3DSMAX渲染教程:3DSMAX打造冰爽夏日桌面全过程

  发布时间:2014-06-17 17:28:19   作者:Paco Morales   我要评论
本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3DSMAX打造出冰爽的夏日桌面,教程制作难度较高,从建模到材质渲染都有详细的介绍,同时渲染出来的场景达到了照片级别的效果,非常的棒,喜欢的朋友可以学习借鉴一下!

瓶盖建模

首先,先来制作一段曲线,如下图(左)所示,将顶点数设为7个。然后进行旋转放样,调整参数,如下图(右)所示。

3DSMAX渲染出夏日冰爽桌面 脚本之家 3DSMAX渲染教程

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放样得到的结果如下图所示,单击右键,进入元素编辑模式。

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选择下图所示的边,切入3mm。

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融合下图所示顶点。

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选择下图所示多边面,向外挤出0.5mm。进入顶点编辑模式,融合下图所示顶点。

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选择并删除下图(左)所示的面。然后选择下图(右)所示的面,向内挤出(-1mm)并进行倒角,倒角偏移值为-1mm。

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选择下图所示的面并删除。

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切换至顶点模式,选择下图所示的顶点。

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将选中的顶点上移并向里缩进。

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选择下图所示的顶点,调整并进行平滑。

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标签建模

将瓶子模型复制一个,隐藏原有的模型。选择多边面,进行反选,将标签其外的部分删除。将标签轮廓向外推移,然后取消瓶子的隐藏,查看结果。

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柠檬建模

创建球体,选用如下设置...

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对球体进行塌陷,对网格进行平滑。选择下图所示的边,增加其褶皱和权重值,应用于形体。

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