关于commander.js使用及源码分析

 更新时间:2023年06月06日 11:00:39   作者:dralexsanderl  
这篇文章主要介绍了关于commander.js使用及源码分析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

commander.js

commander是一个轻巧的nodejs模块,提供了用户命令行输入和参数解析强大功能。

commander的特性:

  • 自记录代码
  • 自动生成帮助
  • 合并短参数
  • 默认选项
  • 强制选项​​
  • 命令解析
  • 提示符

安装

npm install commander

使用

在文件中引入commander,可以通过直接引入一个program对象或者创建一个实例的方式进行使用。

const { program } = require('commander');
program.version("v1.0.0");
const { Command } = require('commander');
const program = new Command();
program.version("v1.0.0");

通过查看源码可以得知program其实就是一个刚创建的实例,可以更明确地访问全局命令。

源码片段:

exports = module.exports = new Command();
exports.program = exports;
exports.Command = Command;

option选项

Commander 使用.option()方法来定义选项,同时可以附加选项的简介。

每个选项可以定义一个短选项名称(-后面接单个字符)和一个长选项名称(--后面接一个或多个单词),使用逗号、空格或|分隔。

语法:

options(flags, description, fn, defaultValue)
commander.option(
    "-f, --filename [filename]",
    "The filename to use when reading from stdin. This will be used in source-maps, errors etc."
);

源码解析:

lib\command.js option()

采用柯里化写法, 实际调用的是_optionsEx()方法

  options(flags, description, fn, defaultValue) {
    return this._optionEx({}, flags, description, fn, defaultValue);
  }

_optionsEx(), 创建一个options实例,fn可以是函数、正则等形式,需要注意的是尽量不要使用正则形式,自 Commander v7 起,该功能不再推荐使用。

  _optionEx(config, flags, description, fn, defaultValue) {
    // 创建一个option实例
    const option = this.createOption(flags, description);
    if (typeof fn === "function") {
      option.default(defaultValue).argParser(fn);
    } else if (fn instanceof RegExp) {
      // deprecated
      ...
    } else {
      option.default(fn);
    }
    return this.addOption(option);
  }

Option构造函数中,会调用一个splitOptionFlags()方法,用于解析长、断标识,比如说-m,--mixed <value>

attributeName()会返回一个camelcase的字符,例如--file-name会被解析成fileName

通过空格、|,来切割出不同的字符。

function splitOptionFlags(flags) {
  let shortFlag;
  let longFlag;
  const flagParts = flags.split(/[ |,]+/);
  if (flagParts.length > 1 && !/^[[<]/.test(flagParts[1]))
    shortFlag = flagParts.shift();
  longFlag = flagParts.shift();
  if (!shortFlag && /^-[^-]$/.test(longFlag)) {
    shortFlag = longFlag;
    longFlag = undefined;
  }
  return { shortFlag, longFlag };
}

同时,根据flags中的字符进行判断是否有设置接收参数。

<value>表示执行该命令时必须传入一个参数,<value...>表示可接受多个参数,[value]表示可配置参数。

this.required = flags.includes("<"); 
this.optional = flags.includes("[");
this.variadic = /\w\.\.\.[>\]]$/.test(flags)

在创建了一个option对象后,将其放入addOption()中进行处理,该方法会对option进行注册、监听等操作。

  addOption(option) {
    const oname = option.name();
    const name = option.attributeName();
    // 注册
    this.options.push(option);
    const handleOptionValue = (val, invalidValueMessage, valueSource) => {
      // ...
    };
    this.on("option:" + oname, (val) => {
      const invalidValueMessage = `error: option '${option.flags}' argument '${val}' is invalid.`;
      handleOptionValue(val, invalidValueMessage, "cli");
    });
    if (option.envVar) {
      this.on("optionEnv:" + oname, (val) => {
        const invalidValueMessage = `error: option '${option.flags}' value '${val}' from env '${option.envVar}' is invalid.`;
        handleOptionValue(val, invalidValueMessage, "env");
      });
    }
    return this;
  }

