UG12.0怎么建模广口锥形玻璃瓶模型?

百度经验   发布时间:2018-09-20 15:12:30   作者:ffjczr   我要评论
UG12.0怎么建模广口锥形玻璃瓶模型?UG12.0中想要建模一个玻璃器皿,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下

UG12.0中想要创建玻璃器皿,可以通过旋转命令得到,手把通过路径扫掠即可得到。下面我们就来看看详细的教程。

1、选用旋转命令,以XZ面为草绘截面,草绘在坐标的第一象限用轮廓线绘出玻璃瓶的旋转截面线。如图所示。

2、对绘出的轮廓线进行标注及约束,图示中标示为1的直线长45,距Y轴为60,最高点到X轴的距离为300,标示为2的线为斜线,该线与Y轴的角度为20,终点在x轴上,从该终点连一直线到坐标原点。截面线绘制完成。

3、回到旋转命令对话框,适量为为Z正向,指定点为坐标原点,开始值为0,结束值为360。选用抽壳命令,对得到的实体进行抽壳,厚度为8;确定后得到主体模型。

4、选用在任务环境绘草图,以XZ面为草绘平面,在草绘中用投影曲线,从实体中得到三条参考线,将得到的1、2参考线用直线从其端点连接,得到一条斜参考线,四条参考线进行固定约束。

5、用轮廓线在得到的斜参考线上绘出手把的引导线,如图,3线为水平线,距离最顶端70,线长36;2线长100,与3线的角度为135;1线与2线的角度为110,1线的另一端在斜参考线上。手把的引导线完成。

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