c++ rtti判断基类指针指向的真实对象类型

 更新时间:2023年08月28日 10:30:31   作者:会灰的飞猫  
这篇文章主要为大家介绍了c++ 判断基类指针指向的真实对象类型示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

正文

在 c++ 面向对象使用中,我们常常会定义一个基类类型的指针,在运行过程中,这个指针可能指向一个基类类型的对象,也可能指向的是其子类类型的对象,那现在问题来了,我们如何去判断这个指针到底执行了一个什么类型的对象呢?

今天我们就聊一下这个问题,首先我们要区分是否允许 RTTI,据此有不同办法。

允许使用 RTTI

在打开 rtti 的场景下,可以使用 dynamic_cast 和 typeid 这两个运算符来判断对象的真实类型。

使用 dynamic_cast

dynamic_cast 用于在运行时进行多态类型检查和转换,它可以将指向基类的指针转换为指向派生类的指针或引用。如果转换成功,则说明对象属于目标类或其派生类。如果转换失败,则返回空指针。
我们看如下例子,我们想判断指针 basePtr 是否指向了 Child2 类型的对象。总共进行了两次测试,第一次让该指针指向了 Child1 类型的对象,第二次则是指向了 Child2 类型的对象。

#include <iostream>
class Basic {
public:
    virtual void say() {
        std::cout << "我是基类" << std::endl;
    }
};
class Child1 : public Basic {
public:
    void say() {
        std::cout << "我是 child 1" << std::endl;
    }
};
class Child2 : public Basic {
public:
    void say() {
        std::cout << "我是 child 2" << std::endl;
    }
};
int main()
{
    Basic* basePtr;
    basePtr = new Child1();
    if (dynamic_cast<Child2*>(basePtr)) {
        std::cout << "[test 1]指针指向了 Child2 类型对象" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "[test 1]指针没有指向 Child2 类型对象" << std::endl;
    }
    delete basePtr;
    basePtr = new Child2();
    if (dynamic_cast<Child2*>(basePtr)) {
        std::cout << "[test 2]指针指向了 Child2 类型对象" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "[test 2]指针没有指向 Child2 类型对象" << std::endl;
    }
    delete basePtr;
}

让我们一起看看两次的打印,这是符合我们的预期的,使用 dynamic_cast 可以判断一个基类类型的指针是否指向了某个具体类类型。

在这里,有的朋友会好奇,我为什么添加了 say() 这么一个方法,凑数吗?确实是,就是凑数的dynamic_cast 是用于多态运行时的类型检查,如果我不增加这么一个方法,并且在基类中添加上 virtual 关键字,那就不存在多态,也就无从谈起运行时多态类型检查。下面是我将 virtual 去掉,或者干脆删除 say() 方法的编译结果。

使用 typeid

typeid 运算符返回一个 type_info 对象,该对象包含类型的相关信息。通过比较两个指针的类型信息,可以确定它们是否具有相同的类型。这里我们不用管 type_info 是什么东西,我们主要看看怎么用,下面继续看看刚刚的例子。

#include <iostream>
class Basic {
public:
    virtual void say() {
        std::cout << "我是基类" << std::endl;
    }
};
class Child1 : public Basic {
public:
    void say() {
        std::cout << "我是 child 1" << std::endl;
    }
};
class Child2 : public Basic {
public:
    void say() {
        std::cout << "我是 child 2" << std::endl;
    }
};
int main()
{
    Basic* basePtr;
    basePtr = new Child1();
    if (typeid(*basePtr) == typeid(Child2)) {
        std::cout << "[test 1]指针指向了 Child2 类型对象" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "[test 1]指针没有指向 Child2 类型对象" << std::endl;
    }
    delete basePtr;
    basePtr = new Child2();
    if (typeid(*basePtr) == typeid(Child2)) {
        std::cout << "[test 2]指针指向了 Child2 类型对象" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "[test 2]指针没有指向 Child2 类型对象" << std::endl;
    }
    delete basePtr;
}

运行结果,和刚刚使用 dynamic_cast 一样。我们这里是来判断基类指针是否指向了某个具体类对象,typeid 当然也可以用来判断两个指针指向的具体类类型是否相同,这里不再展开。

值得注意的是,使用 typeid 时,如果去掉基类方法中的 virtual 关键字,编译并不会报错,但运行结果肯定会错,此时因为不存在多态,该运算符始终会返回基类的信息。