Command继承了node中的事件模块EventEmitter实现对option的监听和触发。

在写好option配置后,需要调用program.parse(process.argv)方法对用户的输入进行解析。

parse(argv, parseOptions)
parse(argv, parseOptions) {
  const userArgs = this._prepareUserArgs(argv, parseOptions);
  this._parseCommand([], userArgs);
  return this;
}

_prepareUserArgvs方法中解析读取用户的输入。

process.argv获取的数组前两个元素分别是node安装地址跟运行的script路径,后边的才是用户的输入,因此需要先过滤掉这两个。

同时还支持多个argv约定。

_prepareUserArgs(argv, parseOptions) {
  parseOptions = parseOptions || {};
  this.rawArgs = argv.slice();
  let userArgs;
  switch (parseOptions.from) {
    case undefined:
    case 'node':
      this._scriptPath = argv[1];
      userArgs = argv.slice(2);
      break;
    case 'electron':
      if (process.defaultApp) {
        this._scriptPath = argv[1];
        userArgs = argv.slice(2);
      } else {
        userArgs = argv.slice(1);
      }
      break;
    case 'user':
      userArgs = argv.slice(0);
      break;
    default:
      throw new Error(
        `unexpected parse option { from: '${parseOptions.from}' }`
      );
  }
  if (!this._scriptPath && require.main) {
    this._scriptPath = require.main.filename;
  }
  this._name =
    this._name ||
    (this._scriptPath &&
      path.basename(this._scriptPath, path.extname(this._scriptPath)));
  return userArgs;
}

在获取了用户输入后,就是对这些参数进行解析。

_parseCommand()

_parseCommand(operands, unknown) {
    const parsed = this.parseOptions(unknown);
    // command部分下边继续讲解
}

parseOptions读取输入的配置

parseOptions(argv) {
  const operands = [];
  const unknown = [];
  let dest = operands;
  const args = argv.slice();
  // 判断是否是option配置, 必须要有一个-开头
  function maybeOption(arg) {
    return arg.length > 1 && arg[0] === '-';
  }
  let activeVariadicOption = null;
  // 逐步读取配置
  while (args.length) {
    const arg = args.shift();
    // --终止读取 也就是说 -- 后边的配置并不会生效
    // 例如 node src/index.js -  --number 1 2 3 -- -c a b
    // -c其实没有用
    if (arg === '--') {
      if (dest === unknown) dest.push(arg);
      dest.push(...args);
      break;
    }
    // 处理多参数情况
    if (activeVariadicOption && !maybeOption(arg)) {
      // 当触发这个监听时会执行handleOptionValue,里边会判断variadic的值将所有的参数放进一个数组中
      this.emit(`option:${activeVariadicOption.name()}`, arg);
      continue;
    }
    activeVariadicOption = null;
    if (maybeOption(arg)) {
      // 查看是否已经配置有该命令
      const option = this._findOption(arg);
      if (option) {
          // 前边提到的当配置option时如果有配置 <value> 必填参数,那么该option的required值为true
        if (option.required) {
            // 读取value
          const value = args.shift();
          if (value === undefined) this.optionMissingArgument(option);
          // 触发监听方法
          this.emit(`option:${option.name()}`, value);
        // 配置了可选参数
        } else if (option.optional) {
          let value = null;
          if (args.length > 0 && !maybeOption(args[0])) {
            value = args.shift();
          }
          this.emit(`option:${option.name()}`, value);
        } else {
          // boolean flag
          this.emit(`option:${option.name()}`);
        }
        // 前面提到当配置的option中存在 ...> 如<value...>时,variadic值为true
        activeVariadicOption = option.variadic ? option : null;
        continue;
      }
    }
    // 组合flag, 比如像 -abc , 会遍历判断 -a -b -c是否是配置过的option
    if (arg.length > 2 && arg[0] === '-' && arg[1] !== '-') {
      // 拆解组合
      const option = this._findOption(`-${arg[1]}`);
      if (option) {
        if (
          option.required ||
          (option.optional && this._combineFlagAndOptionalValue)
        ) {
          this.emit(`option:${option.name()}`, arg.slice(2));
        } else {
          this.emit(`option:${option.name()}`);
          args.unshift(`-${arg.slice(2)}`);
        }
        continue;
      }
    }
    // 解析--foo=bar传参格式
    if (/^--[^=]+=/.test(arg)) {
      const index = arg.indexOf('=');
      const option = this._findOption(arg.slice(0, index));
      if (option && (option.required || option.optional)) {
        this.emit(`option:${option.name()}`, arg.slice(index + 1));
        continue;
      }
    }
    if (maybeOption(arg)) {
      dest = unknown;
    }
    // 解析command 下面在讲解
    dest.push(arg);
  }
  return { operands, unknown };
}

