3DSMAX打造漂亮可爱的绿色卡丁车

火星时代   发布时间:2014-09-29 15:59:33   作者:赵云鹏   我要评论
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用3DSMAX打造漂亮可爱的绿色卡丁车,教程难度一般,制作出来的卡丁车非常漂亮,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着一起来学习

本篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用3DSMAX打造漂亮可爱的绿色卡丁车方法和过程,教程最终打造出来的卡丁车非常漂亮,难度也不是很大,作者把打造过程介绍地很详细,所以过程有点长,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧!

先来看看最终的效果图吧:

3DSMAX打造卡丁车 脚本之家 3DSMAX建模教程

3DSMAX打造卡丁车 脚本之家 3DSMAX建模教程

这次的作品为“跑跑卡丁车,棉花糖Z7”,跑跑卡丁车这款网游或许各位并不陌生,卡通可爱的人物、漂亮的赛车很讨人喜欢,是我至今唯一喜欢的一款网络游戏。游戏车辆里面我非常喜欢今年初最新推出的第七代卡丁车“棉花糖Z7”。下面就是我创建3D卡丁车模型的过程,希望大家喜欢。

教程思路
1、建模前的准备
2、模型制作
3、材质贴图
4、渲染输出

先让我们看看游戏中“棉花糖Z7”的风采。(图01)

3DSMAX打造卡丁车 脚本之家 3DSMAX建模教程

图01

建模前的准备
因为游戏虚拟车辆没有真实车辆的三视图、线图等作为参考,大多为网络收集图片大小不一。为了让往后车辆模型制作尽可能不出现比例偏差,所以我优先使用最清晰的侧视图作为其他视图大小依据。

首先打开PS将侧视图复制图像。(图02)

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图02

将顶视图拖拽至此复制图像中。(图03)

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图03

将此图层顺时针旋转90度,透明度,之后按住Ctrl+T调整此图层大小与侧视图吻合。(图04)

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图04

另存此图为“顶视图”。(图05)

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图05

前后视图方法于此相同,放置至侧视图中以侧视图高度为准,并保存新文件即可。(图06)

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图06

这里需要说明一下,三视图的大小调整有很多方法,有标尺法、网格法等等。这里的参考图仅为建模参考之用,主要还是要靠对模型的了解及仔细观察。在3ds Max中按照刚才我们调整之后的几张图片尺寸建立Plane并赋予材质,其他视图都以顶视图为准即可。全部摆放正确后如图。(图07)

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图07

单击Plane右键,对象属性对话框,在常规标签中勾选“背面消隐”。(图08)

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图08

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