不允许使用 RTTI

出于某些原因,你的项目可能禁用了 RTTI,那这个时候我们应该怎么判断基类指针指向的具体类呢?我们还能利用多态本身,就是给基类新增一个虚方法,子类在必要的时候来重写。

下面我们继续用刚刚的例子,一起看看代码吧。

#include <iostream>
class Basic {
public:
    virtual void say() {
        std::cout << "我是基类" << std::endl;
    }
    virtual bool isChild2() {
        return false;
    }
};
class Child1 : public Basic {
public:
    void say() {
        std::cout << "我是 child 1" << std::endl;
    }
};
class Child2 : public Basic {
public:
    void say() {
        std::cout << "我是 child 2" << std::endl;
    }
    bool isChild2() {
        return true;
    }
};
int main()
{
    Basic* basePtr;
    basePtr = new Child1();
    if (basePtr->isChild2()) {
        std::cout << "[test 1]指针指向了 Child2 类型对象" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "[test 1]指针没有指向 Child2 类型对象" << std::endl;
    }
    delete basePtr;
    basePtr = new Child2();
    if (basePtr->isChild2()) {
        std::cout << "[test 2]指针指向了 Child2 类型对象" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "[test 2]指针没有指向 Child2 类型对象" << std::endl;
    }
    delete basePtr;
}

我们新增了一个 isChild2() 的方法,用来判断该类是否是 Child2 类型,因为我这里只需要判断基类指针是否指向了 Child2 类型的对象,所以就直接增加了个 bool 返回值的接口进行判断了。在实际使用时,也可以返回枚举变量,分别对应例子中的三个类。

总结

当项目允许 RTTI 时,我们可以使用 dynamic_cast 和 typeid 运算符来判断一个基类指针指向的具体对象类型;当禁用 RTTI 时,我们就利用多态本身,为基类新增一个方法,用来获取类类型信息。

以上就是c++ rtti判断基类指针指向的真实对象类型的详细内容,更多关于c++ rtti判断基类指针指向的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • C++连接mysql数据库的两种方法小结

    C++连接mysql数据库的两种方法小结

    这篇文章主要介绍了C++连接mysql数据库的两种方法小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-04-04
  • C语言new操作的安全性分析

    C语言new操作的安全性分析

    这篇文章主要介绍了C语言new操作的安全性分析,需要的朋友可以参考下
    2014-07-07
  • c++归并排序详解

    c++归并排序详解

    归并排序遵循分治法的思想:将原问题分解为几个规模较小但类似于原问题的子问题,递归地求解这些子问题,然后再合并这些子问题的解来建立原问题的解。分治模式在每层递归时都有三个步骤:分解、解决、合并。归并排序完全遵循该模式。
    2017-05-05
  • C语言入门篇--字符串的基本理论及应用

    C语言入门篇--字符串的基本理论及应用

    本篇文章是c语言基础篇,主要为大家介绍了C语言中字符串的基本理论及应用,希望可以帮助大家快速入门c语言的世界,更好的理解c语言
    2021-08-08
  • C语言学好递归看这一篇就够了

    C语言学好递归看这一篇就够了

    递归指的是在函数的定义中使用函数自身的方法,举个例子: 从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?"从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?"从前有座山,山里有座庙,循环下去
    2021-10-10
  • exec()函数在C++中的应用及其用法

    exec()函数在C++中的应用及其用法

    exec()函数在C++中是一个进程控制函数,用于创建新进程执行其他程序或命令行指令。exec()函数可以替换当前进程的代码和数据,创建新的进程运行其他程序。exec()函数有多个版本,例如execl、execv、execle、execve等,根据不同的参数类型和个数来使用
    2023-05-05
  • 如何求连续几个数之和的最大值

    如何求连续几个数之和的最大值

    本篇文章是对如何求连续几个数之和的最大值进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • 一起来练习C++的指针

    一起来练习C++的指针

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++的指针,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2022-03-03
  • 使用C语言绘制柱形图的示例代码

    使用C语言绘制柱形图的示例代码

    常用的统计图有条形图、柱形图、折线图、曲线图、饼图、环形图、扇形图,这篇文章主要为大家介绍了C语言中绘制条形图和柱形图的方法,需要的可以参考下
    2024-02-02
  • 使用root权限运行自己所编译程序的解决方法

    使用root权限运行自己所编译程序的解决方法

    本篇文章介绍了,使用root权限运行自己所编译程序的解决方法。需要的朋友参考下
    2013-05-05

最新评论