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Java实现简易的洗牌和发牌功能_java_脚本之家

要想发牌跟洗牌我们首先需要有扑克牌,每张不同的牌对应不同的花色跟数字,这里就需要我们抽象出一副扑克牌对象,然后进行洗牌,洗牌我们就随机打乱扑克牌的顺序,然后就是发牌,每个人平均分发相同数量的扑克牌。 代码实现 我们在这里创建一个Poker的包用来包装我们跟扑克牌相关的类。在Poker包中创建三个Java文件:Poker...
www.jb51.net/article/2807...htm 2024-6-2

javascript随机之洗牌算法深入分析_javascript技巧_脚本之家

function shuffle_pick_1(m) //洗牌 //抽牌法 { //生成m张牌 var arr = new Array(m); for (var i=0; i<m; i++) { arr[i] = i; } //每次抽出一张牌,放在另一堆。因为要在数组里抽出元素,把后面的所有元素向前拉一位,所以很耗时。 var arr2 = new Array(); for (var i=m; i>...
www.jb51.net/article/507...htm 2024-6-2

Java超详细教你写一个斗地主洗牌发牌系统_java_脚本之家

2.介绍 扑克牌经典游戏“斗地主”相信很多人都会玩,这次就用Java语言来编写一个斗地主的洗牌发牌程序,要求按照斗地主的规则完成洗牌发牌的过程。 一副扑克牌总共有54张牌,牌面由花色和数字或字母组成,花色有♠、♣、♦、♥四种,分别表示黑桃、梅花、方块、红桃,♛表示大王,♝表示小王。 斗地主游戏共有...
www.jb51.net/article/2425...htm 2024-6-2

Java模拟实现斗地主的洗牌和发牌_java_脚本之家

1.每张扑克牌都有花色和点数,所以我们可以先把花色和点数存进两个字符串数组,然后再存进集合里,而因为我们后面涉及到对牌进行洗牌还有排序等等,所以我们选择TreeMap集合来存储,键是扑克牌的编号,值是扑克牌的花色和点数(把花色和点数拼接成一个字符串)。 2.洗牌洗的是编号,我们再用ArrayList集合来存储牌的编号,...
www.jb51.net/article/2459...htm 2024-6-2

javascript实例--教你实现扑克牌洗牌功能_javascript技巧_脚本之家

javascript实例--教你实现扑克牌洗牌功能 我们一般都会按照顺序把随机摸过来的牌从小到大的顺序在手上理整齐(记得小时候打牌两副牌手都抓不过来),这篇随笔就是想通过实现这个功能来熟悉下js中排序数组等相关知识。 我们一般都会按照顺序把随机摸过来的牌从小到大的顺序在手上理整齐(记得小时候打牌两副牌手都抓不...
www.jb51.net/article/501...htm 2024-6-2

java集合模拟实现斗地主洗牌和发牌_java_脚本之家

我们现在要做的是模拟斗地主小游戏来进行洗牌和发牌。 具体步骤: A:首先,创建一个ArrayList集合来存储牌,将牌的花色和点数存储在俩个字符串数组中中,然后用for循环加强遍历将每张牌的花色点数及大王小王存储在集合中。 B:进行洗牌,调用collectionas的shuffle方法。
www.jb51.net/article/2240...htm 2024-5-21

Java实现洗牌发牌的方法_java_脚本之家

本文实例讲述了Java实现洗牌发牌的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 importjava.util.*; publicclassMain { /** * @param args the command line arguments ...
www.jb51.net/article/699...htm 2024-5-30

C#实现随机洗牌的方法_C#教程_脚本之家

本文实例讲述了C#实现随机洗牌的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 复制代码代码如下: #region 随机洗牌 int[] ints = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 }; List<int> list=ints.ToList(); ...
www.jb51.net/article/611...htm 2024-5-24

python小程序之4名牌手洗牌发牌问题解析_python_脚本之家

本文为大家解析了python实现4名牌手洗牌发牌的问题,供大家参考,具体内容如下 编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌。创建函数gen_pocker()交换牌的顺序,函数getColor()获取牌的花色,函数getValue()获取牌的牌面大小,函数getPuk()获取花色和牌面大小的组合...
www.jb51.net/article/1866...htm 2024-5-19

Java模拟扑克牌洗牌实现生成52张扑克的方法示例_java_脚本之家

生成52张扑克,模拟扑克牌洗牌,并输出。 实现代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 packagecom.NCU.ZHANGhuirong; importjava.util.ArrayList; ...
www.jb51.net/article/1322...htm 2024-5-19