在网上看到一篇A*寻路算法的译文http://data.gameres.com/message.asp?TopicID=25439按此原理写了以下程序另外补充:1.此算法不是最短路径算法. 2.在实际应用中肯定还需要优化,以适合具体游戏. 3.(vb.net2005测试通过)/Files/bearhunter/6f1e1005-a5a3-4fc9-9bfe-99a615e113ed.rar本地下载...
http://www.jb51.net//article/10131.htm
共有:1/10,当前1/1页
[首页] [上一页]
1
[下一页] [尾页]
转到:
