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3Dmax2014中vray贴图怎么用?_材质贴图_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

1、用vray贴图的话要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键M我一般选择vraymtl材质 2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开你准备导入的图片了 3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表第一个把球体显示改变成矩形显示。 4、之后就可...
www.jb51.net/3DMAX/5454...html 2024-5-26

3ds max中怎么使用vray调整瓷砖贴图?_材质贴图_3DMAX教程_脚本之家

1、打开3ds msx ,按快捷键M调出材质编辑器,制作瓷砖材质,添加贴图,赋予地面,添加uvw贴图,如图,瓷砖之间没有缝隙。 2、打开ps ,拖入之前选择的瓷砖贴图 3、使用矩形选框工具全选,点右键描边 4、选择合适的颜色与像素描边,一定要根据实际瓷砖的颜色决定描边的颜色哦 5、调好的图片如图 6、更换之前瓷砖的贴图 3dmax...
www.jb51.net/3DMAX/452218.html 2024-5-31

VR参数教程(经典)_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

如要创建一个新的贴图,选择 Don't delete on render end and Single frame. 在光照贴图计算完成后,你可以取消渲染过程并将该光照贴图保存为文件。 Single frame – 在这种情况下,VRay单独计算每一个单独帧的光照贴图,所有预先计算的光照贴图都被删除。 Multiframe incremental – 在这种情况下,VRay基于前一帧的图...
www.jb51.net/3DMAX/2624_a...html 2024-6-1

VRAY渲染高级教程_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

发光贴图的参数(测试参数) 那么我们既然要用VR灯来做大量的细节阴影,那么发光贴图的GI就不需要给的太高了.因为即使GI调的再高,它的细节也会被VR灯所覆盖,大家要理解的就是发光贴图在这里仅仅是起到一个照亮场景的角色,当然为了不让这个角色演的太"烂"参数也不能过分的低 灯光贴图算法的参数(测试参数) 灯光贴...
www.jb51.net/3DMAX/2628...html 2024-6-1

3dsmax怎么使用Noise贴图给泳池做焦散caustics效果?_3dmax实例_3DMAX教程...

3ds max vray【Noise】贴图渲染游泳池【焦散】caustics效果。 Autodesk 3ds max 2016 官方简体中文版 64位 类型:3D制作类 大小:7.54GB 语言:简体中文 时间:2016-01-22 查看详情 一、建模与材质 1、在添加泳池水caustics效应之前,我将首先创建一个非常简单的游泳池模型,将一个简单的box转换为可编辑的多边形,并删...
www.jb51.net/3DMAX/5605...html 2024-6-2

VRay建筑渲染夜景效果图教程_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

VRay建筑渲染夜景效果图教程 先看一下这张图的渲染效果: 拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。 个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。 副标题 1 先看一下这张图的渲染效果:...
www.jb51.net/3DMAX/2653_a...html 2024-6-1

3dmax集合Vray制作标致时尚大气的汽车模型_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动 ...

材质我不使用mental ray,一律使用Vray的材质。发光物体你可以到朱峰社区找到很好的灯光渲染教程。讲解霓虹灯和手电筒的类似教程。我朋友杰夫做汽车都是用mental ray渲染,然后用Pathon汽车材质。我之前做奥迪a8是这么做的。但是我想研究vray,觉得先放弃使用mental ray。
www.jb51.net/3DMAX/1731...html 2024-6-1

3dmax结合VRAY制作展示厅效果_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_脚本之家

3dmax和VRAY制作展示厅效果第21步 “间接照明”下,选择“发光贴图”,和“光缓存”为“主”和“辅助发动机”。 另外,更改预设的“高哈佛大学公共卫生学院”,“subdivs值”50和“口译取样“,20。下面是一个重要的设置的说明: 发光贴图 - 计算间接照明,只在一些场景中的点,而插值其余的点。这是非常快的,特别是对...
www.jb51.net/3DMAX/1718...html 2024-6-2

3DMax中怎么设置V-ray渲染器通用参数?_渲染教程_3DMAX教程_媒体动画...

二、图像采样: 1、测试 1)类型 2)过滤器 2、出图 1)类型 2)过滤器 三、自适应准蒙特卡洛: 测试: 最小细分 最大细分 出图: 最小细分 最大细分 四、间接照明: 1、测试 1)一次倍增: 2)全局引擎:发光贴图 2、出图 1)一次倍增: 2)全局引擎:灯光缓冲 ...
www.jb51.net/3DMAX/4685...html 2024-5-22

3DMAX材质贴图:制作写实动画水材质过程介绍_材质贴图_3DMAX教程_媒体动 ...

制作时,主要用到VRay渲染器及3ds max 默认材质。其中水面材质中Gradients(渐变)贴图坐标方式是最容易出错的,在制作时需要注意不要将Environ(环境)误选为Texture(纹理)。 1. Vray渲染器渲染参数设定 常规建筑动画项目中一般有三种形态的水面是最常遇到的。一种是平静的水面,一种是微风吹拂下具有拉丝波纹的水面,还有...
www.jb51.net/3DMAX/1788...html 2024-6-1