从上面的源码解析中可以总结如下:

  • 多个短选项可以合并简写,最后一个选项可以附加参数, 比如-a -b -c 1可以写成-abc 1
  • --可以标记选项的结束,后续的参数均不会被命令解释,可以正常使用。
  • 可以通过=传参
  • 可以传递多个参数

常用选项类型

  • boolean型, 选项无需配置参数, 通常我们使用的都是此类型。
  • 设置参数(使用尖括号声明在该选项后,如--expect <value>),如果在命令行中不指定具体的选项及参数,则会被定义为undefined
const { Command } = require('commander');
const program = new Command();
program.option('-e --example', 'this is a boolean type option');
program.option('-t --type <type>', 'must set an param or an error will occur');
program.parse(process.argv);
console.log(program.opts());

eg.

node index.js -e
{ example: true }
node index.js -t
error: option '-t --type <type>' argument missing
node index.js -t a
{ type: 'a' }

取反, 可以定义一个以 no- 开头的 boolean长选项

在命令行中使用该选项时,会将对应选项的值置为 false

当只定义了带 no- 的选项,未定义对应不带 no- 的选项时,该选项的默认值会被置为 true值。

program.option('--no-example', 'no example');
node index.js --no-example
{ example: false }

源码解析:

在配置了option之后,会对该命令进行监听,执行该flag会触发handleOptionValue方法,根据用户是否有设置取反或者有默认值,来设置该option的值

handleOptionValue

const handleOptionValue = (val, invalidValueMessage, valueSource) => {
  const oldValue = this.getOptionValue(name);
  // 参数处理这部分放在自定义选项部分讲解
  // .. 
  if (typeof oldValue === 'boolean' || typeof oldValue === 'undefined') {
    if (val == null) {
      this.setOptionValueWithSource(
        name,
        // 是否取反,取反的话值为false, 不取反就判断是否有值,没有就赋值为true
        option.negate ? false : defaultValue || true,
        valueSource
      );
    } else {
      this.setOptionValueWithSource(name, val, valueSource);
    }
  } else if (val !== null) {
    this.setOptionValueWithSource(
      name,
      option.negate ? false : val,
      valueSource
    );
  }
};

可选参数 (--optional [value]), 该选项在不带参数时可用作 boolean 选项,在带有参数时则从参数中得到值。

program.option('-f [filename]', 'optional');
node index.js -f
{ f: true }
node index.js -f index.js
{ f: 'index.js' }

必填选项

通过.requiredOption()方法可以设置选项为必填。

必填选项要么设有默认值,要么必须在命令行中输入,对应的属性字段在解析时必定会有赋值。该方法其余参数与.option()一致。

program.requiredOption('-r --required <type>', 'must');
node index.js   
error: required option '-r --required <type>' not specified

当然可以设置一个默认值

program.requiredOption('-r --required <type>', 'must', 'a');
node index.js   
{ required: 'a' }

