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Unity Shader编辑器工具类ShaderUtil 常用函数和用法实例详解_C#教程...

OpenCompiledShader函数用于在外部程序中打开已编译的着色器文件。它接受两个参数,pathName表示要打开的着色器文件的路径,line表示要跳转到的行数。 以下是一个使用OpenCompiledShader函数的示例: 1 2 3 string shaderPath = "Assets/Shaders/CustomShader.shader"; int line = 10; ShaderUtil.OpenCompiledShader(shad...
www.jb51.net/program/294176v...htm 2024-6-2

Unity3D更改默认的脚本编辑器_C#教程_脚本之家

一、前言 尽管Unity有一个像样的脚本编辑器(Mono),但很多人喜欢使用另一个编辑器。这篇短文解释了如何更改脚本编辑器,并介绍了Mono的一些替代方案。 二、默认脚本编辑器:mono 如果您想知道脚本编辑器是什么:在双击脚本时会打开它。Unity附带的默认脚本编辑器是Mono: 三、更改脚本编辑器 如果我们想让Unity使用不同...
www.jb51.net/article/2158...htm 2024-6-3

C#中感叹号(!) 的作用总结_C#教程_脚本之家

上面的代码,json["name"] 返回的是可空引用类型 JToken? 所以一般需要做是否为空的判断,不然调用 Value<string>() 方法会引起异常。但是在上图的代码中,是不可能为空的,所以要去掉这个波浪线,要么写个 if 判断来取消,要么就使用 ! 但是注意这个不要乱用,只有确认一定不会为空的时候才能使用...
www.jb51.net/article/201511.htm 2020-12-6

C# SaveFileDialog与OpenFileDialog用法案例详解_C#教程_脚本之家

MessageBox.show(defaultPath); 到此这篇关于C# SaveFileDialog与OpenFileDialog用法案例详解的文章就介绍到这了,更多相关C# SaveFileDialog与OpenFileDialog用法内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
www.jb51.net/article/220657.htm 2021-8-25

Unity性能优化Shader函数ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法示例_C#...

ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords是Unity引擎中的一个内部函数,它允许我们获取一个着色器的全局关键字。全局关键字是在着色器中定义的一些开关,可以用来控制着色器的不同功能和效果。通过获取这些关键字,我们可以在运行时动态地修改着色器的行为,从而实现更好的性能和效果。如何使用ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords...
www.jb51.net/program/298100s...htm 2024-6-2

Unity编辑器资源导入处理函数OnPostprocessTexture实例深入解析_C#教 ...

Unity的AssetPostprocessor之Model函数使用实战 Unity性能优化Shader函数ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法示例问题没解决?试试这里 零距离AI可以帮你高效完成AI问答、AI对话、代码生成等开发相关的问题以及解决生活中遇到的各种疑难杂症,还能帮助你进行AI写作、AI绘画等等,提高你的工作学习效率。 我要提问微信...
www.jb51.net/program/297512n...htm 2024-6-2

Unity编辑器资源导入处理函数OnPostprocessAudio使用案例_C#教程_脚本...

Unity的AssetPostprocessor之Model函数使用实战 Unity性能优化Shader函数ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法示例问题没解决?试试这里 零距离AI可以帮你高效完成AI问答、AI对话、代码生成等开发相关的问题以及解决生活中遇到的各种疑难杂症,还能帮助你进行AI写作、AI绘画等等,提高你的工作学习效率。 我要提问微信...
www.jb51.net/program/294654u...htm 2024-6-2

Unity编辑器资源导入处理函数OnPreprocessAudio用法示例_C#教程_脚本...

Unity的AssetPostprocessor之Model函数使用实战 Unity性能优化Shader函数ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法示例问题没解决?试试这里 零距离AI可以帮你高效完成AI问答、AI对话、代码生成等开发相关的问题以及解决生活中遇到的各种疑难杂症,还能帮助你进行AI写作、AI绘画等等,提高你的工作学习效率。 我要提问微信...
www.jb51.net/program/294514r...htm 2024-6-2

Unity的AssetPostprocessor之Model函数使用实战_C#教程_脚本之家

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www.jb51.net/program/294232t...htm 2024-6-2