UG NX10.0怎么制作棘轮机构仿真动画?
发布时间:2017-03-10 15:46:58 作者:佚名
我要评论
![](/skin/2018/images/text-message.png)
UG NX10.0怎么制作棘轮机构仿真动画?UG NX10.0中想要制作一个仿真棘轮机构,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
本人在网上找了很多基于ug10.0仿真棘轮机构的方法,要么是要申请会员还要充钱才能下载的,要么是贴吧、知道问了没人答的。本人参考了一本ug7.0的例子终于仿真出来了,特公开分享。
1、分别在四个模型文件内建立棘轮、棘爪、棘轮轴和棘爪轴。主要注意棘爪的末端角度尽量小点,避免和棘轮两齿之间干涉。
2、画完部件后就是装配。如图
3、装配中定义棘轮和棘轮轴同心约束。为了使棘爪和棘轮上表面在一个平面内,故定义二者面的距离为0。棘爪和棘爪轴为同心约束。主要注意还要使棘爪下表面和棘轮轮齿上表面接触对齐。
4、装配完成后进入运动仿真环境。定义两个轴为固定连杆。棘轮和棘轮轴定义旋转副,并定义驱动为恒定转速。棘爪和棘爪轴定义旋转副。定义完成如下图。
5、接下来定义连接器:
一、3D接触:操作体为棘爪,基座为棘轮
二、弹簧
附着下选连杆,操作部分取棘爪下表面,基座部分选棘轮轴心点,即弹簧一端在棘爪下表面,一端固定在棘轮轴中心,为棘爪压紧棘轮提供力。刚度可自定,自由长度比程序给出的测量值稍小一点即可(程序给出的值是根据你定义的两点自己算出来的距离)
6、定义好3D约束和弹簧后的连接器如下图
7、完成上述步骤即可进行求解,观察动画
相关推荐:
相关文章
- UG10.0图纸怎么转换为STP格式?ug绘制的图纸想要转换成各种软件都能打开的通用格式stp格式,该怎么转换呢?下面我们就来看看详细的转换过程,需要的朋友可以参考下2016-10-24
- UG NX怎么到导出自制工程图图框模板?经常使用ug绘制零件模型,ug中都有自带的模板,但是这些模板不符合自己的要求,该怎么新建自己的模板呢?请看下文详细介绍,需要的朋2016-10-24
- UG10.0怎么绘制螺旋线形状的模型?UG10.0中绘制模型很简单,今天我们就来看看津麻花型、缠绕型、漏斗型、蚊香型、檀香型、弹簧型等六种模型的制作方法,需要的朋友可以参考2016-10-23
- 打开UG每次都需要手动设置许可证怎么办?每次重启电脑打开ug都需要重新设置许可证,提示错误96该怎么办呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2016-10-20
- UG怎么使用阵列命令快速绘制图形?ug中绘制图形的时候,有快捷的方式,今天我们就来看看阵列命令的使用方法,都是基础教程,很简单,需要的朋友可以参考下2016-10-19
- UG怎么绘制工程图纸?ug绘制工程图很简单,今天我们就来介绍一下ug的基本使用方法,都是基础知识,对绘制工程图纸有很大的帮助,需要的朋友可以参考下2016-10-19
- UG工程图怎么转换成CAD格式并修改线型?ug中的图纸想导入cad中,就需要转换格式,该怎么转换呢?转换以后怎么更换线型呢?请看下文详细介绍,需要的朋友可以参考下2016-10-19
- UG10.0怎么导入角色?ug10.0中需要导入角色,但是却不知道该则么导入,今天我们就来看看ug10.0导入角色文件的详细教程,需要的朋友可以参考下2016-10-17
- UG怎么使用扫掠命令绘制弯曲物体?ug中绘制零件很简单,今天我们就来看俺ug中的扫掠命令的使用方法,很简单的实例教程,需要的朋友可以参考下2016-10-17
- UG11.0无法保存没有写权限该怎么办?ug在处理三维图的时候发现修改过后没办法保存,提示没有写权限,该怎么办呢?下面我们就来看看这个问题的处理方法,需要的朋友可以参考2016-10-14
最新评论