变长参数选项

定义选项时,可以通过使用...来设置参数为可变长参数。在命令行中,用户可以输入多个参数,解析后会以数组形式存储在对应属性字段中。在输入下一个选项前(---开头),用户输入的指令均会被视作变长参数。与普通参数一样的是,可以通过--标记当前命令的结束。

program.option('-n <numbers...>', 'set numbers');
program.option('-c <chars...>', 'set chars');
node index.js -n 1 2 3 4 -c a b c
{ n: [ '1', '2', '3', '4' ], c: [ 'a', 'b', 'c' ] }

版本 

.version()方法可以设置版本,其默认选项为-V--version,设置了版本后,命令行会输出当前的版本号。

program.version('v1.0.0')

版本选项也支持自定义设置选项名称,可以在.version()方法里再传递一些参数(长选项名称、描述信息),用法与.option()方法类似。

program.version('v1.0.0', '-a --aversion', 'current version');

源码解析:

version方法其实很简单,就是判断用户配置version信息时有没有自定义信息,比如说启动命令这些。之后就是创建一个option注册后监听。

version(str, flags, description) {
  if (str === undefined) return this._version;
  this._version = str;
  flags = flags || '-V, --version';
  description = description || 'output the version number';
  const versionOption = this.createOption(flags, description);
  this._versionOptionName = versionOption.attributeName();
  this.options.push(versionOption);
  this.on('option:' + versionOption.name(), () => {
    this._outputConfiguration.writeOut(`${str}\n`);
    this._exit(0, 'commander.version', str);
  });
  return this;
}

使用addOption方法

大多数情况下,选项均可通过.option()方法添加。但对某些不常见的用例,也可以直接构造Option对象,对选项进行更详尽的配置。

program
  .addOption(
    new Option('-t, --timeout <delay>', 'timeout in seconds').default(
      60,
      'one minute'
    )
  )
  .addOption(
    new Option('-s, --size <type>', 'size').choices([
      'small',
      'medium',
      'large',
    ])
  );
node index.js -s small
{ timeout: 60, size: 'small' }
node index.js -s mini
error: option '-s, --size <type>' argument 'mini' is invalid. Allowed choices are small, medium, large.

源码解析:

就是添加一个fn在传入值的时候判断一下值就可以。

function choices(values) {
  this.argChoices = values;
  this.parseArg = (arg, previous) => {
    if (!values.includes(arg)) {
      throw new InvalidArgumentError(
        `Allowed choices are ${values.join(', ')}.`
      );
    }
    if (this.variadic) {
      return this._concatValue(arg, previous);
    }
    return arg;
  };
  return this;
}

自定义选项

选项的参数可以通过自定义函数来处理,该函数接收两个参数,即用户新输入的参数值和当前已有的参数值(即上一次调用自定义处理函数后的返回值),返回新的选项参数值。 也就是option中的第三个参数。第四个参数就是初始值

自定义函数适用场景包括参数类型转换,参数暂存,或者其他自定义处理的场景。

program.option(
  '-f --float <number>',
  'process float argument',
  (value, previous) => {
    return Number(value) + previous;
  },
  2
);
node index.js -f 3
{ float: 5 }

源码解析:

const handleOptionValue = (val, invalidValueMessage, valueSource) => {
  const oldValue = this.getOptionValue(name);
  // 当配置了option的第三个参数
  if (val !== null && option.parseArg) {
    try {
      val = option.parseArg(
        val,
        // defaultValue为第四个参数
        oldValue === undefined ? defaultValue : oldValue
      );
    } catch (err) {
      if (err.code === "commander.invalidArgument") {
        const message = `${invalidValueMessage} ${err.message}`;
        this._displayError(err.exitCode, err.code, message);
      }
      throw err;
    }
  // 处理多参数情况
  } else if (val !== null && option.variadic) {
    val = option._concatValue(val, oldValue);
  }
  // ...
  // 查看取反部分讲解
}

