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单体模式(Singleton)是经常为了保证应用程序操作某一全局对象,让其保持一致而产生的对象,例如对文件的读写操作的锁定,数据库操作的时候的事务回滚,还有任务管理器操作,都是一单体模式读取的。  创建一个单体模式类,必须符合三个条件:  1:私有构造函数(防止其他对象创建实例);  2:一个单体类型的私有变量;  3:静态全局获取接口    下面我写一个类,为了看是不是单体,就加了一个计数器,如果是同一个类,那么这个类的计数每次调用以后就应该自动加一,而不是重新建对象归零:...
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