C#实现压缩图片为可控制的JPEG格式

 更新时间:2024年01月28日 17:04:42   作者:wangnaisheng  
这篇文章主要为大家详细介绍了使用C#实现将图片压缩为质量可自己控制的JPEG的几种方式,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解一下

1.在C#中,可以使用Bitmap类来读取和处理图片文件

要另存为压缩质量可自己控制的JPEG图片,可以使用Bitmap的Save方法,并在其中设置JPEG的压缩质量。 以下是一个简单的示例,说明如何将Bitmap保存为JPEG图片,其中可以自定义压缩质量:

Bitmap bitmap = new Bitmap("input.jpg");
bitmap.Save("output.jpg", ImageFormat.Jpeg, 
new EncoderParameters(1, new EncoderParameter(Encoder.Quality, 50L)));

在这个示例中,"input.jpg"是输入的图片文件名,"output.jpg"是输出的图片文件名。Encoder.Quality是JPEG压缩质量的参数,50L表示压缩质量为50。这个值可以是0到100之间的整数,0表示最高质量,100表示最低质量。 请注意,这个示例使用了EncoderParameters类来设置JPEG的压缩质量。EncoderParameters是一个枚举类,它包含了一个或多个EncoderParameter对象。EncoderParameter对象用于设置特定的编码参数。在这个示例中,我们设置了一个EncoderParameter对象,它的Encoder参数为Encoder.Quality,值为50L。

2.C#图片处理之: 另存为压缩质量可自己控制的JPEG

/** <summary>
        /// 保存JPG时用
        /// </summary>
        /// <param name="mimeType"></param>
        /// <returns>得到指定mimeType的ImageCodecInfo</returns>
        private static ImageCodecInfo GetCodecInfo(string mimeType)
        {
            ImageCodecInfo[] CodecInfo = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
            foreach (ImageCodecInfo ici in CodecInfo)
            {
                if (ici.MimeType == mimeType) return ici;
            }
            return null;
        }
        /** <summary>
        /// 保存为JPEG格式,支持压缩质量选项
        /// </summary>
        /// <param name="bmp"></param>
        /// <param name="FileName"></param>
        /// <param name="Qty"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool KiSaveAsJPEG(Bitmap bmp, string FileName, int Qty)
        {
            try
            {
                EncoderParameter p;
                EncoderParameters ps;
                ps = new EncoderParameters(1);
                p = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, Qty);
                ps.Param[0] = p;
                bmp.Save(FileName, GetCodecInfo("image/jpeg"), ps);
                
                return true;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

3.在C#中,你可以使用 System.Drawing 和 System.IO 命名空间中的类来另存为JPEG图像,并控制其压缩质量。

不过,直接控制JPEG压缩质量的任务在.NET中并不直接支持,因为JPEG压缩是由库(如libjpeg)完成的,而.NET并没有提供直接操作这些库的接口。

然而,你可以使用一些第三方库如ImageSharp,它提供了更高级的图像处理功能,包括JPEG压缩。

首先,你需要安装 ImageSharp 包。你可以通过 NuGet 包管理器来安装它:

Install-Package ImageSharp

然后,你可以使用以下代码来保存一个图像为JPEG,同时控制其压缩质量:

using System.Drawing;  
using ImageSharp;  
using System.IO;  
  
public void SaveImageWithQuality(Bitmap bmp, string path, int quality)  
{  
    using (var img = Image.FromBitmap(bmp))  
    {  
        img.Mutate(x => x  
             .Format(ImageFormat.Jpeg)  
             .Quality(quality)  
             .Save(path));  
    }  
}

在这个代码中,Bitmap 是你要保存的图像,path 是你要保存的路径,quality 是JPEG的质量,范围是0-100(100表示最高质量,即无压缩)。注意,ImageSharp 的 Quality 设置并不直接对应于传统的JPEG压缩质量设置,它是一个更为复杂的算法,但大致上,更高的质量值意味着更少的压缩和更好的图像质量。

这只是一种可能的解决方案。实际上,对于这样的问题,你可能需要更深入地理解JPEG压缩,或者寻找一个可以直接控制JPEG压缩质量的第三方库。

到此这篇关于C#实现压缩图片为可控制的JPEG格式的文章就介绍到这了,更多相关C#压缩图片内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 基于Aforge摄像头调用简单实例

    基于Aforge摄像头调用简单实例

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于Aforge摄像头调用的简单实例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-10-10
  • C#中委托的基本概念介绍

    C#中委托的基本概念介绍

    这篇文章主要介绍了C#中委托的基本概念介绍,本文讲解了委托的使用、委托类型和委托实例、委托的合并和删除、委托是不易变的、委托调用列表、GetInvocationList等内容,需要的朋友可以参考下
    2015-02-02
  • C#多线程系列之工作流实现

    C#多线程系列之工作流实现

    本文详细讲解了C#实现多线程工作流的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-02-02
  • C#之set与get方法的用法案例

    C#之set与get方法的用法案例

    这篇文章主要介绍了C#之set与get方法的用法案例,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下
    2021-08-08
  • c# list部分操作实现代码

    c# list部分操作实现代码

    这篇文章主要介绍了c# list部分操作,需要的朋友可以参考下
    2013-09-09
  • C#多态的三种实现方式(小结)

    C#多态的三种实现方式(小结)

    这篇文章主要介绍了C#多态的三种实现方式(小结),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-03-03
  • C#实现Menu和ContextMenu自定义风格及contextMenu自定义

    C#实现Menu和ContextMenu自定义风格及contextMenu自定义

    ContextMenu 类表示当用户在控件或窗体的特定区域上单击鼠标右键时会显示的快捷菜单,要想实现自定义的Menu和ContextMenu效果,大家可以通过派生ProfessionalColorTable类,下面小编把实现Menu和ContextMenu自定义风格及ContextMenu自定义给大家整理一下
    2015-08-08
  • unityZXing二维码的生成与扫描

    unityZXing二维码的生成与扫描

    这篇文章主要为大家详细介绍了unityZXing二维码的生成与扫描,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-07-07
  • C#自定义的方法实现堆栈类设计

    C#自定义的方法实现堆栈类设计

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用C#创建一个带有Push方法和Clist类的CStack类,并如何在其中添加和遍历堆栈数据,感兴趣的可以了解下
    2024-03-03
  • 深入浅析Restful接口的两种使用方式

    深入浅析Restful接口的两种使用方式

    restful接口常用的两种方式是get和post.接下来通过本文给大家介绍Restful接口的两种使用方式,本文给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧
    2018-09-09

最新评论