C/C++中获取重载函数地址的方法
1.现象
函数重载在C/C++编码中是非常常见的,但是我们在std::bind或std::function绑定函数地址的时候,直接取地址,程序编译就会报错,示例如下:
class CFunc12345 { public: void func12345(int x) { std::cout << x; } void func12345(double x) { std::cout << x; } }; void func67890(int x) { std::cout << x; } void func67890(double x) { std::cout << x; } int main() { CFunc12345 x1; auto p = std::bind(&CFunc12345::func12345, x1, std::placeholders::_1); //[1]编译报错 p(14124); auto p1 = std::bind(&func67890, std::placeholders::_1); //[2]编译报错 p1(33333333); std::function<void(int)> p2(&func67890); //[3]编译报错 p2(33333333); return 0; }
上述代码[1],[2],[3]处都会出现编译错误,那是因为函数重载,多个函数名相同,找不到该用那个函数地址。这个时候解决办法就是人为指定用那个函数,那么人为指定用那个函数有哪些办法呢?
2.指定参数取函数地址
方法如下:
//方法1: CFunc12345 x1; using FUNC1 = void (CFunc12345::*)(int); FUNC1 func1 = &CFunc12345::func12345; auto p1 = std::bind(func1, x1, std::placeholders::_1); p1(14124); using FUNC2 = void(*)(int); FUNC2 func2 = &func67890; auto p2 = std::bind(func2, std::placeholders::_1); p2(14124); FUNC2 func3 = &func67890; std::function<void(int)> p3(func3); p3(14124);
从代码可以看出,就是手动指定函数类型,先取到函数地址后,再把地址传入指定的对象(如std::bind、std::function等)中,避免了std::bind或std::function去判断函数类型,从而避免了编译错误。
3.利用Qt的类QOverload
QOverload是Qt5中提供的一种用于重载信号和槽函数连接的方式。它允许开发者在使用信号与槽机制时,更灵活地处理函数重载的情况。通过将信号和槽函数的参数类型转换为指定类型,QOverload实现了对信号和槽函数的类型安全检查。
在实际应用中,QOverload通过重载调用QOverload::of,利用它来指定多个信号版本中的具体哪种类型参数。例如,当有一个信号函数被重载,具有多个不同参数类型的版本时,可以使用QOverload来明确指定要连接的是哪个版本的信号函数。
QOverload的作用就是指定重载函数中的函数类型,从它的源码中可以看出来,源码如下:
template <typename... Args> struct QNonConstOverload { template <typename R, typename T> Q_DECL_CONSTEXPR auto operator()(R (T::*ptr)(Args...)) const Q_DECL_NOTHROW -> decltype(ptr) { return ptr; } template <typename R, typename T> static Q_DECL_CONSTEXPR auto of(R (T::*ptr)(Args...)) Q_DECL_NOTHROW -> decltype(ptr) { return ptr; } }; template <typename... Args> struct QConstOverload { template <typename R, typename T> Q_DECL_CONSTEXPR auto operator()(R (T::*ptr)(Args...) const) const Q_DECL_NOTHROW -> decltype(ptr) { return ptr; } template <typename R, typename T> static Q_DECL_CONSTEXPR auto of(R (T::*ptr)(Args...) const) Q_DECL_NOTHROW -> decltype(ptr) { return ptr; } }; template <typename... Args> struct QOverload : QConstOverload<Args...>, QNonConstOverload<Args...> { using QConstOverload<Args...>::of; using QConstOverload<Args...>::operator(); using QNonConstOverload<Args...>::of; using QNonConstOverload<Args...>::operator(); template <typename R> Q_DECL_CONSTEXPR auto operator()(R (*ptr)(Args...)) const Q_DECL_NOTHROW -> decltype(ptr) { return ptr; } template <typename R> static Q_DECL_CONSTEXPR auto of(R (*ptr)(Args...)) Q_DECL_NOTHROW -> decltype(ptr) { return ptr; } };
顾名思义,模版类QNonConstOverload是取不带const的类成员函数的地址的,模版类QConstOverload是取带const的类成员函数的地址的,QOverload是取普通函数地址的,它们之间的关系如下图所示:
于是上面编译错误的代码可以修改为:
int main() { //方法2 CFunc12345 x1; auto p = std::bind(QOverload<int>::of(&CFunc12345::func12345), x1, std::placeholders::_1); p(14124); auto p1 = std::bind(QOverload<int>::of(&func67890), std::placeholders::_1); p1(33333333); std::function<void(int)> p2(QOverload<int>::of(&func67890)); p2(33333333); return 0; }
QOverload看似只有装有Qt环境才能用,其实把源码稍加修改就可以作为标准的C++类来用,修改后的COverload源码如下所示:
template <typename... Args> struct CNonConstOverload { template <typename R, typename T> auto operator()(R(T::* ptr)(Args...)) const -> decltype(ptr) { return ptr; } template <typename R, typename T> static auto of(R(T::* ptr)(Args...)) -> decltype(ptr) { return ptr; } }; template <typename... Args> struct CConstOverload { template <typename R, typename T> auto operator()(R(T::* ptr)(Args...) const) const -> decltype(ptr) { return ptr; } template <typename R, typename T> static auto of(R(T::* ptr)(Args...) const) -> decltype(ptr) { return ptr; } }; template <typename... Args> struct COverload : CConstOverload<Args...>, CNonConstOverload<Args...> { using CConstOverload<Args...>::of; using CConstOverload<Args...>::operator(); using CNonConstOverload<Args...>::of; using CNonConstOverload<Args...>::operator(); template <typename R> auto operator()(R(*ptr)(Args...)) const -> decltype(ptr) { return ptr; } template <typename R> static auto of(R(*ptr)(Args...)) -> decltype(ptr) { return ptr; } };
QOverload在Qt的信号槽中也用的比较多。信号槽连接时,使用基于字符串的语法,可以显式指定参数类型。因此,使用重载信号或槽的哪一个实例是明确的。相反,使用基于模版函数的语法,必须强制转换重载信号或槽,以告诉编译器要使用哪个实例。
例如,QLCDNumber有三个版本的display() 槽函数:
1.QLCDNumber::display(int)
2.QLCDNumber::display(double)
3.QLCDNumber::display(QString)
使用信号QSlider::valueChanged()和QLCDNumber::display(int)连接,可以有如下系列方法:
auto slider = new QSlider(this); auto lcd = new QLCDNumber(this); // String-based syntax connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int))); // Functor-based syntax, first alternative connect(slider, &QSlider::valueChanged, lcd, static_cast<void (QLCDNumber::*)(int)>(&QLCDNumber::display)); // Functor-based syntax, second alternative void (QLCDNumber::*mySlot)(int) = &QLCDNumber::display; connect(slider, &QSlider::valueChanged, lcd, mySlot); // Functor-based syntax, third alternative connect(slider, &QSlider::valueChanged, lcd, QOverload<int>::of(&QLCDNumber::display)); // Functor-based syntax, fourth alternative (requires C++14) connect(slider, &QSlider::valueChanged, lcd, qOverload<int>(&QLCDNumber::display));
总的来说,QOverload是一个强大的工具,它使得在Qt中使用信号和槽机制时,处理函数重载的情况变得更加简单和直观。
以上就是C/C++中重载函数取地址的方法的详细内容,更多关于C/C++重载函数取地址的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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