配置命令

通过.command().addCommand()可以配置命令,有两种实现方式:为命令绑定处理函数,或者将命令单独写成一个可执行文件。子命令支持嵌套。

.command()的第一个参数为命令名称。命令参数可以跟在名称后面,也可以用.argument()单独指定。参数可为必选的(尖括号表示)、可选的(方括号表示)或变长参数(点号表示,如果使用,只能是最后一个参数)。

program
  .command('clone <source> [destination]')
  .description('clone a repository into a newly created directory')
  .action((source, destination) => {
    console.log('clone command called');
  });

Command对象上使用.argument()来按次序指定命令参数。该方法接受参数名称和参数描述。参数可为必选的(尖括号表示,例如<required>)或可选的(方括号表示,例如[optional])。

program
  .command('login')
  .description('login')
  .argument('<username>', 'user')
  .argument('[password]', 'password', 'no password')
  .action((username, password) => {
    console.log(`login, ${username} - ${password}`);
  });

在参数名后加上...来声明可变参数,且只有最后一个参数支持这种用法。可变参数会以数组的形式传递给处理函数。

program
  .command('readFile')
  .description('read multiple file')
  .argument('<username>', 'user')
  .argument('[password]', 'password', 'no password')
  .argument('<filepath...>')
  .action((username, password, args) => {
    args.forEach((dir) => {
      console.log('rmdir %s', dir);
    });
    console.log(`username: ${username}, pass: ${password}, args: ${args}`);
  });

源码解析:

新建一个command

command(nameAndArgs, actionOptsOrExecDesc, execOpts) {
  let desc = actionOptsOrExecDesc;
  let opts = execOpts;
  if (typeof desc === 'object' && desc !== null) {
    opts = desc;
    desc = null;
  }
  opts = opts || {};
  // 解析获取输入的命令及参数
  const [, name, args] = nameAndArgs.match(/([^ ]+) *(.*)/);
  // 创建一个command
  const cmd = this.createCommand(name);
  if (desc) {
    cmd.description(desc);
    cmd._executableHandler = true;
  }
  if (opts.isDefault) this._defaultCommandName = cmd._name;
  cmd._hidden = !!(opts.noHelp || opts.hidden);
  cmd._executableFile = opts.executableFile || null;
  // 添加参数
  if (args) cmd.arguments(args);
  this.commands.push(cmd);
  cmd.parent = this;
  // 继承属性
  cmd.copyInheritedSettings(this);
  if (desc) return this;
  return cmd;
}

action用于注册命令回调。

action(fn) {
  const listener = (args) => {
    const expectedArgsCount = this._args.length;
    const actionArgs = args.slice(0, expectedArgsCount);
    if (this._storeOptionsAsProperties) {
      actionArgs[expectedArgsCount] = this;
    } else {
      actionArgs[expectedArgsCount] = this.opts();
    }
    actionArgs.push(this);
    return fn.apply(this, actionArgs);
  };
  this._actionHandler = listener;
  return this;
}

接下来就是如何解析执行命令部分了。还记得我们之前解析option时的流程嘛 

parse() -> _parseCommand(), 在parseOptions方法中,我们还剩余了处理命令部分代码,现在来看一下。

源码解析:

parseOptions(argv) {
  const operands = [];
  const unknown = [];
  let dest = operands;
  const args = argv.slice();
  while (args.length) {
    // 解析option部分
    // ...
    // 当开启了enablePositionalOptions后, 会将命令后边的参数全部定义为未知参数,而不是命令选项,同时如果想要在子命令中启动enablePositionalOptions,需要在父命令中先开启。
    if (
      (this._enablePositionalOptions || this._passThroughOptions) &&
      operands.length === 0 &&
      unknown.length === 0
    ) {
      if (this._findCommand(arg)) {
        operands.push(arg);
        if (args.length > 0) unknown.push(...args);
        break;
      } else if (
        arg === this._helpCommandName &&
        this._hasImplicitHelpCommand()
      ) {
        operands.push(arg);
        if (args.length > 0) operands.push(...args);
        break;
      } else if (this._defaultCommandName) {
        unknown.push(arg);
        if (args.length > 0) unknown.push(...args);
        break;
      }
    }
    if (this._passThroughOptions) {
      dest.push(arg);
      if (args.length > 0) dest.push(...args);
      break;
    }
    dest.push(arg);
  }
  return { operands, unknown };
}

没有开启enablePositionalOptions配置,命令及后边的参数都会保存在operands数组中,当开启后,命令后边的参数都会变成unknown

在解析了用户输入的参数后继续往下执行_parseCommand方法

_parseCommand(operands, unknown) {
  // 解析配置
  const parsed = this.parseOptions(unknown);
  this._parseOptionsEnv(); // after cli, so parseArg not called on both cli and env
  operands = operands.concat(parsed.operands);
  unknown = parsed.unknown;
  this.args = operands.concat(unknown);
  // 匹配找到命令, 使用子进程运行命令
  if (operands && this._findCommand(operands[0])) {
    return this._dispatchSubcommand(operands[0], operands.slice(1), unknown);
  }
  // 没找到命令就判断一下是否有帮助命令, 而且用户输入的第一个参数是help
  if (this._hasImplicitHelpCommand() && operands[0] === this._helpCommandName) {
    // 有且只有个命令
    if (operands.length === 1) {
      this.help();
    }
    // 执行第二条命令
    return this._dispatchSubcommand(operands[1], [], [this._helpLongFlag]);
  }
  // 帮助命令也没有找到或者用户输入的第一个参数未知但是存在一个默认名字
  if (this._defaultCommandName) {
    outputHelpIfRequested(this, unknown); // Run the help for default command from parent rather than passing to default command
    return this._dispatchSubcommand(
      this._defaultCommandName,
      operands,
      unknown
    );
  }
  // ...
  const commandEvent = `command:${this.name()}`;
  // 存在command处理器
  if (this._actionHandler) {
    checkForUnknownOptions();
    // 处理参数
    this._processArguments();
    let actionResult;
    actionResult = this._chainOrCallHooks(actionResult, 'preAction');
    actionResult = this._chainOrCall(actionResult, () =>
      this._actionHandler(this.processedArgs)
    );
    // 触发父命令
    if (this.parent) this.parent.emit(commandEvent, operands, unknown); // legacy
    actionResult = this._chainOrCallHooks(actionResult, 'postAction');
    return actionResult;
  }
  // 触发父监听器
  if (this.parent && this.parent.listenerCount(commandEvent)) {
    checkForUnknownOptions();
    this._processArguments();
    this.parent.emit(commandEvent, operands, unknown);
  // 处理参数
  } else if (operands.length) {
    if (this._findCommand('*')) {
      return this._dispatchSubcommand('*', operands, unknown);
    }
    if (this.listenerCount('command:*')) {
      this.emit('command:*', operands, unknown);
    } else if (this.commands.length) {
      this.unknownCommand();
    } else {
      checkForUnknownOptions();
      this._processArguments();
    }
  // 不存在命令
  } else if (this.commands.length) {
    checkForUnknownOptions();
    this.help({ error: true });
  } else {
    checkForUnknownOptions();
    this._processArguments();
  }
}

到此,整个解析过程就完成了。

声明统一参数

命令处理函数的参数,为该命令声明的所有参数,除此之外还会附加两个额外参数:一个是解析出的选项,另一个则是该命令对象自身。

program
  .argument('<name>')
  .option('-t, --title <title>', 'title to use before name')
  .option('-d, --de')
  .action((name, options, command) => {
    console.log(name);
    console.log(options);
    console.log(command.name());
  });

帮助信息

帮助信息是 Commander 基于你的程序自动生成的,默认的帮助选项是-h,--help

node index.js -h
Usage: index [options]
Options:
  -h, --help  display help for command

