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今天看到个不错的网页播放器,感觉不错,大家可以测试我写的一个播放器网页:通过网页可以控制:1.播放|暂停|停止|下一曲|上一曲|快进|快退(MediaPlayer.html)2.有音|静音|音量大小|声道调节(options.html?Sound)3.以重复播放|自动播放|全屏播放网络或本地文件(options.html?File)4.列出媒体文件的信息(options.html?Info)5.Windows Media Player的控制信息(options.html?Help)我的测试结果如下:1.IE7.0+WMP11本地播放本地文件   ...
http://www.jb51.net//article/12674.htm
ruby的图书不多,下面这些都是我从网络上收集而来的,下载直接点击图片即可ProgrammingRuby,SecondEdition:  ruby的入门读物,第二版,学ruby必读(UPDATED)AgileWebDevelopmentwithRails: 第二版beta.基于rails1.2(UPDATED)TheRubyWay 现在是更新到ruby1.8.4的第二版, 是bd7lx共享的,thanksRubyinA   NutShell:  也是基于1.7的本人制作的railsapi文档,C...
http://www.jb51.net//article/12552.htm
批处理bat中的for命令的作用,非常的不错,可以节省很多效率,它可以读取文章的没一行,循环执行ping命令,老探索端口,学习批处理如果不学习for将是个遗憾,希望大家多看看for命令的实际应用的例子,如果只看简单的基础的使用方法,而缺少实际应用的话,再多的基础也不成,一定先看实例再看基础,带着问题去看基础,相信很快大家就可以上手了,本站有不少这样的资源,大家可以搜下下面我就把for命令的基本参数整理下,大家在学习的时候可以在dos下打for/?来查看帮助,大家都是这样过来的For对一组文件中的每个文件运行指定的命令。语法for{%Variable|%%Variable}in(Set)doCo...
http://www.jb51.net//article/12529.htm
二者区别:byval 传递数值,实参和形参分处不同的内存单元,互不干扰! byref 传递地址,实参和形参占用相同的内存单元,形参变则实参变!!!!!!通俗理解:byval 一去不复返 byref 进去再出来,可能被更新!在JavaScript中:Boolean,Number,String型的参数是按值传递的 ==> 相当于VBS中的ByVal;而Object型的参数(包括JS对象,Array对象,Function对象等),是按引用传递 ==> 相当于VBS中的ByRef[code]...
http://www.jb51.net//article/12436.htm
对wow的dbc文件已经学习很久了,而且已经有点成果了,现在一个一个的给大家介绍。先从简单的开始:第一个:WorldSafeLocs.dbc从字面上理解是游戏中的安全位置数据位置 : 位于dbc.mpqpatch.mpq中模拟器的scripts目录下面作用 : 用来设置复活点  第一列 :编号 用来 调用此复活点(对于游戏中调用复活点机制是用的编号调用 还是位置调用 因为手头上没有将浮点数转换为16进制的工具 所以没有测试)第二列 :此复活点所在 地图编号第三列 :此复活点所在 编号地图中的x值第四列 :此复活点所在 编号地图中的y值第五列 :此复活点所在 编号地...
http://www.jb51.net//article/12247.htm
OSPF是linkstateprotocol,主要是interface状态(如ipaddress,mask,Hellotime....)这些信息在    Routers间建立adjency的过程中会通过LSAs被互换,直到同Area收敛,所有Routers有同样的linkstatedatabase,然后以自己为根(root)建立SPFtree,最后在根据SPF计算出routetable.Area内任何一个interface的变化都会被Update.    我们再看看OSPF执行时的过程:(简单举例)    ints1  ipadd10.1.1.1255.255.255.0(10.1.1.1/2...
http://www.jb51.net//article/12019.htm
一般什么时候用完整的IP地址,什么时候用网络地址?    OSPF是linkstateprotocol,主要是interface状态(如ipaddress,mask,Hellotime....)这些信息在    Routers间建立adjency的过程中会通过LSAs被互换,直到同Area收敛,所有Routers有同样的linkstatedatabase,然后以自己为根(root)建立SPFtree,最后在根据SPF计算出routetable.Area内任何一个interface的变化都会被Update.    我们再看看OSPF执行时的过程:(简单举例)    ints1  ipadd10....
http://www.jb51.net//article/12014.htm
我的问题就是如何给每个VLAN指定各自的DHCP域。比如vlan2对应dhcptest2vlan3对应dhcptest3.假如:  情况1:现在有一个router上做了多个DHCP域.  然后在switch上划VLAN。那么那个交换机上的iphelp-address的IP是什么呢?是router上哪个口的IP呢?如:在router上的配制:  ipdhcpexcluded-address10.0.199.20010.0.199.254!ipdhcppooltest1network10.0.199.0255.255.255.0defau...
http://www.jb51.net//article/11846.htm
1.方案1——基于端口的MAC地址绑定    思科2950交换机为例,登录进入交换机,输入管理口令进入配置模式,敲入命令:  Switch#configterminal  #进入配置模式  Switch(config)#Interfacefastethernet0/1  #进入具体端口配置模式  Switch(config-if)#Switchportport-secruity  #配置端口安全模式  Switch(config-if)switchportport-securitymac-addressMAC(主机的MAC地址)  #配置该端口要绑定的主机的MAC地址  Switch(conf...
http://www.jb51.net//article/11784.htm
交换机工作在OSI模型的第二层(数据链路层)    作用:可以将原有的网络划分成多个段,能够扩展网络的传输距离并支持更多的网络节点。划分网络段有效隔离广播,减少冲突。    交换机的每个端口是独立的冲突域中,所有的端口都是在同一个广播域中    交换机的功能    地址学习:最开始交换机的MAC表是空的,它是通过学习源地址来得到每个连接端口连接的设备的MAC地址。当它收到一个帧时,它学习到这个帧的源MAC地址,并保存到MAC表中,然后查看MAC表,如果MAC表中没有目的MAC时,它就洪泛(洪泛就是向每个端口发送这个帧)如果有就发到对应的端口。    转发过滤:收到一个帧时,会查看MAC地址表,...
http://www.jb51.net//article/11763.htm
Q:我下载了AMX的压缩包(自动安装包),如何安装呢?A:手工安装请将安装包目录下的文件覆盖到你的HLSERVER或者CS相同文件夹下即可;自动安装包则更简单,选择你的CS目录即可,其中会让你自定义OP的设置,安装完以后在安装的本机上马上可以以op身份登陆到自己建立的主机中.(如果是用可以游戏的版本的CS建立的主机的话)Q:我想自己增加或者删除OP帐号,该如何做呢?A:请仔细阅读amx目录下admin.cfg的设置以及查阅becking所写的“简明使用手册”,也可以在本论坛的精华区中找答案以及使用搜索功能查找答案.Q:为什么我设置好op帐号以后无法登陆服务器?A:首先请确定你所有的ID和密码设...
http://www.jb51.net//article/11693.htm
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