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本文将展示如何使用PHP构建面向对象的图形层。使用面向对象的系统可以用来构建复杂的图形,这比使用标准PHP库中所提供的基本功能来构建图形简单很多。  我将图形编辑程序分为两类:一类是绘图程序,利用这种程序可以一个像素一个像素地绘制图像;另外一类是制图程序,这种程序提供了一组对象,例如线、椭圆和矩形,您可以使用这些对象来组合成一幅大图像,例如JPEG。绘图程序非常适合进行像素级的控制。但是对于业务图形来说,制图程序是比较好的方式,因为大部分图形都是由矩形、线和椭圆组成的。  PHP内置的制图基本操作与绘图程序非常类似。它们对于绘制图像来说功能非常强大;但是如果您希望自己的图像是一组对象集合时,这...
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合成图像  您不必从文件中读取所有的图像—您可以创建自己的图像。要创建自己的图像,最灵活的方法是用一个BufferedImage对象,它是Image类的一个子类,它把图像数据存储在一个可以被访问的缓冲区中。它还支持各种存储像素数据的方法:使用或不使用alpha通道、不同种类的颜色模型以及颜色组件的各种精确度。ColorModel类提供一种灵活的方法定义各种颜色模型,以和BufferedImage对象一起使用。为了理解颜色模型工作的基本知识,我们将只使用一个缺省的颜色模型,其颜色组件由RGB值和一个缓冲类型(存储8位的RGB颜色值加上一个alpha通道)组成。这一缓冲类型由BufferedIma...
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