源码解析:

commander.js提供了一个help类,但是它的方法都是静态的,允许被覆盖。

command类中有一个createHelp方法,通过Object.assign()方法覆盖help的原始方法。

createHelp() {
    return Object.assign(new Help(), this.configureHelp());
}

formatHelp生成帮助文字,解析处理设置的commandoptionargument

formatHelp(cmd, helper) {
  const termWidth = helper.padWidth(cmd, helper);
  const helpWidth = helper.helpWidth || 80;
  const itemIndentWidth = 2;
  const itemSeparatorWidth = 2;
  // 格式化
  function formatItem(term, description) {
    if (description) {
      const fullText = `${term.padEnd(
        termWidth + itemSeparatorWidth
      )}${description}`;
      return helper.wrap(
        fullText,
        helpWidth - itemIndentWidth,
        termWidth + itemSeparatorWidth
      );
    }
    return term;
  }
  function formatList(textArray) {
    return textArray.join('\n').replace(/^/gm, ' '.repeat(itemIndentWidth));
  }
  let output = [`Usage: ${helper.commandUsage(cmd)}`, ''];
  // 描述符
  const commandDescription = helper.commandDescription(cmd);
  if (commandDescription.length > 0) {
    output = output.concat([commandDescription, '']);
  }
  // 参数
  const argumentList = helper.visibleArguments(cmd).map((argument) => {
    return formatItem(
      helper.argumentTerm(argument),
      helper.argumentDescription(argument)
    );
  });
  if (argumentList.length > 0) {
    output = output.concat(['Arguments:', formatList(argumentList), '']);
  }
  // 选项
  const optionList = helper.visibleOptions(cmd).map((option) => {
    return formatItem(
      helper.optionTerm(option),
      helper.optionDescription(option)
    );
  });
  if (optionList.length > 0) {
    output = output.concat(['Options:', formatList(optionList), '']);
  }
  // 命令
  const commandList = helper.visibleCommands(cmd).map((cmd) => {
    return formatItem(
      helper.subcommandTerm(cmd),
      helper.subcommandDescription(cmd)
    );
  });
  if (commandList.length > 0) {
    output = output.concat(['Commands:', formatList(commandList), '']);
  }
  return output.join('\n');
}

自定义

使用addHelpText方法添加额外的帮助信息。

program.addHelpText('after', `call help`);
node index.js -h
Usage: index [options]
Options:
  -h, --help  display help for command
call help

addHelpText方法的第一个参数是添加的帮助信息展示的位置,

包括如下:

  • beforeAll:作为全局标头栏展示
  • before:在内建帮助信息之前展示
  • after:在内建帮助信息之后展示
  • afterAll:作为全局末尾栏展示

源码解析:

在执行addHelpText方法后,会对该事件进行监听,同时执行输入帮助命令时会按顺序执行所有事件,从而实现自定义信息的展示。

addHelpText

addHelpText(position, text) {
  const allowedValues = ['beforeAll', 'before', 'after', 'afterAll'];
  // 过滤
  if (!allowedValues.includes(position)) {
    throw new Error(`Unexpected value for position to addHelpText.
Expecting one of '${allowedValues.join("', '")}'`);
  }
  const helpEvent = `${position}Help`;
  // 监听事件
  this.on(helpEvent, (context) => {
    let helpStr;
    if (typeof text === 'function') {
      helpStr = text({ error: context.error, command: context.command });
    } else {
      helpStr = text;
    }
    // Ignore falsy value when nothing to output.
    if (helpStr) {
      context.write(`${helpStr}\n`);
    }
  });
  return this;
}

