3DSMAX制作漂亮的霓虹灯艺术文字效果

图01
在本教程中,你将学习关于如何实现霓虹灯效果。 我将告诉你如何从一个模型,字体neons,然后模拟一个真实霓虹灯效果的方法。 最后,介绍如何正确设置材质,使用VRay渲染和Alpha通道设置。第1步
先输入文本"Neona",并将其转换为可编辑样条。(图02)

图02
第2步
将线调整为单一的线路。(图03、图04)

图03

图04
第3步
现在,添加一些顶点,进一步的调整。(图05、图06)

图05

图06
第4步
调整到类似下图的样子。(图07)

图07
第5步
现在我们作出管子的外观。 有两种方法:你可以创建一个环形,然后和线进行放样。或者你也可以直接选择字母或者线(一次选择一个),然后进入修改器面板,在渲染标签下,选择show in viewport(在视窗中显示)和show in renderer(在渲染器中显示)。(图08)

图08
第6步
厚度为0.3。(图09)

图09
第7步
将所有字幕都调整为下图形状。(图10)

图10
第8步
复制文本。 将复制的每个文本作为霓虹灯层,每层都有不同的材质。(图11)

图11
第9步
中间的厚度为0.7,最前面的厚度为0.9。(图12)

图12
第10步
我们建立一个Light材质,因为这部分将是我们的主要光源。
第11步
在材料面板,只需选择"自我照明",选择蓝色(R:0;G:188;B:255),对于环境的颜色选择相同的颜色,但有点暗(R:0;G:106;B:251)。 (图13)

图13
第12步
现在,在标准按钮选择"VRayMtlWrapper",并保持一个submaterial旧材料。 然后增加"Generate GI值为1.3"。这样是因为它更容易控制几何形状。(图14)

图14
第13步
复制刚刚创建的材质,然后调整颜色 (R:0;G:141;B:255) ,自我照明和周围的颜色是(R:0;G:24;B:255)。 (图15)

图15
第14步
现在改变自我照明透明度,大约35左右。(图16)

图16
第15步
现在,创建一个玻璃材质。 首先得到一个VRay的材质,并更改漫反射为黑色,白色的反射,并检查"菲涅尔反射",该值更改为0.2。更改折射颜色为浅灰色(R:161;G:161;B:161),其他设置默认。(图17)

图17
第16步
添加衰减映射到折射槽,并更改深蓝色(R:14;G:0;B:64)。(图18)

图18
第17步
现在做最后一个材质。 将其命名为"背景",改变颜色(R:44;G:44;B:44),和反射通道(R:17;G:17;B: 17)。 在"MtlWrapper"属性,选中"Matte Surface"、"Shadows"和"Affect alpha"。更改"Alpha Contribution"值-1.0。(图19、图20)

图19

图20
第18步
现在将第一个材质赋予给最薄的neons,第二个材质赋予给中间的neons,第三个材质赋予给最厚的neons。(图21)

图21
第19步
场景中每个neons都像下图这样。(图22)

图22
第20步
最后,创建灯光和渲染场景。 首先创建一个简单的墙。(图23)

图23
第21步
接下来,创建一个VRay的光,放置在neons上面。 根据其性质,给它一个值为1。(图24、图25)

图24

图25
第22步
重复3个灯光,这是为了让neons将有所反映。(图26)

图26
第23步
点击F10键,我使用以下设置。 (图27、图28)
注意:不要使用地理环境,因为它将照亮现场。
这是我主要的设置,其余留在默认,你可以根据自己的喜好进行微调。

图27

图28
第24步
渲染。(图29、图30)

图29

图30
教程结束,以上就是3DSMAX制作漂亮的霓虹灯艺术文字效果过程,希望大家看完之后有所帮助!
相关文章

3dmax怎样渲染全景图? 三种方法教你掌握3d Max全景图
3dmax怎样渲染全景图?3dmax图纸需要渲染,该怎么渲染全景图呢?方法很多,下面我们就来看看三种方法教你掌握3d Max全景图2023-10-10
3dmax怎么渲染到纹理? 3dmax渲染材质纹理更清晰的技巧
3dmax怎么渲染到纹理?3dmax对场景进行渲染的时候,想要渲染到纹理,这样材质会更清晰,该怎么设置呢?下面我们就来看看3dmax渲染材质纹理更清晰的技巧2022-04-29
3dmax渲染渐变背景怎么调? 3Dmax渐变渲染背景的技巧
3dmax渲染渐变背景怎么调?3dmax中想要给模型渲染渐变背景,该怎么渲染呢?下面我们就来看看3Dmax渐变渲染背景的技巧2022-04-15
3dmax渲染材质覆盖不显示咋办? 3d渲染看不到材质颜色的解决办法
3dmax渲染材质覆盖不显示咋办?3dmax中渲染图纸的时候,发现渲染后材质颜色看不到,只能看到白色,这是因为材质呗覆盖了,下面我们就来看看3d渲染看不到材质颜色的解决办法2020-12-24
3dmax怎么创建不可见的面光灯? 3dmax不可见灯光渲染技巧
3dmax怎么创建不可见的面光灯?3dmax在渲染灯光的时候,想要渲染不可见灯光,该怎么创建一个不可见的面光灯呢?下面我们就来看看3dmax不可见灯光渲染技巧,需要的朋友可以2020-12-15
3dsmax渲染有锯齿怎么办? 3dsmax渲染清晰大图的技巧
3dsmax渲染有锯齿怎么办?3dsmax图纸渲染的时候,发现渲染过后,图形周围会出现很多锯齿,图片不清晰,该怎么解决这个问题呢?下面我们就来看看3dsmax渲染清晰大图的技巧,2020-04-02
3DMAX模型怎么打主光源?3DMAX中想要给模型添加光源,该怎么打主光源呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2020-02-04
3Dmax怎么给小狗玩偶渲染硅胶材质?3Dmax中想要给模型添加材质,渲染出来效果更有触感,该怎么添加硅胶材质呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2019-04-02
3dmax怎么烘焙法线贴图?3dmax建模三维模型很简单,想要烘焙法线,该怎么实现嗯?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2018-12-04
3dmax植物怎么打灯光?3dmax中建模的植物想要给植物打光,该怎么打光呢?下面我们就来看看详细3dmax给植物打光的教程,需要的朋友可以参考下2018-10-22










最新评论