vue.js修改el-popover组件显示位置

 更新时间:2023年06月27日 15:57:32   作者:BAtodl  
el-popover是一个基于element-ui框架设计的,用于浮动展示提示或菜单的UI组件,下面这篇文章主要给大家介绍了关于vue.js修改el-popover组件显示位置的相关资料,需要的朋友可以参考下

前言

我们在通常情况下使用el-popover组件,都是让组件自动计算气泡显示位置。不过我之前遇到过这样一个需求:当触发气泡显示的元素宽度太大,气泡显示位置可能会离鼠标位置较远,用户反映移动鼠标到气泡上的距离太长了,希望能让气泡在鼠标进入触发元素的位置显示。

方法一:通过修改组件 offset 属性,修改气泡显示位置

首先,我想到看组件的文档,看组件是否有提供这样的需求支持。然后我找到一个属性offset: 出现位置的偏移量,这样我只需把鼠标的位置设置进去不就可以了吗?

修改完后发现实际效果和预想的有些出入

仔细查看后发现,offset这个偏移量是在组件计算出的left距离的基础上再进行偏移,那么想要显示位置等于偏移量,需要限制组件计算的left=0,我想这点通过设置placement属性也可以实现。

实现代码

<template>
  <el-popover
    ref="popover"
    title="标题"
    width="200"
    content="这是嵌套操作的内容"
    :offset="popoverOffset"
    placement="bottom-start"
    trigger="hover"
  >
    <div
      slot="reference"
      style="
        width: 100%;
        height: 100px;
        background: aquamarine;
        overflow-x: scroll;
      "
      @mouseenter="handlerMouseenter"
    >
      <div style="width: 3000px">通过修改offset属性,改变气泡出现的位置</div>
    </div>
  </el-popover>
</template>

<script>
  module.exports = {
    data() {
      return {
        popoverOffset: 0, // 出现位置的偏移量
      };
    },
    methods: {
      handlerMouseenter(event) {
        const { clientX } = event;
        this.popoverOffset = clientX;
        console.log("鼠标clientX", clientX);
        let timer = setTimeout(() => {
          console.log(this.$refs.popover.popperElm);
        }, 5);
      },
    },
  };
</script>

效果

看起来还不错,正当我以为可以交差的时候,又发现了一个问题!!!

我设置了placement="bottom-start",但是当元素下方空间不够,气泡转移到上方显示的时候,offset属性不生效了。

不过到这我就没有再继续研究下去了,因为我发现我能拿到气泡元素,那我可以直接修改left属性。

方法二:通过直接修改气泡元素 left 属性,修改气泡显示位置

<template>
  <el-popover
    ref="popover"
    title="标题"
    width="200"
    trigger="hover"
    content="这是嵌套操作的内容"
  >
    <div
      slot="reference"
      style="width: 100%; height: 100px; background: pink; overflow-x: scroll"
      @mouseenter="handlerMouseenter"
    >
      <div style="width: 3000px">
        通过直接修改气泡left属性,改变气泡出现位置
      </div>
    </div>
  </el-popover>
</template>
<script>
  module.exports = {
    methods: {
      handlerMouseenter(event) {
        // 鼠标进入触发元素
        const popover = this.$refs.popover;
        let timer = setTimeout(() => {
          const { clientX } = event;
          const bodyWidth = document.body.clientWidth;
          // 找到气泡元素
          const { popperElm } = popover;
          /**
           * 鼠标位置+气泡弹框宽度是否小于body的宽度
           * 1. 是,设置鼠标位置为气泡弹框横向位移
           * 2. 否,设置body宽度-气泡弹框宽度为气泡弹框横向位移
           */
          let disX =
            clientX + popperElm.offsetWidth < bodyWidth
              ? clientX
              : bodyWidth - popperElm.offsetWidth;
          popover.popperElm.style.left = disX + "px";
          clearTimeout(timer);
        }, 5);
      },
    },
  };
</script>

以上基本算是完美符合需求了,但是需要注意2点,

popperElm的值需要等组件创建/更新气泡元素后才能拿到,所以需要延迟一点时间执行修改left逻辑这里会出现2个问题(我尝试后使用延迟5ms没有出现问题):

1.1 如果不延迟或延迟时间稍短会出现,没拿到当前气泡元素,修改不生效

1.2 如果延迟时间稍长会出现,气泡先显示在原来的位置,再显示到修改后的位置,有一个闪现的效果需要判断左右的空间是否能足够显示气泡,如不能需要进行处理(我的示例中页面结构简单只需要处理靠右时的气泡显示) 总结

如果触发元素上下空间足够,使用方法一更简单,否则使用方法二效果更好

总结

到此这篇关于vue.js修改el-popover组件显示位置的文章就介绍到这了,更多相关修改el-popover显示位置内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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