proE怎么绘制正多边形实体零件模型?

  发布时间:2016-10-18 11:32:05   作者:佚名   我要评论
proE怎么绘制正多边形实体零件模型?proE在设计软件模型的时候,经常会遇到多边形的零件,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的设置方法,需要的朋友可以参考下

在proe软件中,草图的工具栏上是没有多边形绘制图标的,那么遇到带有多边形的零件,在pro-e中该如何设计呢?比如下图,我用的是proe5.0绘制的;不同的软件参数化建模设计略有不同,比如之前使用UG软件时,其草图中是有多边形工具的,而PE是需要调用系统模板才有,用习惯后,绘图也非常的方便。

1、用proe5.0新建一个零件模板,然后进入到草图模式下;

2、找到草图菜单-数据来自文件-调色板;(如果是用其它软件绘制好的六边形,可以使用来自系统文件)

3、当打开草绘器调色板后,我们就可以看到pro/E软件中自带的一些标准模板了;

4、双击六边形,然后把其拖动到当前的绘图窗口中;根据所参数化建模图纸的要求,把多边形定位到PROE图形的中心

5、如需要调整多边形的大小,可以双击尺寸或修改标注,如出现尺寸干涉,可以删除多余;

6、在确定完成proe多边形的位置、大小尺寸的调整后,其创建的拉伸实体如下图;

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