打开文件和保存文件

网络   发布时间:2008-10-04 00:21:52   作者:佚名   我要评论
2.1 打开文件和保存文件 在3ds max 中,一次只能打开一个场景。打开和保存文件是所有Windows应用程序的基本命令。这两个命令在菜单栏的文件菜单中。 在3ds max中打开文件是一件非常简单的操作,只要从菜单栏中选取File / Open即可。发出该命令后就出现Open File

 

2.1.2 保存场景(Holding)和恢复保存的场景(Fetching

除了使用Save命令保存文件外,还可以在菜单栏中选取Edit / Hold,将文件临时保存在磁盘上。临时保存完成后,就可以继续使用原来场景工作或者装载一个新场景。要恢复使用Hold保存的场景,可以从菜单栏中选取Edit / Fetch。这样将使用保存的场景取代当前的场景。使用Hold只能保存一个场景。

Hold的键盘快捷键是Alt Ctrl HFetch的键盘快捷键是Alt Ctrl F

2.1.3 合并(Merge)文件

合并文件允许用户从另外一个场景文件中选择一个或者多个对象,然后将选择的对象放置到当前的场景中。例如,用户可能正在使用一个室内场景工作,而另外一个没有打开的文件中有许多制作好的家具。如果希望将家具放置到当前的室内场景中,那么可以使用File / Merge将家具合并到室内场景中。该命令只能合并max格式的文件。

下面我们就举例来说明如何使用Merge命令合并文件。

1. 启动3ds max。在菜单栏中选取File / Open,打开本书配套光盘中的Samples\ch02\ ch02_01.max文件,一个没有家具的空房间出现在屏幕上,见图2.3

2.3

2.4

2.7

3. Asset Browser中,打开本书配套光盘的Samples\ch02文件夹,见图2.8Samples\ ch02中的所有文件都显示在Asset Browser中.

2.8

 

4. 缩略图区域,单击ch02_02M.max,然后将它拖曳到摄像机视口中,此时出现一个快捷菜单,见图2.9

5. 从出现的快捷菜单中选取Merge File

桌布被合并到场景中,但是它好像仍然与鼠标连在一起,随鼠标一起移动。

6. Camera01视口,将桌布移动到合适的位置,见图2.10,然后单击鼠标左键。

图2.9 图2.10

7. Asset Browser中单击ch02_02m1.max,然后将它拖放到Camera01视口。

8. 从弹出的菜单上选取Merge File,顶灯被“沾”到鼠标上。

9. 在摄像机视口中将顶灯移动到合适的位置(见图2.11),然后单击鼠标左键,固定顶位置。

10. 用同样的方法将文件Samples\ch02_01m1.max合并到场景中来,见图2.12

2.11 2.12

说明:前面合并进来的对象与场景匹配得都非常好,这是因为在建模过程中仔细考虑了比例问题。如果在建模的时候不考虑比例问题,可能会发现从其它场景中合并进来的文件与当前工作的场景不匹配。在这种情况下,就必须变换合并进来的对象,以便匹配场景的比例和方位。

 

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