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Java状态设计模式实现对象状态转换的优雅方式_java_脚本之家
具体状态(Concrete State):实现了状态接口,具体状态对象是不同的状态实现. 上下文(Context):具有多种状态的对象,上下文对象可以在运行时改变状态,从而改变它的行为.需要注意的是,Java状态模式的实现有多种方式,如使用接口和抽象类实现状态,使用枚举实现状态等.具体的实现方式取决于具体的需求和场景.实现假设我们有一个...
www.jb51.net/article/2820...htm 2024-6-2
Java设计模式之状态模式_java_脚本之家
环境类(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户端需要的接口,内部维护一个当前状态,这个类持有State接口,负责保持并切换当前的状态。 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象中的特定状态所对应的行为,可以有一个或多个行为。 具体状态(Concrete State)角色:实现抽象状态所对应的行为,并且在需要的情况...
www.jb51.net/article/2652...htm 2024-6-1
Java设计模式之状态模式(State模式)介绍_java_脚本之家
//根据pull方法"如果是blue状态的切换到red" ; c.setState(new RedState()); } public abstract void getcolor(){ return (Color.blue)} } 同样,其他状态的子类实现如blue一样。 第二步,要重新改写State manager 也就是本例的Context: 复制代码代码如下: ...
www.jb51.net/article/620...htm 2024-6-1
学习JavaScript设计模式之状态模式_javascript技巧_脚本之家
一、有限状态机状态总数(state)是有限的。 任一时刻,只处在一种状态之中。 某种条件下,会从一种状态转变(transition)到另一种状态。允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 解释: (1)将状态封装成独立的类,并将请求委托给当前的状态对象,当对象的内部状态发生改变时,会...
www.jb51.net/article/777...htm 2024-6-1
Java中的有限状态机(设计模式——状态模式)_java_脚本之家
Java有限状态机 (设计模式——状态模式) 编写代码的时候,有时会遇见较为复杂的 swith...case... 和if...else... 语句。 这一刻有时会想到状态机,用 有限状态机 替换swith...case... 和if...else... 可以: 降低程序的复杂度; 提高程序的可维护性; 状态机模式体现了开闭原则和单一职责原则。每个状态...
www.jb51.net/program/2958042...htm 2024-6-2