outputHelp

outputHelp(contextOptions) {
  let deprecatedCallback;
  if (typeof contextOptions === 'function') {
    deprecatedCallback = contextOptions;
    contextOptions = undefined;
  }
  const context = this._getHelpContext(contextOptions);
  // 遍历触发所有祖先命令的 beforeAllHelp 事件
  getCommandAndParents(this)
    .reverse()
    // 触发 beforeAllHelp
    .forEach((command) => command.emit('beforeAllHelp', context));
  // 触发 beforeHelp
  this.emit('beforeHelp', context);
  let helpInformation = this.helpInformation(context);
  if (deprecatedCallback) {
    helpInformation = deprecatedCallback(helpInformation);
    if (
      typeof helpInformation !== 'string' &&
      !Buffer.isBuffer(helpInformation)
    ) {
      throw new Error('outputHelp callback must return a string or a Buffer');
    }
  }
  context.write(helpInformation);
  // 触发 help 指令
  this.emit(this._helpLongFlag); // deprecated
  // 触发 afterHelp
  this.emit('afterHelp', context);
  // 遍历触发所有祖先命令的 afterAllHelp 事件
  getCommandAndParents(this).forEach((command) =>
    // 触发 afterAllHelp
    command.emit('afterAllHelp', context)
  );
}

showHelpAfterError展示帮助信息

program.showHelpAfterError();
// 或者
program.showHelpAfterError('(add --help for additional information)');
node index.js -asd
error: unknown option '-asd'
(add --help for additional information)

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • 使用Node.js插件给指定目录下的所有图片添加上文字水印

    使用Node.js插件给指定目录下的所有图片添加上文字水印

    加水印是为了保护图片的版权和安全,在互联网上,很容易将图片下载或者截屏保存下来,然后进行二次使用,这就侵犯了原作者的版权,此外,水印也可以帮助识别图片的来源和所有者,因此本文给大家介绍了如何使用Node.js插件给指定目录下的所有图片添加上文字水印
    2023-12-12
  • Egg框架的功能、原理,以及基本使用方法概述

    Egg框架的功能、原理,以及基本使用方法概述

    这篇文章主要介绍了Egg框架的功能、原理,以及基本使用方法,结合实例形式较为详细的分析了Egg框架的基本功能、原理、使用方法与相关注意事项,需要的朋友可以参考下
    2023-04-04
  • NodeJs内置模块超详细讲解

    NodeJs内置模块超详细讲解

    Node.js内置模块也叫核心模块,跟随Node.js一起安装。console模块提供了一个简单的调试控制台,类似于网络浏览器提供的 JavaScript控制台机制
    2023-01-01
  • nodejs使用Sequelize框架操作数据库的实现

    nodejs使用Sequelize框架操作数据库的实现

    这篇文章主要介绍了nodejs使用Sequelize框架操作数据库的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-10-10
  • 基于Koa2写个脚手架模拟接口服务的方法

    基于Koa2写个脚手架模拟接口服务的方法

    这篇文章主要介绍了基于Koa2写个脚手架模拟接口服务的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-11-11
  • 浅析Node.js 中 Stream API 的使用

    浅析Node.js 中 Stream API 的使用

    这篇文章给大家浅析node.js中stream api的使用,本文介绍的非常详细,涉及到node.js api,node.js stream相关知识,感兴趣的朋友可以参考下
    2015-10-10
  • node的proxy-server使用详解

    node的proxy-server使用详解

    本文主要介绍了node的proxy-server使用详解,主要介绍代理服务器的API基本使用流程和思路,以及代理服务器实例的API基本使用流程和思路,感兴趣的可以了解一下
    2023-12-12
  • nodejs aes 加解密实例

    nodejs aes 加解密实例

    今天小编就为大家分享一篇nodejs aes 加解密实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-10-10
  • 基于Node的Axure文件在线预览的实现代码

    基于Node的Axure文件在线预览的实现代码

    这篇文章主要介绍了基于Node的Axure文件在线预览的实现代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-08-08
  • Koa从零搭建到Api实现项目的搭建方法

    Koa从零搭建到Api实现项目的搭建方法

    这篇文章主要介绍了Koa从零搭建到Api实现项目的搭建方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-07-07

最新评论