Map选项板。这个例子我用的是围棋的图片,大家也可以用不同的图片来试试。 首先,将材质面板中的模式、颜色及光泽度调整一下,无论什么对象都会有一点光泽度,这个可以灵活运用,如下图。 然后选择Diffuse扩散色彩贴图,此项较常用。 再来选择Bitmap...
www.jb51.net/3DMAX/304120.html 2024-6-2

3dmax渲染渐变背景怎么调? 3Dmax渐变渲染背景的技巧

点击上方菜单栏中的渲染-环境,调出环境和效果设置窗口 鼠标左键点击勾选使用贴图后,点击贴图按钮,调出材质/贴图浏览器窗口 点击材质/贴图浏览器窗口中的渐变并点击确定确认 最后,点击右上角的渲染将模型渲染出图即可 以上就是3Dmax设置渐变渲染背景的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。 相关推荐: 3d渲染图怎么保...
www.jb51.net/3DMAX/821858.html 2024-5-27

3DSMAX制作可爱漂亮的卡通材质三种方法介绍_材质贴图_3DMAX教程...

非常适合新手朋友过来学习。推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧! 第一种方法是由灯光产生的。 启动3DS Max。创建一个平面,然后在上面摆一个茶壶,打开材质编辑器,设置 self-illumination 为100,然后进入 diffuse 通道,添加一个 falloff 贴图。在 falloff type 中选择 Shadow/light。你可以随意调整自己喜欢的颜色...
www.jb51.net/3DMAX/226004.html 2024-5-27

3DMAX贴图制作教程_材质贴图_3DMAX教程_脚本之家

图6-51 面坐标(3DMAX教程网: www.jb51.net ) · XYZ to UVW:贴图坐标的XYZ轴会自动适配物体造型表面的UVW方向。 这种贴图坐标可以自动选择适配物体造型的最佳贴图形式,不规则物体适合选择此种贴图方式,如图6-52所示。 图6-52 XYZ to UVW 在UVW Map修改器中可以利用Alignment对齐控制器,如图6-53所示,对UVW ...
m.jb51.net/php/2... 2024-5-23

3dMax材质应用问题问答小结_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

答:应先转为网格对象,后用子对象材质。建议使用多维次物体材质进行贴图。转为网格后,跟据需要给ID号, 18、请问在3dmax(3.0中)怎么才能改变示例球的数量? 答:在材质编辑框中右击弹出对话框就可以选择了. 19、作图大于24个样本材质球, 我不知道怎么才能在怎设置才能在3dmax4中有大于24个样本球?
www.jb51.net/3DMAX/102...html 2024-6-2

3DSMAX多通道贴图打造超酷的外星骑士教程_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画...

图03是一些应用多通道贴图技术的具体例子。 图03 第1节-开始-制作mesh模型和基本材质工作流的基础就是建模阶段,所有盔甲部分的建模过程都很相似。 第1步-制作盔甲部分的基本形状,做好拓扑结构以便添加细节,多边形数量越少越好(请注意:可能我用到的多边形数量看起来比要求的量多,那是因为最后要做出很多尖锐的角,这...
www.jb51.net/3DMAX/252040_a...html 2024-5-31

3dmax制作超酷的室外夜景效果图教程_3dmax实例_3DMAX教程_脚本之家

3dmax制作超酷的室外夜景效果图教程 先看看效果图 下面是教程开始 1.我们创建灯光以前,需要做一些工作;一.首先材质搭配好,本人是室内出身,做了室外效果图之后发现很多人对材质都不是很在意的,基本不调材质,就是本身的颜色加高光,然后给张贴图完事。而做室内出身的朋友在做建筑的时候却太过于在意材质色彩的搭配而...
www.jb51.net/3DMAX/173098.html 2024-5-17

3dsMax怎么创建逼真的体积云彩并渲染?_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画...

9、返回到材质编辑器,创建渐变图,将其命名为Envm-Background,吸取图片中的颜色值,这只是要创建一个背景图。 10、点击键盘上的8键,并将该帖图关联到环境贴图处。 11、创建标准材质将其命名为Clouds-Shader,并将其更改为Ore-Nayar-Blin着色器,用于云彩着色器。
www.jb51.net/3DMAX/567901_a...html 2024-6-2

3dmax长方体怎么添加贴图?_材质贴图_3DMAX教程_脚本之家

5、然后,金属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了,如下图所示。6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了,如下图所示。以上就是3dmax中给物体添加贴图的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
www.jb51.net/3DMAX/624824.html 2024-5-28