为您找到相关结果33,181个
Unity UGUI的VerticalLayoutGroup垂直布局组件介绍使用_C#教程_脚本...
VerticalLayoutGroup是Unity UGUI中的一种布局组件,用于在垂直方向上自动排列子对象。它可以根据子对象的大小和布局设置,自动调整子对象的位置和大小,实现垂直布局效果。2. VerticalLayoutGroup组件的工作原理VerticalLayoutGroup组件通过以下步骤实现垂直布局:获取所有子对象的RectTransform组件。 根据子对象的大小和布局设置,计算...
www.jb51.net/program/2933321...htm 2023-7-26
Unity UGUI的LayoutElement布局元素组件介绍使用示例_C#教程_脚本之家
1. 什么是LayoutElement组件? LayoutElement是Unity UGUI中的一个布局元素组件,用于控制UI元素在布局中的大小和位置。它可以用于自动调整UI元素的大小,以适应不同的屏幕分辨率和布局需求。 2. LayoutElement组件的工作原理 LayoutElement组件通过设置一些属性来控制UI元素的布局,包括最小和最大宽度、最小和最大高度、宽...
www.jb51.net/program/2929337...htm 2024-6-3
Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果_C#教程_脚本之家
思考:第一看看到这个效果,我们首先会想到UGUI里面的ScrollRect,当然也可以用ScrollRect来实现缩短ContentSize的width来自动实现重叠效果,然后中间左右的卡牌通过计算来显示缩放,这里我并没有用这种思路来实现,我提供另外一种思路,就是自己去计算当前每个卡牌的位置和缩放值,不用UGUI的内置组件。
www.jb51.net/article/1568...htm 2024-6-2